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※ 引述《riverT (河流踢)》之銘言: : 先附上基本資料 : http://ppt.cc/qNVK : (備註:披風跟戒指因為勇氣不足的關係暫時用403代替) : 輸出的原則只有維持切割(一星就丟) : 偷天CD到就丟坦 : 其餘時間就是邪惡攻擊+揭底打到五星後就剔骨 : 能量刺激的階段就一直狂打五星揭底的剔骨 : (聽說搭上五星割裂賺流血DPS會比較高?) : 狂舞殘殺則是看狀況使用(不過都會等能量低點才丟) 簡單說的話,黃紅燈不補切割下,能打出越多剔骨越好。 詳細來說,各技能實際的操作在不同王,還有戰鬥階段所做的選擇會不一樣: 割裂:覆蓋時間最好是黃+紅,紅燈割裂效益差,但是沒武戰、貓D,外加戰鬥頻繁 轉換目標,以及大量雙目標戰鬥,則可以不施放割裂。 無情打擊:太少5星終結技,觸發回能少,對於輸出效益不會提升太多,因為太 吃人品。 揭底打擊:基本循環是4星接底、5星剔骨,但是在特殊增傷、雙目標王情況下, 硬是要5星錯過時間,又或者因為5星直接剔骨,瞬間DPS的提升幅度 反而不大。 狂舞殘殺:低能量是在裝備不好的情況下,作為把能量利用最大化的使用方式, 在後期裝備起來下,狂舞殘殺會是以"傷害最大化"時候使用,比方說 紅燈+雙崩土+增傷階段。當然有人會質疑如果這段期間能量刺激,這樣 會造成能量浪費,處理方式很簡單,只要錯開放就好,即便是最後3秒的 BUFF剩餘時間,能量刺激也差不多情況下,就在狂舞殘殺後,1個技能 打出在施放偷天(有T13*2),對於能量的使用效益不會差到哪。 切割:1星施放的前提是在避免黃紅階段重新補切割,以及想辦法把星數多丟給其他 技能,但若是在跑位戰,以及已經預期到的爆發階段,預先準備好的5星切割 能在爆發階段打出更多的傷害。 : 武器上毒的部分 主-速效 副手&投擲-致命 : 不知為何DPS一直打不高,煩請高手解答。 : PS.順道請問,如何把偷天寫成巨集讓他能直接施放在坦克身上? : 每次都要花時間先去點坦克放完再切回王身上總覺得有點浪費時間 簡單偷天專注: /cast [@focus] 偷天換日 偷天當前目標的目標: /fucos [@targettarget] /cast [@focus] 偷天換日 /clearfocus 看到下面文章順便補充下,戰鬥賊武器傷害排行: 橘匕+buff超過17層>416斧頭>403斧頭>406匕首(2階)+buff50層>397槌子 410槌子和2階匕比較起來....感覺不好比較,還是寧可拿403斧頭。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.138.228
zerg257:除了開場外...從來都不偷天給坦....-.- 02/27 21:07
sad0soul:視訊擺鍵盤那邊 @..@ 02/27 21:07
sad0soul:==回錯篇 02/27 21:08
Raidensnake:推神賊 02/27 21:17
wmud:2階匕首跟403斧頭的優劣 其實要看重鑄方向 02/27 21:33
Golu:我只是單純比較武器傷害,因為用匕首尷尬點就是在狂舞與左右 02/27 21:34
wmud:斧頭->法命 匕首->精通 2階匕首需要高精通來保證高回能 02/27 21:34
Golu:開工傷害相對低落,毒藥方面PPM因素因為只是先比較武器傷害 02/27 21:35
Golu:所以先暫時不考慮毒藥因素 02/27 21:35
wmud:這樣才有辦法讓剔骨去壓過速效的傷害 02/27 21:35
※ 編輯: Golu 來自: 114.35.138.228 (02/27 21:36)
wmud:其實匕首的弱點不是在左右開弓...因為他左右的次數大於斧頭 02/27 21:36
wmud:我直接回比較快 02/27 21:36
Golu:如果是以期望值去計算左右開弓,確實不會差到哪,但是在巔峰 02/27 21:37
Induction:聽說被肛久了就會玩賊。原po自從火車1v18後功力大增。 02/27 21:37
Golu:爆發傷害上,其中一方只要運氣成分過高,自然因為這點拉開差 02/27 21:37
Golu:距 02/27 21:38
Induction:久肛成良賊 02/27 21:38
Golu:所以在爆發階段影響較大的還是以狂舞殘殺的成分較大 02/27 21:38
Golu:玩賊的都怪怪的,18等quit一個月後竟然自己一個人苦練到60.. 02/27 21:39
Golu:還是從黑海岸->梣谷一路練上來.... 02/27 21:39
Induction:哥當年坐錯船,光腳從黑海岸走到塞拉摩。 02/27 21:42