作者Erich (Erich)
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標題Re: [問題] 盜賊怎麼打副本
時間Sat Mar 26 15:46:52 2011
打五人小副本的話,我感覺戰鬥會比刺殺稍微強一點
但是要花比較多心思,而刺殺可以相對較無腦就打出不錯的傷害
戰鬥需注意的點大概有下列幾項
1.注意洞察狀態的維持,每四次的邪惡攻擊(SS)或揭底之擊(RvS)可以進入下一個階段的洞察
共有三個階段,提昇10%/20%/30%的傷害,
每一層維持15秒,在深度洞察之前,對同目標打出SS或RvS,會刷新洞察時間
對不同目標打的話洞察從零開始重新計算
※重點:轉攻可以把洞察效果轉移到新目標身上,不過不能轉移RvS效果
簡單說,你要做的是盡量維持洞察存在的時間
不要打完一隻怪就急著馬上轉目標SS尻下去,這樣只會讓你之前疊的洞察歸零
一開始對著一隻怪連打SS+RvS,確保他快死或是死掉的時候身上還有連擊點
轉攻到剩下怪物中血量最多的那隻身上繼續打(屍體上的連擊點仍會存在一小段時間)
然後你的天賦
[不息之刃]點滿2/2之後,你傷害性終結技的每個連擊點可以
減少狂舞殘殺(KS)、能量刺激(AR)、轉攻跟疾跑的CD 2秒
所以最理想的狀況是,在原目標身上集滿五個連集點後再轉攻後馬上剔骨
這樣你的轉攻CD一下就只剩50秒
或是轉四個連擊點到新目標上後補一個RvS再剔骨,35%的增傷是很強的(有雕紋45%)
此外要注意的是,如果因為SS雕紋效果(20%的機率增加一個額外的連擊點數)
造成五星但是沒有RvS效果,這時候請直接剔骨,因為溢星的損失更大
2.注意大招使用的時機,並不是CD到馬上開就有最高效益
由於深度洞察的增傷有強大的30%,KS跟AR要配合深察才會有最大效益
KS還好控制,主要是AR,因為裝了雕紋之後的持續時間是20秒
深度洞察只有15秒,比起在一進入深察後馬上開,我會選擇在進入中度洞察的時候開
因為與其把5秒浪費在無洞察~>淺察階段,不如用在上一次的中度洞察
在AR效果之下,要在5秒內把洞察從中度打進深度是差不多剛好的
3.劍刃亂舞(BF)的開關
由於現在BF是開關式,不過開啟狀態下會造成能量恢復速度降低30%
(有雕紋的話減半,為15%)
AoE場合開下去掃只有爽快,尤其是兩隻一組血較多的小怪
(e.g.黑石洞穴,遭褻瀆的地怒者,會丟隕石術那個)
大概沒有人能打的比你高,搭配AR一起服用,DPS會突破天際
要注意的是,在使用KS的時候也會繼續普攻
所以再開KS之前請確保BF是在開啟狀態中
(是指對複數目標施放來AoE的情況下,用KS打單體時當然不用開)
4.循環與實戰狀況
開打之前先偷天,因為你要持續對同一隻怪物攻擊,群坦時容易造成OT
還有戰鬥賊起手不需要潛行,偷襲或絞喉在副本中完全沒有任何優勢
偷襲還會造成坦克缺少怒氣或聚怪上的困難,這點刺殺賊亦同
刺殺潛行起手就只有絞喉這個選項
起手直接上去SS得到1或2星後切割,接著就是一直打SS+RvS,轉攻,期間切割保持不能斷
實戰中常會遇到狀況我大概寫成以下樹狀圖
↗Y→BF+KS
身上沒有星→有中度以上洞察嗎
↗ ↘N→找新目標重新打SS
正在打的怪快死或已經死了
↘ ↗Y→看情況放切割或養精蓄銳消耗掉
身上有星→轉攻CD中嗎
↘N→找血最多的轉過去繼續打
(若這群快清完就不用轉了)
如果有屍體上有星且轉攻CD中,但是有中度以上洞察,也視情況看要不要打BF+KS
這主要是因為,換新目標打SS洞察會歸零,如果真的非不得已得這麼做
那就在洞察歸零前先打一發有增傷的KS出去再說
補充一點,放BF+KS之前請注意仇恨,如果偷天能放要先放
還有這情況也可以適用於,這群打完了,身上中度~深度洞察效果還在
而坦克又很快的去拉下一群怪,這時候偷完天直接開場就BF+KS下去了
至於裝備毒藥方面,版上應該蠻多資料了
簡單說就是主慢副快,主速效副致命
各屬性EP
敏捷 2.7
技能命中 1.9
熟練 1.65
加速 1.5
法術(毒藥)命中 1.4
精通 1.2
白字(普攻)命中 1.1
致命 0.9
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推 sparking:認真文推!!!!! 03/26 15:51
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推 ap521125:小技巧 洞察是個buff KS可以拿去打另外的目標都沒關係 03/26 17:40
→ ap521125:哦 有提到 03/26 17:40
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推 OoShiunoO:感謝你引領我進入另一個層次了 03/26 19:15
推 damnedfish:繳喉開法系怪還是有用的 03/26 19:35
推 justeat:好文推 03/26 21:00
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→ taikouhncheu:戰賊要打高的關鍵在使用轉攻讓洞察持續下去 03/27 00:50
→ taikouhncheu:然後洞察紅色快結束前 耗光能量再放狂舞 03/27 00:51