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小弟哥布林盜賊上85不久,平均321 目前還在目光高地解任務以及打副本刷裝 都是用戰鬥天復通吃副本和野外小怪的 可以請教大家我的收裝方向,要選哪些屬性呢? 武器應該是主慢副快對吧? 還有我都塗雙速效,不知道對不對 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.98.17
OoShiunoO:忘記問戰鬥賊的打副本循環要怎麼按....? 03/26 13:25
Aretimis7345:用刺殺會不會比較好 03/26 13:26
OoShiunoO:其實刺殺我覺得滿複雜的 我還沒用過=_= 03/26 13:27
Aretimis7345:刺殺其實不難 傷害又高 我之前用戰鬥打超低 03/26 13:28
Aretimis7345:換刺殺後dps提升超多 03/26 13:28
Aretimis7345:你可以用雙天賦先玩刺殺看看 主手匕比較難搞就是了 03/26 13:29
OoShiunoO:恩恩 請教一下著重屬性和循環方式囉 武器是雙匕首嗎? 03/26 13:30
ronlai:循環的話 #1DYrCc0G 前幾天的文章而已 有寫 03/26 13:31
ronlai:屬性直接/ej 找賊相關的文章 03/26 13:32
potionx:戰鬥不要用雙速效...要有個持續毒藥>有4%物理傷害DEBUFF 03/26 13:33
holysea:目前刺殺是最簡單就能發揮的,版上有EJ的賊教學 03/26 13:49
valkyriea:戰鬥很好玩啊,為啥一定要刺殺。 03/26 13:53
iors0330:戰鬥真的不難 = = 一堆人在挑不知道在挑怎樣的 03/26 14:02
ted80204:戰鬥不難,問題是需要對遊戲比較了解吧 03/26 14:03
KaoDarly:刺殺在大型副本下,傷害的確是容易做許多(除了某些特定王) 03/26 14:04
potionx:戰鬥就開場前偷天>偷襲或絞喉>切割一定要維持,其他隨便 03/26 14:05
KaoDarly:這版的戰鬥,難完成完美循環,做出來的傷害也不見得高多少 03/26 14:06
potionx:洞悉就看有沒有連擊點可以用轉攻,有30%狂舞殘殺。 03/26 14:06
potionx:能量刺激沒特殊要求打王開場打光能量就放...30%剛好狂舞 03/26 14:08
potionx:劍刃亂舞AE小怪也是可以配狂舞,開招時間抓好戰鬥就很無腦 03/26 14:10
NinJa:戰鬥賊要絞喉喔? 這我就沒注意到了 果然戰鬥賊比較難 03/26 14:10
KaoDarly:不覺得這版戰鬥可以無腦玩,當然如果你說是不追求傷害就.. 03/26 14:11
holysea:戰鬥不熟悉戰鬥根本不知道什麼時候開招損失的DPS補不回來 03/26 14:17
ssuin:戰鬥的話~首先熟練要滿~主武拿大傷高的再來就是劍刃開的時機 03/26 14:17
ssuin:大絕招不是狂舞殘殺而是能量刺激 03/26 14:18
ssuin:終結技要作的確實因為有不息之刃~重點是你要知道你在幹嘛 03/26 14:19
samjo:開劍刃切小怪可能有點無腦 打王還是有節奏 03/26 14:23
s87087:武器 主速效 副致命 03/26 14:28
Erich:戰鬥賊要潛行然後偷襲絞喉開場…? 你在開玩笑嗎 03/26 14:40
Erich:戰鬥賊潛行開場完全沒有任何優勢,偷天後直接上去尻SS就對了 03/26 14:41
Erich:刺殺也只會用絞喉開場,副本裡沒人在偷襲開場的 03/26 14:41
Erich:偷襲只會造成坦克缺怒跟聚怪上的困難而已 03/26 14:42
Leon711588:提外話 我覺得現在敏銳天賦的複雜度跟3.0刺殺有得拼 03/26 14:43
dogalan:不如說現在刺殺太簡單 戰鬥普通 敏銳倒是最有趣 轉敏銳之 03/26 14:48
dogalan:後就不想再轉回去了XDD 03/26 14:48
potionx:潛行就是悶怪和開場更靠近怪,偷襲絞喉ae場合對坦比較安全 03/26 15:08
potionx:如果技術太差,造成坦克缺怒跟聚怪上的困難,那就別用。 03/26 15:08
potionx:直接上去邪惡攻擊還比較無腦簡單多了lol 03/26 15:08
justeat:打小怪是雙速效 打副本是主速效副致命 03/26 15:21
justeat:打副本我覺得刺殺好用多了 03/26 15:22
justeat:屬性都是先充技能命中,然後刺殺衝精通戰鬥衝熟練加速 03/26 15:23
akaing:戰鬥有一些場合求穩還是不敢放KS吧. 03/26 15:28
Erich:就算坦克不缺怒也沒聚怪問題,你要浪費40/45能量去偷襲/絞喉 03/26 16:02
Erich:還不如直接打SS還能疊一層洞察,而且我是說「起手」 03/26 16:02
Erich:就算是潛行悶怪後我一樣用SS起手,能量拿去打SS明顯效益較高 03/26 16:02
potionx:絞喉對法系怪開場用,傷害沒差很多,我是不在意那兩三千.. 03/26 16:04
potionx:偷襲用在一堆很痛的怪(格瑞一群ae),坦補強沒差,弱就要幫 03/26 16:06
potionx:純粹以傷害層面來說,確實偷襲絞喉較低。差在考慮不同。 03/26 16:08
valkyriea:刺殺賊才真的無腦吧,有一半時間在等能量 03/26 17:19
valkyriea:戰鬥賊好玩在有變化,傷害也沒差到哪 03/26 17:21