精華區beta WOW 關於我們 聯絡資訊
只翻譯和403版本不同之處 戰鬥賊的部份 揭底之擊改版後變得更加重要了,原本在頻繁跑位時你可以去忽略這個技能, 但是現在不論如何使用終結技時一定要打上一次揭底之擊,傷害將會有明顯差異。 在使用一次五星終結技時一定要有揭底之擊的效果,否則會損失約400dps。 盡可能在四星的時候使用揭底之擊,然後施放終結技。 多使用一次揭底之擊,也會造成傷害損失。 不過,如果切割將盡,你還是得選擇優先切割;( 補充一點,如果你因為邪攻雕文造成直接五星的情形,請不要再多打一次揭底。 損失連擊點造成的傷害損失比起少打了揭底的終結技高。 劍刃亂舞的改動變得很方便。現在這是一個像是潛行一樣可以開關的技能。 在清理小怪的時候保持劍刃是必要的,除非只剩下一怪。 轉攻在需要切換目標時可以保留連擊點和洞察效果,妥善利用這個技能吧。 屬性的部份大致上沒變,不過熟練變得更重要了。 屬性 EP 敏捷 2.7 技命 1.9 熟練 1.65 加速 1.5 法命 1.4 專精 1.2 白命 1.1 爆擊 0.9 MH DPS 4.97 OH DPS 1.15 現在對戰鬥賊來說,專精是一個好多了的屬性,但是沒有好到需要去堆它也就是說大致上不需要重鑄或換寶石。 寶石 現在迅捷的影魂鑽石(需求三個紅色寶石)+54敏和+3%爆擊傷害很好很強大, 請把變換插槽換上這個。 附魔 附魔護腕-敏捷的+50敏很好很強大,可以改用這個。 值得一提的是,手套可以改用+65專精的,如果熟練足夠。 *** 刺殺賊的部份 由於更動不大,不再贅述。 寶石附魔部份同戰鬥賊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.81.192.77
ken638:現在連翻譯都要搶工作 太沒人性了(安薩調) 02/12 12:26
firegsh:zzz 02/12 12:28
※ 編輯: firegsh 來自: 219.81.192.77 (02/12 12:30) 有人提到戰鬥跟刺殺的差異,其實整體而言現在很難說哪種打的比較高, 但是很明顯在2-4怪的戰鬥中戰鬥賊有強大的優勢。 會不習慣戰鬥賊的原因是,現在戰鬥賊不像WLK時期技能CD到就拼命扔, 因為洞察這個效果的存在變得輸出循環更加複雜。 ※ 編輯: firegsh 來自: 219.81.192.77 (02/12 12:42)
zxc1223:的確 現在次殺比較簡單 昨天轉戰鬥也是一頭霧水 02/12 12:51
blue1204:感覺玩戰鬥就好像跟溫存一樣 02/12 13:40
rommy:有人複製別人文章只改數字就叫翻譯文章也是很厲害 02/12 13:41
akaing:這個翻的很棒 02/12 13:44
g22355:請問雕文?邪攻.能量.?? 02/12 13:48
wmud:切割 02/12 13:50
跟403版差不多,就算揭底改強,仍然沒有太大必要去放揭底雕文。 ※ 編輯: firegsh 來自: 219.81.192.77 (02/12 14:46)
ken638:我只是沿用標題= ="這樣也要被戰 真無言 02/12 16:39
ken638:而且我跟原PO是熟人了才這樣講話 02/12 16:40
liuchenchy:good 02/13 00:06