推 hayabusa0615:從來沒有任何一個數值是越低越好,是在可重鑄或寶石 05/12 01:27
→ hayabusa0615:安排的情況下會優先改成別的種類 05/12 01:28
→ wa007123456:樓上 你講的不就是我的邏輯嗎..= =" 05/12 01:35
推 hayabusa0615:你說越低越好,是不是表示條件相同的情況下爆擊0比爆 05/12 01:38
→ hayabusa0615:擊10打得還高,大多數的人不會誤會,但是如果你想要 05/12 01:39
→ hayabusa0615:教人的話應該要說清楚 05/12 01:40
→ Cycylno:同條件下如果爆擊的10移去精通"當然"打得比較高阿 05/12 01:52
→ Cycylno:這不就叫做配裝嗎? 05/12 01:52
→ wa007123456:阿 我想起來了 一樓不是昨天那個拿計算機算專精的XD 05/12 02:03
推 hayabusa0615:把爆擊的10移去精通不就表示精通比較高了,這樣還能 05/12 08:39
→ hayabusa0615:能叫做同條件嗎 05/12 08:39
→ choosin:同條件是同iLV吧-.-? 05/12 10:21
→ choosin:通常來講是不需要為了屬性正確去裝等級比較低的裝 但是物 05/12 10:21
→ choosin:品等級相同 請想辦法選擇好的屬性 包括重鑄珠寶以及其加成 05/12 10:22
→ choosin:如果物品等級相同 你壞屬性越多 就表示吃掉越多好屬性 05/12 10:23
推 assassinrex:原來如此 我衝熟練26是因為怕技能沒中不會回能量 05/12 12:29