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 TBC 踏入卡拉贊以降,盜賊的控場在 PVE 部份日趨式微,  這二天除黑石與海潮沒抽到,其餘 H 副本在公會老手照顧下至少清過一次。  深感盜賊連年的單體瘋狂輸出與飛刃抬頭,已暫時無法適用目前五人 H 副本。  這些偏向 控場面 的閒聊對於多數盜賊已是老生常談無須多看,  沒經歷過 TBC H 地獄火堡壘第一隻小兵一刀 8500 秒賊的朋友,可略瀏覽。 毒藥  首先,把所有的毒藥買齊,麻痺、致傷、致殘,是的,即使你是刺殺賊。  極少數場合,這些毒藥是關鍵而必要的。  (尤其是解成就場合,或是隊伍中職業組合不甚完美的場合) 武器  武器多拿幾套,刺殺賊要二套武器,雙快雙慢。  平時當然是主慢副快,備用副快是切換毒藥用的,備用副慢用來雙慢 AE。  戰賊也是主慢副快,也備一把副快切毒藥,甚至可再蒐集雙慢匕用來 AE。  用裝備管理員多存幾種模式,普通模式、毒藥模式、雙慢匕 AE 模式。 繳械  把繳械拉到快速鍵,尤其是面對還有進步空間的坦補,  坦克血量如果是雲宵飛車形的,或是補職每二群小兵後都 OOM 形的,  那繳械將扮演非常重要的角色。  繳械要針對物理攻擊形的小兵使用,  一群怪中那些沒有藍條的、手上武器很大把的、名稱是啥執行者的、  還有很秋叫什麼武器大師的,這些傢伙萬一沒被控好,混在小兵群裡衝過來,  第一時間給他繳下去就是了。  小兵群開戰瞬間坦補壓力最大,是繳械的好時機。  經典戰役是格瑞姆巴托的一王 20% 狂暴期、同副本三王持劍型態,繳械萬歲。 悶棍  如果小兵群中有二隻同名物理系怪物,建議先悶掉一隻,  小隊裝備還不齊的話,對一群小兵的接戰初期,坦血會比較驚險,  繳械是可以緩和狀況,但對方若是雙打手,減傷就比較難面面俱到了。 擾亂  擾亂有三種時機,一種是你要悶的目標在群怪後面,用擾亂讓整群轉向。  第二是將巡邏怪定在合適的地點,讓後面趕上來的小隊可以立刻出手。  第三是作戰中,有巡邏怪接近而有 ADD 可能,用以定怪替小隊爭取時間。 斷法  近年來盜賊在副本中最常聽到的訊息可能是:能量不足。  千萬不要再讓能量不足了,一定要留 1/3 以上的能量以備不時之需,  太多太多的狀況需要留意,最常見的當然是腳踢斷法,  搭配五星腎擊、致盲、鑿擊,五、六連斷可以輕易達成,只是沒有傷害貢獻。  需單怪四斷以上的場合,不如瞬間換毒匕扔上麻痹毒藥再切回正常武器省事些。  經典狀況是一些唱法唱免錢的小兵,如源起小兵與格瑞姆三王區的人形法系怪。 腎擊  腳踢腎擊腳踢是很常見的連斷技,主要用於斷法而腳踢剛好 CD 中的場合。  若出現危機狀況,譬如還沒控場就不小心引到整群怪衝過來,腎擊也很有用,  此時先施放偷天主坦,繳械一隻物理怪,再對另隻物理取五星腎擊,  如此可替團隊爭取一些緩和時間。(如果還能再多瞄準一隻致盲更佳)  但是腎擊時機在少數場合要慎重,尤其是坦克要拉動怪物的時候,腎擊禁用,  經典狀況是格瑞姆巴多的赤紅為名的龍人,  這龍人會在腳下施放 50% 增傷的藍色圓形符文(類奧杜亞破鋼者關卡),  坦克這時候通常會把龍人拉離符文讓龍人攻擊不會增傷,  如果此時盜賊繳械,龍人就無法被拉動,當然此時龍人暈掉不會攻擊,  不過坦克會好奇龍人怎無法拉動,所以又貼近來拉,若不幸龍人此時醒來,  裝備還未齊全的坦克的血量很可能因龍人站增傷符文上而立刻出現危機。 鑿擊  黑石與海朝二副本我尚未接觸過,其餘副本小兵群中,鑿擊使用機率並不高,  主要是盜賊恆常在怪物面前攻擊,而這項技能必須在怪物正面 180度 施放。  即便不小心 ADD 導致整群怪物在未控場情況下正面衝向團隊,  鑿擊不若繳械可以持續一段時間減傷,也不若致盲有距離方面的優勢,  而且其耗費能量較多,故使用的機率並不高。唯一優點大概是 CD 極短吧。 減傷  改版後第一個假日,大部分 H 副本打下來,  公會中的補職鮮少沒有碰到 OOM 的場合,  有觀念的補職,不會讓盜賊的血量是全滿的。  這是來自專業補職無言的訊息:盜賊自保一下,看看王血量與我魔力,完畢。  減傷是盜賊在 CATA 五人 H 副本中非常非常重要的事項,  披風與佯攻無條件快速鍵,佯攻雕文很建議安裝,  不過基本上對王的技能熟悉還是要有,  別把把披風開在可以跑位的小傷害,然後源起的歐美加型態當場投降。 天賦  建議戰鬥與刺殺二種天賦都要會,因應不同 Boss 甚至不同小兵場合來切換。  我認為影牙三王與死礦讓人一見傾心的凡妮莎等關卡所定時出現的小兵,  戰賊劍刃亂舞功效不錯,無須斷法且目標在三隻內的場合,配合狂舞更佳。  而例如天空副本非常有趣的上下風王,我認為刺殺賊應該可以打得很順手。  題外話,若凡妮莎關卡有陣前倒戈或背叛的選項,我一定當場加入兄弟會,  她出場時閒坐在船艙上的模樣太棒了 >///< (雖然劇情與對話很好萊塢)  比起高不可攀的幽暗城女王,果決而剛烈的凡妮莎給人的距離感近多了。  是的,我們已可預見,二年甚至更久以後,某次大改版後相關文章又會出現:  當初 CATA 五人 H 副本控場多麼重要啊!哪像現在只管輸出拼傷害 balabala  沒錯,一年半載後當我們回到這些副本刷爽度,這些怪都可以 AE 了,  我們會在很短的時間內忘掉這些控場的艱辛。  不過至少目前,備妥毒藥、拉出繳械,  用盜賊的專業,全力貢獻給未來二個禮拜的五人地獄吧! -- 感謝連長連續二日、七種副本十多刷,場場分享諸王注意事項 ^^* 但為啥老是抽到格瑞源起失落呢 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.91.1
wa007123456:推認真 12/14 19:49
lyd0602:第一個想到的是大力的賊又要失業了XDD 12/14 19:50
myran:現在一大堆新任務加上每日聲望跟練新的分身還一堆東西可以玩 12/14 19:52
joan091355:推專業控場(咦 12/14 19:53
myran:之後新東西玩完了,沒技術玩家沒副本打沒目標都quit的時候 12/14 19:54
myran:那時候BZ就會開始回到副本無腦化了,這點倒是蠻有信心的 12/14 19:54
myran:因為BZ不會放棄每一個玩家(的錢) 12/14 19:55
zseineo:推心得!連續四天H副本沒出裝中 12/14 19:55
erichisoka:推一個~ 12/14 19:55
hn85017889:感覺現在可以翻以前的盜賊手冊來看了 12/14 19:55
hogiking:有鑿擊雕文 以上 12/14 19:55
hn85017889:致盲 鑿擊 消失偷襲 消失致殘,腎擊反而因為星數問題 12/14 19:56
hn85017889:急迫性上面比較沒那麼及時,消失擾亂ADD也是以前的招 12/14 19:57
NinJa:不用雙慢 現在AOE傷害看的是投擲武器 只要慢快就好 12/14 19:58
wmud:刀扇現在是看投擲武器傷害 擾亂不需要消失也可以直接用 12/14 19:59
wa007123456:不管如何 我都會堅持我的刺殺賊!!! 12/14 20:00
wmud:致殘的話 刺殺有點天賦速效毒藥也可以帶出來 12/14 20:01
damnedfish:腎擊段倒數第三行,繳械->腎擊 12/14 20:01
wmud:鑿的話 戰鬥賊蠻好用的....能量低配雕文還不需正面放 12/14 20:02
VictorLin10:鑿擊搭配雕文就很好用了,不用繞到正面 12/14 20:02
hn85017889:以前是擾亂可以非潛行可是要非戰鬥中,我果然老了 12/14 20:03
watwmark:毒藥的話麻醉也準備下好,有些boss狂怒可以消的 12/14 20:16
strandolph:有毒襲還需要麻痺嗎 .. 12/14 20:17
max1147:現在毒襲就直接可以消了吧 12/14 20:19
NinJa:麻痺跟麻醉不同啊 12/14 20:21
wmud:麻醉消失蠻久了喔..... 12/14 20:29
fishfu:70以前一個戰場1/3都賊不是沒道理的=_= 玩術士都曉得的痛 12/14 20:32
Ting1024:好專業的賊賊阿 12/14 20:56
yulo:從六十年代打上來的每個賊都有這種水準! 12/14 21:02
fieed:六十年代這些都只是基礎 沒想到85卻變成神賊了.... 12/14 21:04
fieed:有種越玩越回去的感覺 12/14 21:04
wmud:沒必要那麼酸 時空背景不同 12/14 21:21
wmud:而且60年帶的致盲還藥材料 也不是你想放就放 12/14 21:22
wmud:悶棍也挺麻煩的 至於鑿擊我一直覺得太花招 12/14 21:23
wmud:頂多拿他來補斷法空檔 12/14 21:23
wmud:現在有雕文才比較好用 12/14 21:24
bye2007:60年代打到後來MC BWL TAQ都是農團,沒人刷BBSSD,賊控場? 12/14 21:24
wmud:BBSSD其實也是有強化悶棍就好 12/14 21:28
KaoDarly:強化悶棍還有超高的10趴機率當自殺機 12/14 21:30
wmud:每次悶失敗都會被嘲笑XD 12/14 21:32
zip00000:六十年代到現在,5年了耶!!! 媽呀我這遊戲玩五年了!!!! 12/14 21:50
yulo:致盲要材料不是啥問題吧..我以前出團都帶四組致盲粉啊 12/15 01:07
yulo:倒是悶棍會失敗真的很好玩~ 12/15 01:07
hogiking:要材料的東西 總是會省 當初還要用枯葉草=3粉 12/15 03:43
blue1204:太多我認為了... 12/15 03:56
CDIAMOND:悶棍失敗都是神奇的10%惹的禍QQ 12/15 10:32
russellyang:以前常常覺得悶棍失敗率不只10% QQ 12/15 19:01