作者allenhead (艾倫頭)
看板WOW
標題[心得] 恢復薩滿33 2200的一點經驗和心得
時間Sun Feb 1 00:30:01 2009
<<<前言>>>
這是一篇關於恢復薩滿的33心得
內容包涵了一些33裡身為補薩 在競技場應該做的
以及一些面對各職業 你所要注意的事項
在本篇你不會看到面對特定組合時的手段 也不會告訴你如何PK 22 55
雖然第五季的職業平衡非常差勁 薩滿在四個補職中也是較難上手的
不過現階段來說 一個隊伍會帶薩滿還是有特定的用途 並不是毫無優勢
總的來說 我認為薩滿的處境雖然不理想 但也沒糟到一文不值
另外本篇內容都只是我個人的經驗和觀點 不一定適用每個人
下面分幾個段落分別說明
<<<裝備 天賦 專業>>>
在第五季開的前兩天 我從中午開始我花了六個小時
把很久以前練起來的工程+附魔洗掉 換成鍛造+附魔
原因是我本來覺得火箭鞋這種東西 競技場是會被禁用的
很不幸的 開季之後發現許多人都靠著火箭鞋在競技場中飛來飛去
我也了解工程鞋好用的地方 但礙於實在沒那麼多錢加上又懶
而且附魔現階段還算能用 所以我也沒有再洗回去
所以在專業上 我沒有工程 也沒有鍊金水
我選用的專業都僅僅是提升基本數值的東西 未來我考量視情況將附魔洗成珠寶
不過因為日後有紫色寶石 所以暫時還在觀察
天賦經過幾次測試 目前我用的是16/55
配點有幾個重點:
1.法力之潮很多人說太好拆而且用不太到
但經過了幾次練習和開季打下來我發現
在生存力不再是問題的情況下 打到乾的情況還是滿多的
加上我的隊友有獵人也需要藍 法潮的作用還是有的
2.強化大地之盾和治療恩典
早在一開始我就不太在乎妖術有抗驅散這回事
大地盾因為可以驅散 在面對法師牧師隊伍時
身上的HOT和地盾保持越久 對生存幫助越大
3.自然守護者因為內建CD的關係 我只把他看成是一個過路天賦
不過這個天賦對生存力的確有幫助 只要確保它可以觸發就好
4.圖騰守護這個天賦我知道很多薩滿不削一顧
但對我來說 因為我常常用根基檔暈鎚 拉人 氣定等大招
所以根基的CD對我來說十分重要 我必須要在需要的時候能放出它
5.薩滿之凝和強化護盾 屬於續戰考量所以我也投資了下去
裝備在賽季剛開時 我穿的是2+3湊雙50韌性
手套200紫冬握撿的 其他都是藍的
散裝賽季剛開時馬上買了部落徽章和200紫披風
剩下的都是用70紫+製皮用韌裝 然後開始整天龜在戰場
第一周打上1888後買了戰鬥大師+其他散裝
賽季開後約一個多月拿到了藍龍出的活體寒冰水晶後 戰鬥大師從此冷凍
之後陸續用勇氣牌子換滿了5件戰鬥之潮套裝 2030後換上致命鬥士三風圖騰
在3.0.8改版前夕分數存夠後換上競技場盾牌
這禮拜很幸運公會的亞夏出了一件213的戰鬥之潮腿部 我也如願取得
之後預計繼續用兩周時間購買頭肩 之後存分為第六季做準備
在屬性上 我的看法是HP=MP>MP5>法術能量>爆擊>>>韌性
關於爆擊 我承認對補量和回魔都有幫助
但我實在很討厭這種純看運氣的屬性 所以才用這樣的標準來配
所有的裝備我穿的都是MP5
沒有爆擊裝 也沒有特別去堆韌性寶石
寶石則是以血量和智力為主 最近開始換法傷寶石
插了兩顆20穿透 紅洞19傷 剩餘皆以智耐為主 變換插的是洞察大地
附魔僅頭和肩選用韌耐附魔
剩下的附魔 腕23傷改版後換40耐 衣服275血 褲子天藍法術
披風35穿透 手套28傷 鞋子起初是22耐改版後改為巨牙活力 兩顆戒指24耐
所以相對來說我的HP和MP的數字總合比一般薩滿稍高一點 韌性則保持750上下
<<<我的經歷>>>
我從S1開始打競技場 不過在開季的前一周我剛好入伍
之後我只利用每次休假時間和朋友賺55分數
這四季的時間我都是用元素天賦打競技
在S4季末 和幾位伺服器的戰友開了一隊2345 勉強打撿到車尾鬥士
當時我的恢復薩經驗非常的少 只有偶爾和朋友玩33 還有看一些其他補職的影片
冰封前夕因為恢復天賦大幅調整 因此我決定開始嘗試恢復薩滿
之後用恢復天賦和朋友玩玩33直到北域開放
80級之後 開始轉為恢復天賦到戰場練習 一直到現在
<<<我的隊伍>>>
我們的組合是賊獵薩
和隊友們是在打副本的時候認識 賊獵是S4一起回來重開角色玩的回鍋玩家
當時我還是元素 因為我們是第一批伺服器80級的人 所以很自然的一上80級
就開始找少數的登頂玩家 固定每天一起刷英雄副本
在每天的英雄全刷中我們慢慢培養了一點控場和輸出的默契
經過了一些溝通之後我們決定賽季一開就一起打
從賽季剛開始我和我的隊友們就一起打 之間沒有換過人
賊一直都玩截肢 獵人則一直都是射擊獵
第一周打完之後 賊隊友出國了好一段時間 所以33停了整整兩周
之後繼續用賊射擊獵補薩的組合打 在3.0.8之後打上2050後
因應潮流獵人轉了生存 這禮拜目前2200收工 暫時排在嗜血群組第一位
等下周賊出國回來我們會再繼續努力
<<<UI>>>
競技場中UI並不是非要不可的東西
但是多用UI監控 可以節省很多心思做其他事情
競技場中比較常用且實用的插件一般就是Proximo和Focus相關的插件
如果你可以安裝其他如Ragnarok或Spellalert sct等介面插件
那麼你就可以把更多的心思放在場面上
當然這些UI並不是一定要裝的 CD監控類的UI我最近才開始用
而且有很多UI使用的理由是美化介面 我實在很討厭預設的介面
頭像有很多選擇 因為習慣一直是用X-Perl 用起來功能也不錯
所以我也沒有特別再換
<<<薩滿在競技場應該做的事>>>
薩滿不像聖騎 有豐厚的奶量和好用的防守技能
薩滿不像小D 有好用的強控和眾多的HOT
薩滿不像牧師 有一卡車的BUFF和燒魔恐懼
薩滿擁有的 是強大的進攻性
在競技場中 面對其他專業的補血職業
你必須打的非常非常的有侵略性 當然也要同時兼顧你的生存力和治療力
由於薩滿控制和反控能力極差 所以目前理想的組合是和控制力強的職業搭配
而像戰士或懲騎甚至DK這類型 我認為就不是很適合和薩滿搭配的組合
以我的隊伍為例盜賊本身的控制能力足夠 而射擊獵和生存獵都有足夠的控場能力
加上我們的獵人選用坦克型寵物 所以也有自由和犧牲祝福的效果可以用
1.技能
薩滿本身有幾個重點性的技能運用:
a.法力之潮圖騰
這個東西特效極為明顯 長的非常欠扁
但在某些情況下 這個圖騰並不會那麼快被拆
當你的隊伍在做集火 控制的時間 這個圖騰就有很好的時間可以放
我有很多次在我們壓制對方做集火或控制時 插下了這根圖騰
而對方不是沒空來拆 就是拆掉之後 我們也打死一個人了
這個圖騰在很多情況下除了本身的能力 外加了分散對方注意力的效果
當然我也很贊成BUFF這個圖騰至少不要讓它這麼欠打
不過這個技能運用得當的話 還是可以花6點來投資
至少投資它沒有什麼太大的損失
b.妖術
這個技能非常重要 這是薩滿僅有的長時間控制技能 連CD都長
如果不幸發生抵抗或未擊中 必須要再等45秒 真的會非常尷尬
基於這點 我插了兩顆20穿透 披風35穿透
項鍊和披風穿上了命中散裝 4.35%的命中和75穿透
能明顯降低這個技能的失誤率
並且其他進攻性技能也能同樣從這個屬性中受惠
這個技能有不少用法 你可以拿到做基本的控制鍊
你也可以把它用在震擊CD時的斷法
當然你也可以用來放在集火的目標上 使它不能放自我防禦性的技能
由於這個技能是詛咒 所以放的對象要和隊友稍微溝通
使它不那麼容易被馬上解掉
例如如果是法師隊 你可以在沉默射擊或進冰箱的時候對它的隊友施放
這時就可以賺到比較長的控場時間
除此之外你需要注意和其它控場的遞減
以我的隊伍為例 冰凍和翼龍都是和妖術遞減的
還有就是距離問題 這個技能射程只有20碼 很容易使自己太靠前
在使用之前要先觀察一下狀況
c.根基圖騰
薩滿最主要的防守技能 如果你用的恰當 他會是一個很好用的技能
但如果你隨便的使用他 那麼他就只是一根棍子
天賦加套裝加成根基的CD可以降到11.5秒
你可以提早放這個圖騰 或是在你需要的瞬間才擺這個圖騰
如果你充分了解敵人是怎麼輸出控制的
那麼你就更懂得利用這個圖騰防禦檔各種關鍵技能
例如DK的冰鍊死握絞殺 騎士暈鎚 奧法氣定火球和法術反制
獵人的冰凍陷阱 戰士盾反的法術
你對各職業了解越多 這個技能你就能使用的越好
d.熔岩爆發
這個技能的是薩滿最主要協助進攻的手段之一
它的CD有8秒 平射大約在2.2K上下
在大多數的情況下都是沒有機會貼上烈焰震擊的 震擊CD要留著斷法
不過如果你的隊伍控場得當
還是有機會做一波火震擊>熔岩>電鍊約5K傷害的爆發
2.生存力
幾乎所有補職在季初都面對著這樣的問題:如何在菜刀的爆發下生存
尤其很多薩滿們對這個問題特別感到頭痛
我認識很多的薩滿都是靠著牛人種族天賦加上火箭鞋的威能 躲過菜刀的追殺
這個問題我認為治標不治本
種族天賦或專業技能僅僅是治標
最根本的方式是隊伍的組成和隊友間的溝通
一但我可能會被集火 我的隊友隨時會準備好救命和控場的技能等著
當我還能撐的住的時候 我的隊友會讓分出DPS打我而不管它們的對手付出代價
當我可能撐不住的時候 我們也會祭出許多保命的手段來盡量讓我們不減員
事實上生存能力問題不只薩滿存在 很多職業都存在
我的盜賊隊友在很多情況下被秒的速度比我還要快很多
現在大地盾我甚至開場都直接給他 自己掛水盾了
在良好的溝通配合和適當的走位下 我認為薩滿並沒有特別容易秒殺
現在即使是DK 我們依然有機會在一個沉默箭的時間內集火掉
多和自己的隊友溝通和練習 才是解決生存問題的治本之道
3.隊型和走位
前面特別強調 薩滿必須打的盡可能有侵略性
但是薩滿的走位又必須非常的保守
這聽起來有點矛盾但確實如此
大多數的時間我和我隊友都會保持30碼以上的距離 並且依在障礙物附近
由於我的隊友有獵人 所以我還有冰霜陷阱可以利用
但總的來說 你的走位站位大多數的時間都要非常的保守
這是為了避免對方轉集火和突如其來的控制 這個部份也是薩滿最弱的環節
我們碰到薩滿隊時 最常碰到的就是對方薩滿站位太前 要秒要控都很好處理
我們曾經遇到一隊賊法牧(雷x的那隊) 用非常凶悍控制鍊鎖死我
只要我一個不小心跑太出去 我幾乎會被完整控到將進半分鐘
這時我的隊友就算是神也要倒地
後來我在大多數的時間都在躲柱子 只有驅散 瞬加會探頭丟一下
所有站定位的加血都是在沉默和驅散打下去才有機會丟的出來
這也說明薩滿在反控上相當貧弱
你必須站的很保守 但同時要非常注意目標和隊友的位置距離
在需要你做進攻控場的時候 或者對方轉頭要搞你的時候才不會一時措手不及
在某些情況下你也可以前置自己的位置 以引誘對方將目標轉向你
不過當對方轉向你的時候 你必須保證有足夠的空間和技能可以檔住傷害
因為薩滿相對控場較弱 所以以自己做靶可以讓被壓制的隊友控場完全打開
這個時候再做控制集火就會有不錯的效果
這個簡單講就是欲擒故縱
<<<職業>>>
這邊談一下碰上各職要注意的事項
因為是各別談 所以在碰上各種不同組合時
請依你的隊型自行判斷重要性的優先順序
1.DK
這個職業在經過3.0.8之後以後削弱了相當多
在面對DK時你要先了解DK技能的作用方式和它的CD
就傳統的邪血天賦來說 主要的輸出是以天譴打擊 血魄打擊 死亡纏繞構成
一般來說被DK纏上要拉開距離不是問題 但半分不到的死握和冰鍊很容易定住薩滿
疾病因為抗驅所以並不好解 所以天打大多只能硬吃完整傷害
另外瘟打會敲掉HOT 所以一般激流CD一到就是往身上補
由於DK沒有減治療技能 所以被黏的時間只要注意10秒CD的冰封心智即可
通常操作中上的DK不會CD到就丟冰封
而是會等血拉少一點之後配合石像鬼 食屍鬼暈和絞殺來打一波爆發拼秒殺
在被DK纏上的時候技能血盡量保持滿 狂風震擊斷食像鬼 能打掉就打掉
利用地縛圖騰抓出距離 根基在距離拉出之後用來檔冰鍊術和死亡之握
一般來說競技場中只要冰鍊或死握檔的到一個 差不多就可以切進柱子卡視角了
如果你難黏的很死 可以在血量70%左右對手集火時放個根基
有時可以檔到一個絞殺
另外沒事不要手賤去敲DK 被符文打擊砍到會非常痛的
其他兩系目前不多 血系注意的是符文武器幻像出來時 掉血會很快
這時最好跟隊友要控場或打爆發
冰系則是萬惡的51大決非常難搞 徽章要用的很小心
所幸這兩系比邪系軟的多 所以可以考慮直接集火DK其他目標控制
2.聖騎
一般來說 在高分群裡懲騎並不難應付
除了神聖意圖之外 站位靠前的懲騎並沒有什麼技能可以阻止我們rush它
面對集火 懲騎只能:
開自由跑>被暈>開盾>自補或過來騷癢>盾結束再度被集火>DEAD
中間穿插的懺悔和暈鎚通常也改變不了什麼問題
一般來說只要把暈技放在自由出現之後 懲騎很快就必須要開盾
開場撐過第一波暈鎚 甚至直接用根基檔到的話 懲騎隊就是固定收割名單
現在真的最強悍的是神聖騎 奶力非常imba
碰到補騎最好的方法 就是利用控場和致死效果做出強大的治療壓力
逼迫聖騎只能做一個站定補的治療機器
這麼做可以導致補騎進入一個惡性循環
被控場>隊友壓力大>光神震補不回來>站定位硬刷>更容易被控場>更補不到
一個好的補騎會利用瞬發的救命技能和暈鎚減少傷害 以降低隊友掉血的速度
所以打補騎的隊伍 要盡可能主動
一但開局被動 後面要壓住聖騎就會非常的困難
我們遇過幾隊點出懺悔的補騎 被控場的壓力大很多
這時整體的進攻性就顯的非常重要 進攻技能要盡可能的使用
另外如果你們爆發力夠強 在聖盾開完之後直接集火靠前的補騎也是行的通的
3.法師
由於我們有獵人 所以法師隊伍總的來說並沒有碰過太大的問題
但一個好的法師對薩滿的壓制還是滿大的 不論奧或冰
面對奧法一般有幾個要注意的事項
a.盡可能的卡它視角 一般來說他也不敢太衝
b.彈幕CD只有3秒 要記得算
c.要站定位補血前記得注意法師視角 視角沒卡到記得騙反制 通常奧法都騙的到
d.當你的血接近50%的時候 要注意盡可能用根基去檔氣定秒殺
你可以裝UI看警報 也可以提前卡視角讓它氣定開了丟不出去
再放根基出來驅秘法強化
e.不要放著奧法一個人舒服的DPS你
奧法要solo薩滿是非常容易的事情 只要被盯上就向隊友求救
f.現在奧法很喜歡把火系的衝擊點滿 淨化起來會非常暈
在清盾時要小心別在空曠的地方被暈到 否則很可能就此回不去柱子了
面對冰法你要注意的事項
a.老生常談 千萬小心水元素
b.冰盾馬上要驅掉 如果你有空注意到 冰霜之指也要馬上驅
c.極度冰凍是冰法最強大的強控技能
好的冰法會用這個技能配合冰霜之指做強制的場控
一定要充份和隊友溝通 確保極度冰凍控場時你們有足夠CD可以應對
d.由於冰法的控場極強 所以要努力的卡視角 走位盡量保守
e.在法師進冰箱的時候是妖術使用的最好時機 確實掌握住這個時間點
至於分身術和強化隱形都不是太難應付的技能 保持隨時有視角可以卡就好了
4.盜賊
應付盜賊的方式需要多和人插旗練習
在插旗上一般來說 只要你能擁有:
a.2萬血
b.1.5萬魔
c.韌性700
d.治療量1850(加大地生命)
e.戰鬥大師或同類型飾品
那麼基本上在現階段插旗的戰鬥中 都可以在魔乾之前都不被賊solo死的
甚至如果你屬性更好一點 賊插旗還是有機會摸的贏
現在碰到賊的重點:
a.如果你發現對方有潛行單位而且不是小D 你又不敢保證隊友能第一時間幫忙
給自己掛一個大地盾 然後保持身上有激流的HOT 魔少就喝水直到進入戰鬥
b.如果對方暫時恐懼不到或是技能CD 多利用地縛圖騰逼對手開斗蓬
c.現在毒已經好驅好多了 如果你還不打算騙斷法 激流和震擊又CD
用清毒圖騰和淨化靈魂一起解毒直到拉出距離
d.如果你們不打算集火賊 只要抓出足夠距離就讀妖術
賺不到章也能賺斗蓬 賺不到斗蓬也能賺消失
如果你們打算集火賊 這時控場拼秒就是最好的時機
e.被賊黏上的時候千萬不要慌 該斷法該補隊友 該淨化該協助控場集火
該用根基檔技能等等等還是照樣去做 你身邊的賊就交給你的隊友處理
f.假如你很肯定對方就是要打你打到死 那麼徽章交在腎擊或其他爆發暈技
ex:極度冰凍 暈鎚等
g.盡量幫你的隊友抓賊 通常賊不論是要悶薩還是開薩 都不會離薩滿多遠
至於抓賊的技巧請去尋問你伺服器裡的賊或獵人 這是它們的專長
5.術士
我知道術士現在在競技場非常難生存 生存力和輸出都大有問題
不過這個職業在應付上你必須非常小心
我們曾經在1.9k左右遇上了一隊術牧D
剛開始的幾場我們滿不在乎的rush術士 贏了幾盤上後
其中一場在開場時沒有秒掉 術士給全部人上了DOT之後配合小D開始搞起風箏
最後拖入持久戰的下場就是血根本加不回來 一個DPS就打了我們兩個DPS的量
之後碰到這隊我們一點都不敢大意 直接就是開場衝到底 全控開下去硬秒術士
這個職業在現階段非常的難生存
但是如果戰況拖入後期 很容易會被耗到死
加上某些場地法陣的關係 並不是每次都很容易第一時間就秒掉術士
所以一般碰上術士隊 最好的方式就是開場直接打一波最強力的控制鍊來輸出
不管是打術士或是完全不鳥它打它的隊友都可以
由於術士的控場在大家CD尚存時效果很有限
所以不管術士拼其他職業比如賊或小D也是可行 但如果行不通要馬上轉回目標
6.戰士
現在在33 每一系的戰士都有機會看到 並且都各有用途
a.武戰
一般來說武戰需要注意的就是驟亡和劍刃風暴即可
通常好的武戰隊伍都會配上一個爆發力很強的職業
我們在2k遇過一隊武戰野D補騎的隊伍 非常的難打
集火哪個都很困難 只能不停的轉目標找機會控制聖騎
而全程掛緩速和致死的我補起來也是格外痛苦
這種類似的隊型也有搭配懲騎的爆發輸出隊伍
b.狂戰
現在狂戰的輸出非常可怕 並且黏人的程度也十分討厭
和武戰相比最大的差異就是即使他切了盾 依然也有不錯的傷害
但是面對控場明顯比武戰要更差
c.防戰
這種隊型很耗 並且非常的暈
通常這種戰士會緊緊的黏住薩滿不放 然後拼命的沉默和暈
在一個沉默的適當時間和隊友打一個爆發
薩滿碰到這種戰士要很小心血量 很容易血還很多結果之一個沉默+暈
沒辦法補血就被集火放倒
三種不同的情況 不過碰到應付的方式沒有差太多
戰士現在33的特性就是 你沒有辦法限制他輸出多少 但他也幫不了隊友什麼
所以遇上戰士隊 要打戰就是要秒 不然就不要碰 盡可能的遠離他
7.獵人
由於獸王獵現在很少見 射擊獵除了我的隊友我根本可以說沒看過
現在主要要注意的就是生存獵
恐怖的爆炸射擊 1分CD的翼龍釘刺 定很大的誘補和TNT
碰到生存獵的隊伍要注意的是絕對不要採在冰霜上 並且爆炸射擊一定要狂卡視角
據我的隊友所言 爆炸射擊只要丟兩發 賊差不多一半的血就沒了
由於天賦有-50%繳械時間 所以能限制的輸出也很有限
很多方面來說 我認為這套天賦比以前雙獸心還強悍的多
由於生存獵並不是很好殺 所以集火如果秒不掉
我的建議是控場起來 等幾個技能CD好了再打一波
盡量限制住獵人 用控制鍊來打輸出 否則放任獵人DPS 不死也是半條命
8.牧師
這個職業22很強 但在33目前我感覺發揮很有限
如果你們的DPS足夠強 牧師會很快就乾藍
如果你們的控制很強 牧師很容易什麼事都做不了就減員
對薩滿來說 清光牧師的HOT也不是太困難的事情
加上牧師不能解詛咒 妖術的壓制效果非常好
只要小心躲燒藍和恐懼即可
9.小D
補D目前感覺上面對爆發的加血能力不太足夠
所以控制鍊打下去小D通常壓力就會非常大
需要注意妖術對小D隊效果很低 控場盡量交給隊友來做
而薩滿自己可以多參與輸出的工作
鳥D如果是站定位無腦憤怒 那麼直接丟一波控場把他的隊友秒了就解決
星火的傷害非常高 記得根基風震要檔好
野D由於變熊依然有傷害且變豹打人也很痛
最好是轉熊就換目標 一變回豹就轉回打
注意要斷好吹風和寧靜 因為大多時間野D都是野獸形態
很容易被突如其來的吹風控場 剩下就是拼輸出的問題
10.薩滿
身為薩滿 自己職業的弱點當然都很清楚
薩滿最大的弱點就在反控上 原則上只要避開根基圖騰
多利用淨化和無GCD的狂風震擊吃掉根基 要青蛙和斷法到並不是很困難的事情
不過要小心牛頭薩滿的戰爭賤踏 內戰上多一個控制很容易被壓住
由於對方狂風震擊也沒有GCD 所以如果控場不幸被斷要趕快找柱子或要支援
根基最好是斷不到不得已才丟來檔 薩滿內戰對控先丟根基沒什麼好處
<<<後記>>>
雖然這季職業平衡做的非常差勁
不過基於對PVP的熱愛 我們這一季還是盡力的打出點成績
特別感謝我的兩位隊友:整天出國的賊 和抓賊控場實在很有一套的獵
很幸運的這季可以跟這兩位優秀的隊友 玩一個前四季幾乎沒摸過的天賦
在這之中我們也花了不少場次來繳學費
但跟兩位還是合作的很愉快 也學到了很多寶貴的經驗
這篇也獻給所有還在努力的薩滿們 雖然薩滿現在有很多很多不足的地方
但不管是PVE還是PVP 我們還是會有一席之地
只要肯努力 堅持下去 我們還是會有希望的
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推 zooxalju:推 02/01 01:08
推 cawba:叫獵人不要來PO心得了 要不然法師都不用玩了 02/01 01:20
→ allenhead:賊牧超盧的阿...我超怕...囧 02/01 01:20
推 shihfeng:好文阿m起來 02/01 01:25
推 livegg:不懂薩 不過這真的是好文 推一個 02/01 01:42
推 Layase1:推推 02/01 01:48
※ 編輯: allenhead 來自: 118.165.205.64 (02/01 01:51)
推 swtaovnee:好文,也非常羨慕你有兩個鬥志旺盛的隊友,這才是難求的 02/01 02:07
推 virusDA:快M起來阿~~~~ 02/01 02:13
→ Jaicabai:牧師22不強 是賊強 xD 02/01 02:37
→ esaka:牧師在22生存力還不算差啦 xD 02/01 02:37
→ allenhead:這篇是個人觀點啦 畢竟我沒玩過牧只就碰到狀況分享心得 02/01 02:44
推 thirddawn:薩滿推 02/01 03:19
推 ducter:推推 02/01 03:23
推 cadan:威 02/01 03:38
推 WebberYang:推,很清楚 02/01 04:59
推 CloseUrEyes:推 受益良多, 感謝! 02/01 07:02
推 sonickid:好文~不是薩的也可以參考薩的觀點>"< 02/01 07:39
→ ru87:已收錄 感謝分享:) 02/01 08:34
推 toNpppa:mmmmmmmmmmmmmmm! 好文好文! 02/01 10:46
推 dente:真厲害>Q<.... 拍片(誤) 02/01 12:54
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推 tn530:推推 薩滿魂! 02/01 18:47
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推 tmac0229:好用心 02/03 03:47