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最近熱衷於增強薩打戰場 發現到這版的增強薩 存活率 以及 牽制性 提高了不少 以下針對戰場上一對一的情況做個討論 基本上面對近戰職業一定是卍解然後拼血量了@@ 不過由於這版血量都破萬 要被對方秒殺還是有一定的難度 因此面對近戰就靠著 開狼補血 薩怒防爆血 石爪雕文擋攻擊 以及五星順發大補 然後就跟對方磨血量了 目前裝備差不多的情況下 我覺得遇到戰士會比較麻煩 常常瞬間噴掉一堆血@@ 因此要是打不贏 我通常都會開始風箏對方 然後找機會落跑或者是等救兵@@ 天賦點出 順發狼 [冰凍之力] 以及[地靈之力] 這三招我覺得超實用 尤其是順發狼 狼的跑速一定大於等於一般跑速 因此要落跑還蠻容易的XDD 不過有時候要依賴戰場的柱子 不然直線落跑可是會被衝鋒的@@ 至於面對法系職業 我覺得薩滿牽制力還蠻強大的 面對鳥D的話 一樣卍解拼血量 通常鳥D遇到近戰都會綁起來風箏 或者是 硬拼 前者的話 薩滿有 卍解 薩怒雕文 以及[地靈之力] 因此鳥D這方面不會占太多便宜 要是真的綁住了 我通常在這段時間內 會使用 釋放元素武器 震擊 或者是 青蛙第三者 血少的話就原地補血 對方BUFF很多的話 就狂按淨化.... 但記得對方唱法的話一定要中斷 狂風或者是根基都不錯用 而面對其他法系職業的話 冰法的話 (目前沒看過火法= =+) 距離遠我會先先冰住對方(冰凍之力) 然後綁住水元素 刷個兩下淨化 最後貼著屁股瘋狂砍殺 別忘了有 卍解 薩怒雕文 徽章 以及地靈之力 可以解凍 因為有點出 堅韌 所以可以降低緩速持續時間 不過要是真的追不上了 就順狼然後補個冰震就行了 至於暗牧跟術士 基本上還是見招拆招 其他的職業就不多贅述了@@ 另外有幾點想請問一下大家 1. 薩滿的恢復天賦 [生命火花] 這個天賦可以提高 造成的治療效果 以及 受到的治療效果 那要是薩滿自補呢? 可以同時吃到兩項嗎? 因為在考慮要不要犧牲 [震盪] 而點出 [生命火花] 可以增加存活率XD 2. 基本上我會上冰火 因為 [冰凍之力] 可以提高10%的傷害 而且可以增加牽制力 不過很奇怪的是 [元素武器] 這項天賦竟然只有強化火舌 大地 以及 風怒 卻沒有強化到 冰封武器 這樣會不會不公平呢XDD 再說還有一項很奇怪的招式叫做 石化武器.... 我對於這種招式相當納悶 = =+ (薩滿不用上石化武器 在戰場上仇恨就已經是第一了....) 最後 我覺得[元素結界] 以及 [生命火花]是不錯的防禦招式 不過增薩的天賦點數好吃緊= = 目前還在思考[閃電盾]以及[靜態震擊] 在戰場中所帶來的附加價值 畢竟[元素結界] 強大很多XDD 這是我目前打了一些戰場所得到的感想 因為目前大家裝備普遍不是很好 因此耐磨不耐打的增薩有了喘息的機會 不過比起其他近戰職業的特性 {鎖甲}還是硬生生比{鎧甲}要薄很多@@ 不過我覺得戰場會戰的話 BZ還是給了薩滿一個生存的空間 那就是 能順發而且呈現半透明的 幽靈狼 嗜血開完 圖騰插好 變個狼 就可以偽裝成寵物落跑了....XDDD 再不然就開個[野性之魂] 來個狡兔三窟好了XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.148.167
guardfate:一窟一窟一窟唷 12/20 04:09
wayne0114:我有試過被青蛙跟暈的時候好像可以插圖騰 = = 12/20 04:10
eddman:pvp心得文推 12/20 04:11
Nysw:請問卍解是那一招 12/20 04:28
a23017174:回樓上,應該是開大招互拼@@ 12/20 04:37
kunda:傳導跟生命火花都點啊 -12%法傷捨棄吧 12/20 05:36
kunda:跟戰士的話 盡量卡5~8熔岩暴擊cd到再貼上去打應該是還好 12/20 05:38
K988:圖騰被暈還是可以放 12/20 08:50
danny0412:釋放元素能量的冰封武器有效果的,緩敵人70%遠距離。 12/20 10:11
chunlin05:有點想玩增薩了 @@ wlk元薩玩太久 膩了 12/20 10:22
footman615:回kunda:傳導這招為什麼要點呢? 不懂@@ 12/20 13:13
kunda:不好意思 是震盪 那時候沒看天賦就直接推了 ;; 12/20 14:46