※ 引述《vinmo (小強)》之銘言:
: 1、元素結界:受到的魔法傷害降低4/7/10%
: 乍看之下是PVP必點天賦,
: 但是看了許多高階PVP增薩都沒有點出來?
其實還是有高階PVP增薩會點
如果有點出爆擊+3%的幾乎會點
但是前提還是點滿三點生命火花,這更重要
: 2、迴響:降低震擊法術及削風樹的冷卻時間0.5/1秒
: 很實用但點數實在太吃緊的,
: 看有的人會點個一點,不知道實用性如何?
這個和元素結界比較起來
我選擇元素結界
削風術在PVE很兇
PVP裡本來對方唱法次數就不會很高
薩滿中斷後逞罰太低才2秒和GCD差不多
: 3、元素破壞:法術造成致命一擊,近戰致命一擊率提高3/6/9%
: PVE當然是非常重要的天賦,
: 但在PVP是否還有點出的必要?尤其點數真的很吃緊...
: 看一些增薩還是會點個2點3點@@
這個兩點還是要靜電震擊兩點
也是我點完必備天賦後難以選擇的地方
: 4、堅韌:耐力提高3/6/10%,受到降低移動速度效果的持續時間降低10/20/30%
: 看起來也是個標準PVP必點天賦,
: 但意外的還是有很多人沒有把他點出來,why!?
很多人都說明過了…
如果是受到「限制移動」效果的持續時間降低
那我想很多人會點
如果怕被一波帶走的話
那就點出自然守護者比較實在
: 5、圖騰延伸:圖騰有效範圍提高15/30%
: 點出來是因為會影響灼熱、地縛等圖騰嗎?
: 這也是有的有點,有的沒點,有的點1點...
http://www.wowhead.com/spell=86936#comments
外國網友Gershuun先生確認除了石爪外都有影響
對要去貼別人的增強薩來說
還算是重要的
: 6、生命火花:造成治療效果提高2/4/6%,受到的治療效果提高5/10/15%
: 不知道前後效果會不會疊加?
: 似乎所有PVP增薩都會去點,只差點兩點或三點,
: 一樣,因為點數實在太吃緊了XD
個人覺得非常重要
: 上面這些天賦不知道大家都怎麼選擇?
: 另外附帶請問一下,PVP增薩命中、熟練到底該達到多少?
: 各5%即可?還是4%即可???
: 以上,謝謝大家分享!
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