精華區beta WOW 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《toyakoyosu (蘑菇)》之銘言: : 剛剛在看電影想到這個事情 : 到底德魯伊跟薩滿所信仰的不同點在哪邊?! : 不是都是與自然相互和平相處嗎?! : 我只知道薩滿是運用自然的力量 : 那德魯伊呢?! : 薩滿的進階版?!(誤) : 還是只是信仰月亮之神(或者太陽之神)就可以帶來力量?! : 有深入研究的高手能夠解答的嗎?! 先不談遊戲之中的設定。 「薩滿」(Shaman) 有其廣義和狹義的定義。 ◇起源◇ 「薩滿」來自女真語和其他通古斯語族語言。這字在通古斯語中是 「智者」、「曉徹」的意思。蒙古語為孛額,回紇牟羽可汗是此字 轉音。至於這個詞的來源,學術界眾說紛紜,一部分學者認為「薩 滿」來自梵語的sramana 「沙門」,並可能是通過漢語被借入通古 斯語言中,而其他學者則認為這個詞是通古斯語族的本土詞,和動 詞sa-mbi 「知道」的詞根同源。 「金以女巫為薩滿,或曰珊蠻。金與渤海同族,度渤海人亦必奉之, 薩滿亦稱叉瑪,奉者多為婦人,蓋女巫之一種也。」《北盟錄》 ◇特色◇ 薩滿認為可見的世界充滿影響生物體生活的不可見的力量或者靈魂。 A.人鬼和祖靈 薩滿教所普及的民族之中,普遍相信人在死後是有靈魂的。在典型 的薩滿教義之中,祖先的靈魂會護佑他們的後代,而後代有所不當 作為的時候,祖靈亦會作祟、造成現世人們的不適。祖靈在死後沒 有所謂的「審判」,在典型薩滿教的遍及地區之中,往往對天堂和 地獄的定義也不明顯。 於是在許多信奉薩滿教的民族之中,往往流傳著許多的故事,故事 之中的祖靈總有著亦正亦邪、難以判定是非善惡、難以捉摸的性格。 為什麼會生病?因為祖靈降祟。祖靈降祟的原因往往又只源於祖靈 自身的好惡,而不是僅僅關乎善惡。 祖靈不喜歡,祖靈不開心,往往就是現世人生不順遂的主因。 B.生靈、泛神論與圖騰 薩滿教普及的民族,也普遍認為動物也有靈,甚至萬物有靈。這和 狹義的「泛靈論」、「泛神論」非常相似,又有許多的差異。有興 趣的人可以用這個當做是你的宗教史或者哲學史專題來研究。 簡言之,薩滿教義之中認為,山、川、河、湖、海、天、雨、雷… 都是有神、有靈的。 這些神靈的意志,凡人難以了解,只能懷著崇敬的心情去接受天地 所賜與人們的一切。如果要加以了解,必須要透過某些「通靈人」, 也就是「薩滿祭司」。 神靈在人間的體現,除了咒語、儀式、舞蹈、傳說,最具象的實現 就是圖騰。 ◇狹義的薩滿與薩滿教◇ 薩滿教傳統始於史前時代並且遍布世界。最崇拜薩滿教的地方是伏 爾加河流域、芬蘭人種居住的地區、東西伯利亞與西西伯利亞。朝 鮮人也是薩滿教的信徒,他們的東學黨據說是由此而來。 狹義的說來,只有這些民族的原始信仰,才能稱做「薩滿教」。 而許多被英美人士認為是薩滿教的民族信仰,其實並不能被定義為 薩滿教。 ◇廣義的薩滿◇ 在英語使用者的日常習慣之中,Shaman往往還可以當做許多非基督 教的信仰裡的「巫醫」和「通靈人」。 可以在許多電影、影集、X檔案、國家地理頻道… 等等場合之中看 到,英美人士往往會把美洲印地安人、非洲部落的一些儀式祭司、 長老,都稱做「薩滿」,甚至很多電影之中直接就把 Shaman 一詞 譯做「通靈人」。 ◇薩滿的影響及演變◇ 佛教在14世紀後在相信薩滿教的族群例如藏族人(藏人稱之為苯教)、 蒙古人、滿洲人中變得流行。 薩滿教儀式與藏傳佛教結合在一起的宗教形式被中國的元代和清代 制度化為國教。雖然在中華民國推翻清朝統治之後的一個世紀里, 薩滿教幾乎消聲匿跡,但是現今仍然可在北京故宮里找到當年皇族 供奉薩滿教及舉行儀式的神殿(坤寧宮)。 希臘神話曾受到薩滿教的影響,正如在坦塔羅斯,普羅米修斯,美 狄亞,卡呂普索及其他神話故事中所反映出來的那樣。 日本民族原始信仰之中許多的角色,例如由雪之神演變出來的雪女、 由河川之靈演變出來的河童、甚至像風神、雷神等等,也在許多文 獻之中被認為是一種薩滿信仰的演變。 ◇魔獸之中的薩滿◇ 遊戲之中的薩滿,是擷取了薩滿教的某些特色。 1.圖騰系統 薩滿教之中的山川河海的神靈,它們的人格特色其實非常淡泊,並 不像中國信仰、希臘信仰、埃及信仰之中的那麼「擬人化」。山有 山之靈,河川有河川之靈,但是它們並不會真的有一尊「人型的神 像」可以供信眾參拜。 於是,薩滿信仰之中的「圖騰」就非常重要了,它代表的就是神祈 的某些個性,並且在宗教儀式之中起一定的作用。 遊戲之中的圖騰,算是相當體切地掌握了薩滿教的某些特色。 當然,遊戲之中的圖騰某方面來說也太過簡化了。圖騰的作用往往 要搭配大量的咒語、音樂、歌謠吟唱、舞蹈和儀式,遊戲之中似乎 一插就… 2.元素 其實薩滿教和「世界由風火地水四個元素所構成」的理論,是截然 不同的。或者說,薩滿信仰在歷史上,當然某種程度間接影響了希 臘地區的早期信仰,在希臘地區典型的多神信仰成型的過程之中也 起了很重要的作用,但是它仍然和四元素論有相當大的不同。 但是遊戲廠商似乎希望用一種比較鮮明而具象的方式,去呈現薩滿 信仰對自然萬物的崇敬,於是使用了四元素的分類法。 嚴格說來,薩滿祭司並不能使用雷電、山川之力。薩滿祭司應該是 在暴雨、疾雷之間,解讀出神靈的意志,並且傳遞給人們,指導人 們如何改善他們的生活。 3.先祖 祖靈信仰其實是薩滿教之中非常重要的一個存在,很可惜的事情是, 祖靈信仰在遊戲操作上,並沒有很鮮明地被強調出來。 大概只有恢復系的天賦之中,有 [先祖復甦][先祖治療] 這樣 的特色。 雖然遊戲操作上,祖靈信仰的特色沒有被強調出來,但是在魔獸故 事和情節之中,薩滿如果被認為是「部落信仰的核心價值」則一點 也不為過。 像是牛頭人 npc 掛在嘴邊的問候語:「你的祖先在護佑著你。」 (如果用東方一點的說法來翻譯「Your ancestor is watching over you!」應該就是「祖宗保祐啊!」…) 像是獸人的靈魂之山歐夏剛,耐奧祖在發現自己被騙之後,就前往 歐夏剛,那裡有無數的獸人先祖,生氣地指責他… 薩滿信仰的民 族,往往都有這樣的聖地,是先祖之靈所匯聚的神秘之地。現世人 們的祈禱並不是希望虛無的上主能聽見,禱告就是對自己逝去的先 祖的低語。 對薩滿來說,祖靈往往是現世人們的指導。 進軍 ICC的時候,部落方可以看到老薩魯法爾和小薩魯法爾的一場 對話:「我的兒子死在憤怒之門… 今天我來收集他的屍骨。」也 許很多人覺得這一段很拖台錢,但是我自己看到這段劇情倒是哭了 好幾次。這段劇情也透露著很薩滿式的信仰,人死之後,應該要回 歸祖靈。 4.薩滿職業任務 身邊有基督徒朋友的人大概都知道,基督教對某些「難以用科學解 釋的神秘體驗」往往是歸因於「The Call」。聖父、聖靈的召喚。 但是薩滿教則不太相同,他們強調的是要在這些「神秘體驗」之中 能夠更了解天地萬物的意志。 於是在部落方,薩滿的職業任務,它的場景就很接近印地安民族的 某些傳說和神話,例如在火之神殿上俯瞰廣漠的杜洛塔平原,無盡 的天和地是人類不可能戰勝的巨大,人只能在其間體會自己的渺小 並且試圖了解它們的意志。 聯盟方的薩滿任務,可能因為吃書的關係,所以更強調了德萊尼和 先祖與元素之間的連結。 有人說,矮人是由地靈所演化而來的,早就應該能夠使用薩滿之力 了。這我個人倒是相當不以為然。風火地火這樣的四元素觀念是在 希臘哲學後期滿滿出現的一種對世界源起的詮釋觀念,它和原始薩 滿教那種處處以祖靈為指引的信仰是有很大的差異的。 從「元素有靈、元素之靈」去理解薩滿教義之中「萬物有靈」的神 靈特色算是很大的謬誤。 聯盟六大族群裡,如此強調和祖先之間的聯結的種族,可以說是… 沒有。 orz 不過,書是 BZ 自己寫的,他愛吃幾本,就吃幾本,你能拿他怎麼 辦呢?幫他插一支「吃書圖騰」吧… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.192.181
devilshadow:珊蠻感覺好莔 12/21 21:33
darksol:要是遊戲插一根圖騰也要跳一段舞的話...這角色會被罵翻... 12/21 21:35
darksol:原因:拖時間+DPS很好很強大 人見人愛...砍!! 12/21 21:36
devilshadow:看完再推薩滿 12/21 21:37
york1987:那就變成天堂的劍刃舞者 出團只要專門跳舞就好 12/21 21:43
djboy:薩滿推 12/21 22:48
toyakoyosu:推!!但有人能提出小D的差別嗎?!還是不懂小D 12/21 23:08
uftd23:推用心 12/22 12:19
Auxo:德魯伊應該源自督以得吧? 這個應該也google的到... 12/22 12:20
normanT:看完了 推一個 12/22 13:06
SkyChaos:吃書圖騰! 好吃! 12/22 14:35