推 pudin2008:改完增薩 12/14 14:55
推 pudin2008:只要是木樁戰 元素薩永遠贏不了人 12/14 14:58
推 Wudc:T12*2目前特效跟沒有差不多...既然你不用四件就趕快換t13 12/14 14:59
→ ealvis:t12x2特效+阿火貼紙, 單場可以開2次沒問題, 不過要細算 12/14 15:00
→ Qoo777:命中過高 這是補薩轉元素 沒第2套裝備情況 盡量調到17%左右 12/14 15:01
→ Qoo777:元素這版根本就是假BUFF真NERF 火舌改動真該死 12/14 15:03
推 RKain:要不是進戰超滿元素簡單,這版本的元素我覺得比上版DPS還低 12/14 15:04
→ angels0917:把鍵看成鏈還一直覺得奇怪...跑去爬文... 12/14 15:07
推 orz65535:4.3打目標剛好三個的戰鬥根本是神 12/14 15:09
推 morphyster:命中18這哪招! 12/14 15:12
→ ealvis:總覺得要把智障阿火從守護者改被動90%減傷才是最大福音 12/14 15:14
→ shionst:即使阿火不死 叫出來發呆或打非主要目標也是很囧啊 XD 12/14 15:17
→ shionst:等等 你的裝是元薩裝? 寶石有問題 變換寶石和黃洞... 12/14 15:23
→ ealvis:守護者改成寵物就是要能手動操作阿 ˊˋ,而且越來越多暴斃 12/14 15:24
→ ealvis:死翼巨大一根打幾次, 好幾次阿火開場就掰了 12/14 15:24
推 Wudc:我只希望阿火能聰明點.... 12/14 15:26
→ orz65535:可以理解因為紅寶石太貴了 12/14 15:27
→ orz65535:不對....黃的也可以插橘的 橘的沒多貴 12/14 15:28
→ ealvis:昨天紅色300g 橘色30g 12/14 15:29
→ ealvis:變異影響更大一點 12/14 15:29
→ shionst:不懂樓上意思...紅洞都40智沒差 是補薩跟元薩變換差太多了 12/14 15:29
→ shionst:CC你害我講錯樓T_T 12/14 15:30
→ ealvis:ˊˋ 番茄妮神速不夠快! 12/14 15:33
→ ealvis:其實是黃純色珠完全沒用阿...依照這板設計...囧" 12/14 15:34
推 Erich:黃色純色坦會用啊,藍色純色才真的是沒人用 12/14 15:37
→ PPCYes:坦可以插純精通阿 競技場也有純韌性 12/14 15:37
→ ealvis:我是在說薩...orz 12/14 15:41
→ shionst:你的循環還忘記加閃電盾 你知道要用大地震擊丟出去嗎? 12/14 15:42
不過大地震擊 跟火震cd時間不是綁在一起嗎?
(其實是怕自己手殘 忘記火震cd時間 然後傻傻丟熔岩orz)
→ shionst:先去把裝備搞定 寶石/屬性弄好 再去打木樁 元薩算簡單了 12/14 15:43
推 lulumia:所謂打不高是指木樁低還是哪個王的dps低?? 12/14 16:43
龍魂前五王 大家有提出我的dps輸出有點低 已經是倒數的了
推 rusa:阿火真的很笨...還會打控場目標(不是AE.直直衝過去打被冰的 12/14 16:57
推 rayse:阿火真的很軟很笨 T13機率太低 第2隻阿火出來戰鬥也快結束了 12/14 17:17
※ 編輯: phoenixzero 來自: 114.45.46.172 (12/14 18:38)
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: huangex (嗯) 看板: WOW
標題: Re: [問題] 元素薩4.3的迴圈
時間: Wed Dec 14 16:12:42 2011
: → shionst:不懂樓上意思...紅洞都40智沒差 是補薩跟元薩變換差太多了 12/14 15:29
節錄一小段來自EJ的4.3補薩指南 (網址 http://0rz.tw/8lYap)
[Burning Shadowspirit Diamond] now works with healing and will be the best
throughput meta gem available, most likely the best overall.
也就是說
補薩和元薩都可以用燃燒的影魂鑽石了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.25.178
推 shionst:不好意思 我是說該原po使用"餘燼的影魂鑽石"當輸出差太多 12/14 16:21
→ huangex:其實我也只是想提醒原po可以使用這顆變換 無意針對樓上 12/14 16:23
推 phoenixzero:所以 改成用燃燒的影魂寶石會比較好囉? 12/14 18:34
→ huangex:我覺得這兩顆變換 以補的角度來看 走向不同 很難去作比較 12/14 18:44
→ huangex:但是若要把補薩的頭也拿去給元薩用的話 那就用燃燒吧 12/14 18:44
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: godjohn (長船.太刀) 看板: WOW
標題: Re: [問題] 元素薩4.3的迴圈
時間: Wed Dec 14 16:23:28 2011
個人元素薩滿循環如下
武器上火舌武器
烈焰震擊->釋放元素能量->熔炎爆發->閃電箭(單目標)->大地震擊(滿9星)
閃電鏈(多目標)
我寶石跟附魔是以加速為主,命中就混一些精神裝就滿了
熔炎爆發cd到了就唱
釋放元素能量cd到了又剛好可以唱熔炎爆發的話,就看情況打
烈焰震擊沒了就補烈震
感覺上還蠻易的
不過也打不高,不知道還有什麼要改的地方
※ 引述《huangex (嗯)》之銘言:
: : → shionst:不懂樓上意思...紅洞都40智沒差 是補薩跟元薩變換差太多了 12/14 15:29
: 節錄一小段來自EJ的4.3補薩指南 (網址 http://0rz.tw/8lYap)
: [Burning Shadowspirit Diamond] now works with healing and will be the best
: throughput meta gem available, most likely the best overall.
: 也就是說
: 補薩和元薩都可以用燃燒的影魂鑽石了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.101.225
→ BigCat:那個,第一行… 12/14 16:24
推 eric97979:S_循環 >///< 12/14 16:24
※ 編輯: godjohn 來自: 61.230.101.225 (12/14 16:25)
推 BigCat:有改有推 12/14 16:27
推 howardignors:釋放元素能量我之前是除了跑位中放一下以外,基本上 12/14 16:27
→ howardignors:不會用到 ,線在有了釋放閃電雕紋之後,已經從循環中 12/14 16:28
→ howardignors:消失了y 12/14 16:28
推 howardignors:至於烈震我是只要DOT剩餘時間低於6.5秒我就不丟大地 12/14 16:36
→ howardignors:等著捕DOT,不過這個數字會跟著裝備加速值而有所變動 12/14 16:37
推 lulumia:會建議裝火元素雕文嗎?覺得裝上後要近4分鐘才冷卻完..>_< 12/14 16:47
→ alleyway:釋放閃電要換掉哪張極效啊 12/14 16:47
推 howardignors:隨著T12*4效果汰換成T13,我現在是用釋放+電箭+烈震 12/14 16:54
→ howardignors:PS除非還穿著T12*2 那還可以考慮火元素雕紋取代電箭 12/14 16:55
→ howardignors:不過天賦就最好換成有點出圖騰集中的 12/14 16:57
推 tot9221:電箭換釋放比較賺,烈震、熔爆很難取代 12/14 17:03
推 howardignors:部分較少跑位的戰鬥我就會把釋放換成熔爆 12/14 17:04
推 s855458:熔岩爆發別拔= = 12/14 17:05
推 tot9221:看技能的輸出比例+雕紋效果就知道要拔甚麼了 XD 12/14 17:14
推 howardignors:XD 看來我得回頭研究一下,目前的測試結果是偏向 12/14 17:22
→ howardignors:EJ的建議就是了:Q 12/14 17:22
→ howardignors:主要是因為T13主要支援的是LB的次數 我才做目前的雕 12/14 17:23
→ howardignors:紋的選擇 12/14 17:24
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: libooo (libooo) 看板: WOW
標題: Re: [問題] 元素薩4.3的迴圈
時間: Wed Dec 14 22:26:02 2011
※ 引述《phoenixzero (九尾盛)》之銘言:
: 恩
: 是這樣的
: 玩元素薩時 我們公會的人有說我的dps太低
: 加上這幾天自己爬文和打木樁的結果
: 大略是這樣
: 火震→精通→熔岩→閃電鍵*N
: 只要熔岩一跑好就馬上按 不過 還是會有先跑閃電鍵 再跑熔岩的情況(手殘)
可以參考一下之前有討論過的單鍵巨集
: 遇到許多怪時的策略是
: 先地震→閃電風暴→閃電鍊
: 不過這樣下來 DPS仍在18000到22000間徘迴
: 想請教各位大大該怎麼辦?
: 附上英雄榜
: http://tw.battle.net/wow/zh/character/%e5%a4%9c%e7%a9%ba%e4%b9%8b%e6%ad%8c/%e8%96%a9%e7%88%be%e9%8b%bc/advanced
: 請求各位指教
: 要不然我要去玩補薩了(畫圈圈)
基本上這個DPS不會是循環的問題...不過還是講一下現在的打法
還在穿T12的同學可以考慮插火元素雕文跟使用圖騰集中天賦
這樣還是可以常駐火元素
單體循環是 火震→熔岩→大地(8以上)→閃電箭or鍵*N
熔岩的傷害最高,所以一定要最快的速度打出去
但由於最快也是要兩秒後才有可能連續觸發熔岩奔騰
所以也是可以看情況打一下其他法術
大地傷害則相對來說不高,所以施放時機以不要卡到其他技能為主
兩支以上是 地震→閃電風暴→熔岩圖騰→熔岩爆發→閃電鍊
元素精通配合法能BUFF開
之前我開場會先精通再放火震
不過現在有T13x2所以沒差
--
現在BZ這種做法,打輸別的職業只有兩種可能
不是裝備輸人,就是技術輸人
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.225.7.209
推 BloodFan:狂戰看著你的簽名檔..眼淚不禁流了下來 12/14 22:31
→ Layase1:求大大教一下怎麼打贏裝備跟技術都比自己差的火法 12/14 23:58
→ Layase1:熔岩爆發會>閃電鍊雕文嗎 12/14 23:59
→ libooo:等BZ砍成齊頭式平等~~~ 應該沒有耶 差雕紋多一點點而已 12/15 00:06
→ Layase1:阿 我是說AE的時候放LVB會>有用CL雕紋的CL嗎? 因為還有FS 12/15 00:36
→ Layase1:的考量 另外個人測試好像用阿火天賦的話CL>9層ES 12/15 00:36
→ libooo:我知道阿 FS的問題是你集的快也不一定有CD放 12/15 00:42
→ libooo:上一推打錯。我還是會放滿FS 然後視目標數量放火星 12/15 00:44
推 phoenixzero:想問原po 加入大地震擊的原因是? 衝dps嗎? 12/15 01:38
→ phoenixzero:另外 雕文那邊我的需要改嗎? 12/15 01:39
推 jileen:樓上 請注意「撼天雷電」 12/15 01:40
推 bk8879576:我只想問法能高於多少以上 閃電箭才大於閃電鏈而已 0.0 12/15 04:30
→ Qoo777:有T12+火元素圖騰+圖騰集中 也不能常駐阿火 打木頭人每次CD 12/15 05:04
→ Qoo777:都還要20-40秒才好 12/15 05:05
→ PTTco:以上討論串收入精華區 12/17 09:51
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: phoenixzero (九尾盛) 看板: WOW
標題: Re: [問題] 元素薩4.3的迴圈+這次的試驗
時間: Thu Dec 15 23:22:31 2011
先講結果
這次有稍微好一點
原本的低標18000 現在跑到20000以上
是很開心啦
不過對今天打25龍魂團的其他人來說 還是少了點
(畢竟大家都25000以上到30000)
所以 待會要再研究自己現在的裝哪裡還要改進
以及迴圈的熟練度
待會要做的 就是把精神重鑄成精通和加速吧
我現在犯最大的錯就是大地震擊會常常閃電盾滿9還滿10才打出去ORZ
和大地震擊按錯機率
因為跟火震同CD 害我要等五秒才能重接火震+熔岩
另外 精通是不需要嗎?
感覺大家好像都沒說道精通?
以上 謝謝所有大大的指教
附上現在的榜
http://tw.battle.net/wow/zh/character/%e5%a4%9c%e7%a9%ba%e4%b9%8b%e6%ad%8c/%e8%96%a9%e7%88%be%e9%8b%bc/advanced
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.46.172
推 lotte891:精通要啊, 加速下來就精通 @@ 12/15 23:25
推 tot9221:命中超過17%,可以考慮把戒指命中、肩腿腳的精神重鑄掉 12/15 23:37
→ tot9221:手腕附魔用50智力、腳沒附魔 12/15 23:38
→ tot9221:可以用UI監控火震跟電盾BUFF,火震6秒以下不打大地 12/15 23:39
→ tot9221:電盾7以上就打出去(可用power auras、totem timer輔助) 12/15 23:41
謝謝大大指教 我馬上去辦
※ 編輯: phoenixzero 來自: 114.45.46.172 (12/15 23:46)
推 orbits:電盾不會影響DPS太多的 看傷害比例就知道 12/16 02:02
→ orbits:倒是為了放電盾 讓DOT斷掉影響才是最大的 12/16 02:03
→ RKain:木樁兩萬的話進副本不要有太大的問題應該能上兩萬八吧.... 12/16 09:45
推 ckknkaiya:樓上有玩元薩嗎? 元薩本身法系BUFF很多所以RAID增幅 12/16 10:05
→ ckknkaiya:不會有其他職業多喔 也可以套用在增強上 12/16 10:06
推 adpxatp:腰帶的第3個洞改插明亮 還有增薩在團隊吃的BUFF比元薩多 12/16 19:39
→ adpxatp:所以增薩增加的DPS會比較多 12/16 19:40