作者outrunner (baby set me free)
站內WOW
標題Re: Ensidia 增強薩
時間Mon May 4 03:39:57 2009
※ 引述《Dogmeat ()》之銘言:
: outrunner剛給我看了ensidia的增強薩指南
: http://www.ensidia.com/home/enhancement-gear-guide/
其實用意就是想推廣EnhSim, 剛好狗肉翻譯很在行XD.
先給各位猜猜看, 一個常年玩元素薩的人,
用增強打野團縫補者dps可以到多少? (還是在3.1用雙火舌QQ)
有興趣請往下看.
這是一隻最不吃技巧的boss,
舉這個例子只是想說明, 就算沒有實戰經驗也能做出精準的配裝.
: 我的意思是 你到底要怎樣才知道一件裝比原本的好?
對於DDer而言, 換裝的目的是為了提升dps,
那麼要如何知道一件裝比原本的好?
今天我在naxx收了三件裝備, EnhSim7.0顯示一場五分鐘的戰鬥,
我的(風火)dps提升了100. (6234->6336)
當然這是在收之前就知道的結果.
換裝其實可以是一個很明確的選擇,
完全不需要"猜測"某件裝備可能比較好,
或是換了之後用有限的經驗"感覺"他的差異性.
剩下的問題只有 - 模擬器都是對的嗎?
: EnhSim幫助你:
: 1)找尋你的最佳循環.
: 2)點出完善的天賦
: 3)選擇最適合的裝備, 附魔, 食物/藥水 等
: 4)計算你個人的 EP
這邊有個重點 - "個人" 的EP
關於這點, 在前面許多元素薩的文章已經提過很多次了,
相信各位都有一定的觀念.
這也是為什麼我們強烈建議大家去跑模擬器,
而不是直接給一組EP讓你去配裝.
舉例來說, 我目前的裝備正好是雙火過度到風火的階段, (原本打算玩雙火但被nerf)
如果未來想玩風火, 我就不該拿雙火跑出來的EP來收裝.
: 在我們點選 “Calculate EP values”鈕 之前
: 我們得要做些更動. 首先是把主手跟副手的熟練等級調整到106
: 讓他不會滿. 也把命中等級調整到10 (10%).
: 我們需要做這些調整 是因為當一項數值滿的話.
: 這些數值就變的沒用了.
這邊我有不同的看法.
同上一段提到的, 如果你長期看我的文章,
你一定能正確看待這些"沒滿超強, 滿了沒用"的屬性.
現階段對我而言, (法術)命中與熟練都還需要使用到寶石,
因此我會直接給這兩個屬性的EP等於最高價值屬性的寶石比.
所以完全不需要調整, 反倒是調整會影響其他屬性EP的正確性.
至於要怎麼用EnhSim跑出正確的EP又是另一門學問了.
: 就算使用PAWN也很難做抉擇..
: 尤其是當你還得重新微調寶石的時候.
: 以上的內容不一定100%不會有漏洞
: 可是我希望這能解決一些你在永無止盡追尋更好裝備時的困擾
推文看到有人說pawn不能用, 我習慣用wowhead: (輸入麻煩一點就是)
http://0rz.tw/0shjM
這篇預留了許多討論的空間,
希望未來能多一點增強薩的討論是圍繞在這個模擬器.
--
End的話就永遠不知道答案了.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.133.160
※ 編輯: outrunner 來自: 59.112.133.160 (05/04 03:40)
→ Deadend:loot rank 我覺得也很好用 :P 05/04 03:43
→ yokodream:原PO上一篇給的元素wowhead連結被吃了, 可以重貼嗎Orz 05/04 04:09
推 noftej:有點好奇怎麼樣的裝備可以在naxx還沒收滿裝之下模擬出6k 05/04 04:19
推 noftej:還是說是把所有raid buff全部都丟進去跑? 05/04 04:21
→ outrunner:模擬當然是用full buff 05/04 12:02
推 yokodream:十分感謝! 這次要先存書籤了囧 05/04 12:37
推 heehee:推 05/04 14:31