推 uldyssian:我打主城木樁亂打一通也差不多21k 裝379只有隨機2t13 12/12 14:28
→ uldyssian:武器是新5h t裝是隨機團隊 不開狼+嗜血 12/12 14:29
→ uldyssian:多打了一遍.. 12/12 14:30
→ uldyssian:不過只有釋放後火震這個是有比較會去注意 12/12 14:31
增強打副本還有個問題 就是灼熱圖騰有時候比火元素還笨
死不打怪疊debuff 我最高紀錄 重新插了4次圖騰他才開始打怪
※ 編輯: felishmont 來自: 122.146.39.168 (12/12 14:38)
推 ckshchen:火震前先釋放,熔爆cd到就打 12/12 14:44
推 OctJimmy:迴圈還是一樣 熔爆>風暴>釋放>氣旋5閃電>釋放後火震>大地 12/12 14:46
推 crazyfor5566:我是全身都新三的裝 用一鍵無腦巨集可以打20K 12/12 14:46
→ OctJimmy:如果懂得利用塞釋放後熔岩爆發+火震..可以打更高 12/12 14:47
推 ckshchen:釋放後熔岩爆發+火震做得到嗎= =? 元薩距離遠我能辦到 12/12 14:48
→ ckshchen:增薩熔爆幾乎是瞬間就跳數字了啊......... 12/12 14:49
推 OctJimmy:熔岩爆發讀條完瞬間按火震 這樣火震就能同時吃到加成 12/12 14:51
推 ckshchen:我知道啊 問題是增薩太靠近目標,數字幾乎是瞬間跳出啊 12/12 14:52
→ ckshchen:元薩玩這招很簡單,增薩......... 12/12 14:52
→ OctJimmy:就跟補薩釋放後大捕+激流一樣..有玩補薩的應該都會 12/12 14:52
推 ckshchen:........重點在於增薩很靠近目標,數字是瞬間跳出啊= = 12/12 14:54
推 OctJimmy:那就晚上回去再來測看看..記得以前打木樁測過是吃得到 12/12 14:56
→ OctJimmy:不過那個釋放我寧願給熔岩爆發用..也不會刻意留給火震 12/12 14:57
推 ckshchen:看人啦 我是有讓火震27s 中間可以一次釋放+熔爆 12/12 15:01
推 TYUGHJBNM:386 沒開嗜血 有開狼 2.5~2.6 12/12 15:24
推 Fron:匕首我猜是傳說匕首關係 這樣沒傳說匕首的應該會很悶lol 12/12 15:48
→ FairyBomb:現在讀條流不是已經死了嗎 12/12 16:01
推 kshsbug:之前版上有個巨集還不錯用 兩手武器都是359+全身378 12/12 16:11
→ kshsbug:DPS穩定在2萬左右 12/12 16:11
推 tot9221:全身378 打木樁大概可以穩定2萬4...迴圈跟之前一樣 XD 12/12 16:48
推 fruitman:裝等380,t12x2,沒t13,雙384死亡元素,打10N奧特拉賽恩 12/12 16:51
→ fruitman:dps大約28800,死亡元素總特效約佔5.7%(暗傷不吃精通) 12/12 16:52
→ fruitman:飾品是矩陣+流體滅失 12/12 16:52
→ fruitman:EJ的循環,不讀條,閃電箭只打五星(因為懶得看) 參考參考 12/12 16:54
推 OctJimmy:今晚實驗過了..釋放熔爆+火震 火震的確能吃到加成 12/12 21:17
推 ckshchen:hmm.那可能我有部分有問題.... 12/12 21:52