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看完後真對後面的討論有些不同的想法 分享一下 機體: 法能5216 法恢2588 致命13.29% 加速等808 天賦: 3/7/31 我腳短所以點秒狼,考慮 大地靈流 中 英雄還沒全打過不太清楚 目前每日英雄打過死礦 石岩之心 黑石山 炫窩之尖 失落之城 少數幾個王打完HP還70% 比較慘的也都見底剛好倒 小兵不控的話就一半或見底 控的話也都維持在80%以上 (可能隨機運氣不錯外加副本較簡單吧) 我覺得這篇的後面結論比較像是 心領神會 和 大地靈流 的效益討論 剛好我都沒點 心領神會 怎麼看都是打架用的 第二層更感覺是給別系點 大地靈流 之前有人分享說 放完大雨之後打閃電箭 這個使用時機還不錯 以回魔手段來說,比較重要的是把60 70年代的觀念拉回來 75%插第一次法潮,約開王後一分鐘多,王戰幾乎都可以插到第二次 像我有飾品80%就開第一次(2min CD) 那時候還有75%喝大藍,現在戰鬥好像只能喝一次 (其實我不確定近戰有沒有退後繃帶的必要) 再來最重要的是預唱 當然這關係到副本的熟悉度 除了UI之外,設王專注目標,有助於注意王的動態 (這也能解決原po放震擊的問題) 為了命中點到元素第二層,勢必要放棄 元素護盾 或 強化武器 直接影響到 大地盾補量和爆擊回魔量 或著是 釋放武器的補量 以PVE來說好像不太划算 ※分享一下目前補的心得 組合跟80年代差不多 最大的差別在於"釋放"的時機 還有很多組合都太耗魔了暫時不用 我都在激流之後,以及洶湧 或治療鍊之前 目前激流三次耗魔量 等同於洶湧治療 略少於強效治療 所以我盡量不重複放一同一個人 我幾乎不放坦,坦已經有大地盾了 坦低於70%的時候,激流+釋放+鍊 緊急就 激流+釋放+洶湧 洶湧跟治療鍊很少單獨放 救命又都CD的時候還是得狂放洶湧 平常沒啥事的時候,就是不斷的預唱強效治療 也不特意讓預唱的強效治療吃激流 坦單體連續大量失血的時候 才激流一個DD,釋放+強效治療坦 持續性小傷或是巴拉丁那種掉一半就停的 就靠治療之泉,他現在很威 全團連續大掉血也只剩大雨能救了 三分鐘一次的救命聚集 激流+釋放+自然迅捷+鍊 靈魂行者之賜該用就用 不然就真的變成靈魂行者 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.250.139.170
kenken7389:巴拉丁實在是讓我補得很爽 兩邊不停的放大雨 12/24 13:48
cadan:推一個,不過鍊已經不在快捷鍵上了,洶湧也幾乎用不到 12/24 13:52
henky:.....心神領會算耗魔量只比釋放元素多3XX而已 這什麼鬼 12/24 14:13
OctJimmy:心領神會的重點在治療量+30%..減少耗魔倒是其次 12/24 18:13