推 choosin:推 不過真的是非常簡短 不到五分鐘吧XD 04/18 12:03
→ gwen3179:釋放元素武器居然沒在名單內 (悲傷 04/18 12:12
推 rawins:推一下的啦!簡單易懂,感謝分享 04/18 12:13
→ b810093:釋放元素不是可以吃2次嗎@@ 為什麼不建議用...? 04/18 12:16
→ spotscat:釋放元素武器只有一次 使下個直接治療+20% 04/18 12:18
→ spotscat:至於為什麼不建議用... 請高手來解釋吧 (掩面逃 04/18 12:19
→ FairyBomb:大概是浪費的那一秒不如直接拿來唱快補的關係 ? 04/18 12:22
推 ivz:釋放也要gcd,治療之潮加速後不過1.6 不需要移動唱法即可 04/18 12:23
推 qoh:釋放補很少 04/18 12:23
→ b810093:我記的釋放後 放大補+激流 可以讓2招都吃到啊 改掉了嗎@@? 04/18 12:25
推 owlonoak:樓上那是個bug 原設計就是只有一次 因為lag可以偷吃 04/18 12:36
推 blackone979:釋放加大補在坦血量過低的時候拉血很好用啊 不太懂為 04/18 12:36
→ blackone979:啥不用 04/18 12:36
推 libooo:心領神會的被改掉了 不能吃兩次 激流的還在 04/18 12:39
→ SnewDrop:大雨吃心領神會 其實還蠻好用的 04/18 12:40
推 libooo:用大雨吃要注意,使用直接治療之後大雨的加成就沒了 04/18 12:42
推 SnewDrop:不過也只有要丟大雨的時候才會放震擊啦 其他招效益太低 04/18 12:43
→ SnewDrop:不值得拿GCD去放 04/18 12:44
推 garlic1234:除了速死之外也有速成 真是厲害的職業 04/18 13:00
推 freegreg:釋放+激流也能讓後面HOT部分得到加成嗎 04/18 13:31
推 Nsy:可以 04/18 13:33
→ Nsy:我是都釋放+治療鍊耶 04/18 13:33
推 secret6:問一下 現在補薩點先祖剛毅是不是比點淨化之水還好? 04/18 13:46
推 s1129sss:主要是單看釋放的效益其實算低,雖然下一個法術+20%但是 04/18 15:18
→ s1129sss:扣掉釋放損失效益的其實實用性就沒這麼高了 04/18 15:19
→ s1129sss:況且撇開可預先知道的大掉血狀況,在危急的時候先用釋放 04/18 15:20
→ s1129sss:基本上是拿坦的性命開玩笑.... 04/18 15:21
推 ifyoutry:通常都是30%吧 恢復薩應該通常都會出元素武器 這種天賦 04/18 15:57
→ ifyoutry:除了拿來補可預見的大噴 就是沒事作或是跑位的時候先放出 04/18 16:00
→ ifyoutry:來預防一下 只論一般定點補那當然還是預唱實在 04/18 16:02
推 coolrock:精煉跟食物要選智力還是精神? 04/18 19:25
推 Hsu1025:沒有關鍵的屬性排序 04/19 00:50
※ 編輯: spotscat 來自: 112.105.191.110 (04/19 16:35)
→ spotscat:根據ej的說法 藥水跟食物都是智力的 04/19 16:35
※ 編輯: spotscat 來自: 112.105.191.110 (04/19 16:36)