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首先是關於天賦 基爾加丹之詐 它說明是寫 降低引導法術的唱速以及跑速50% 可疊2 那有影響到已經丟在目標身上的dot 以及普通的唱法(蝕魂術)嗎? 再來是關於痛苦這個法術以及疊蠱這個被動 它現在加劇的傷害是指層術堆疊嗎 還會跟剩餘秒數有關嗎? 因為以前是剩餘秒數越少 傷害越痛 所以盡量是跳完的瞬間補效益最大 那現在因為有疊蠱這個被動 如果說不再看剩餘秒數的話 應該就是直接維持dot不斷就好? 最後是AE部份 雖然痛術生命收割吸起來很帥 但是種子很悲劇 不過還是想問問 最佳的AE循環 現在種子似乎可以跟腐蝕並存 那長時間AE是不是該炙燃種子+普通種子 還是一樣單炙燃種子+收割呢? 還是土法煉鋼 直接炙燃調換+手動3dot? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.250.153.136
zephyr0093:1.Dot不影響 指影響唱法跟導引 2.只有延長基本時間 10/06 12:13
zephyr0093:AE如果是血少+大量就炙燃種子+收割 怪中量就直接 10/06 12:15
zephyr0093:炙燃調換x4丟出去 狂抽拼夜幕 吸魂尾刀一次四顆很爽的 10/06 12:16
那跟我想的一樣 感謝樓上大大!! ※ 編輯: gungriffon 來自: 60.250.153.136 (10/06 12:21)