推 tang2068:對王唱種子 盜賊偷天給術 11/03 17:46
那再請教一下
第一顆炙燃種子沒問題 但之後也都是對王唱普通種子嗎?
因為場地感覺蠻大的 不知道需不需要點瑪肥來擴大種子範圍
※ 編輯: gungriffon 來自: 60.250.153.136 (11/03 17:48)
→ resiest:恩種子要放配合生命收割很猛的 11/03 17:52
這邊還有個另外的問題
25H的wol 我有看到完全沒收割傷害的 不知道是我看漏還是真的只靠種子...
我比較想知道 因為王會先唱法 再引導 等引導一結束馬上出火花
所以第一顆炙燃種子要控在引導結束出火花的瞬間炸開
那之後呢 是一直無腦對王連發種子呢
(這我不確定3dot能不能秒炸種子 也許增傷狀態下可行?)
還是有個節奏性的種子->收割(好像不可行 太麻煩)
還是丟完第一顆炙燃種子後就完全靠收割?
(之前普通試吸過 但是火花走過一半就吸不到了)
還是對6顆種子唱種子 (應該不可能)
那如果像收割那樣走一半打不到那麼多之後
是要繼續對分配到的種子單體傷害 還是直接就回頭輸出王呢?
另外這樣也就是說 要存夠碎片應付每波火花炙燃種子
可能還要吸王魂來補種子 或是6顆火花腐蝕跳夜幕這樣??
那如果這樣 無法對王做最大化單體循環 會對王的dd量造成影響嗎?
對火花AE 跟 對王傷害 這兩者是否要做個均衡
還是說痛術在這階段定位就是要針對火花AE 王輸出就不是重點了?
※ 編輯: gungriffon 來自: 60.250.153.136 (11/03 18:06)
推 Induction:但是搭痛術那顆球就要派比較給力的輸出 11/03 18:04
→ Induction:單一顆傷害反而低 11/03 18:05