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我不是數據派,簡單說就是 假如這次引導沒跳完的部分會加到下一次引導,而使得下一次引導法術總時間延長 當然前提是你放的是同樣一個引導法術,假如是被其他法術中斷就不會發生這種效果 所以像是,暗牧瘋狂按精神鞭笞,一直按一直按一直按一直按一直按一直按一直按 你的精神鞭笞的總跳數還是跟普通的整段唱完在唱下一發一樣甚至更多 下面補個數據 測試機體:加速11039 32.27% 全按鞭笞20秒瞬間跳起來斷看跳數 狂按=29跳 二段鞭=29跳 nochanneling=28跳 也許有誤差 天賦點慰藉與狂亂,上瘟疫後狂按鞭笞看 精神鞭笞(瘋狂)有幾跳 狂按=10跳 二段鞭=8跳or10跳(最後要改成狂按) nochanneling=9跳(剛好唱三下) 跟之前狂按鞭笞是很雷的動作不一樣...反而可以多一跳傷害(最後還是要唱完就是) 不過不知道是只有鞭笞是這樣還是其他職業的引導法術也會這樣 -- Wrathbringer-GodLike Horde Blood Elf Priest Enchyi http://ppt.cc/Znq3 Armory http://www.wowprogress.com/character/tw/wrathbringer/Enchyi WoWProgress -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.115.162 ※ 編輯: enchyi 來自: 1.171.115.162 (03/13 18:27)
threepoorpig:咦...我記得之前哪一次改版有提過?還是怎樣忘了 03/13 18:35
RevanHsu:所以是名副其實的狂(按)鞭了嗎 03/13 18:35
enchyi:大概就跟DOT最後一跳會加到下一個新的DOT是類似的道理 03/13 18:38
ray10133:上個版本還不會這樣 這次改5.2 就發現有這情形... 03/13 19:03
dh3014:我印象中從dot機制改動以後引導法術也比照辦理了 4.0的時候 03/13 19:40
dh3014:不缺魔的情況下 狂按可以增加飾品/一些t裝特效觸發 03/13 19:41
dh3014:同時術士可以在26~27%左右開始按下吸魂然後在第一跳前 03/13 19:42
dh3014:打進25%後再按一次吸魂refresh就可以有斬殺特效 03/13 19:42
dh3014:4.0我還不敢很肯定 但我滿確定4.2打火源時就有這機制了 03/13 19:44
ZunYin:法師連放飛彈也會,用quartz會顯示增加秒數0.x秒 03/13 19:56
ZunYin:原本以為是被打到才增加的,可是打木樁也會這樣 03/13 19:57
tw0517tw:那祈願連放喚醒呢 03/13 20:02
enchyi:回樓上 會喔 只是沒意義阿 XD... 03/13 20:07
ZunYin:喚醒連放只有最後唱完那次有祈願效果,前面會判定成沒唱完 03/13 20:33
Ywlm:這機制很久了, 5.2只是要注意瘟疫結束前要再讀一次狂鞭偷跳數 03/14 02:35
Ywlm:大概抓瘟疫剩餘秒數<0.5秒按. 沒特別加速buff可以跳出10下狂 03/14 02:39
Ywlm:鞭 要輕鬆抓建議第一次鞭笞過第二跳按第二次鞭笞 此時gnosis 03/14 02:40
Ywlm:會顯示四跳鞭笞 一樣過第二跳按第三次鞭笞 最後再抓0.5秒按 03/14 02:42
Ywlm:第四次鞭笞 等於2+2+2+4共10跳 如果第二個鞭笞跳三下才按第三 03/14 02:48
Ywlm:次鞭笞 比較容易卡gcd來不及在瘟疫結束前再讀狂鞭 會只有6跳 03/14 02:49