→ cookieyue:有請高手 12/01 15:09
推 ieoAAAA:time/(1+haste_rating/425.2585)/冰脈(1.2) for example 12/01 15:12
→ ieoAAAA:公式與buff概念從某版以來都沒變;改了是大工程 12/01 15:16
→ ieoAAAA:黑暗意圖不是給加速就直接拿掉 12/01 15:27
→ ieoAAAA:85跟90的差異在於你要用較多的等級去換1%加速 12/01 15:28
→ ieoAAAA:上面的12805 直接換成42525.85就是了 12/01 15:29
以目前公認的dot斷點 16.65% 在raid buff 5%下 需要4717加速等級為例
這是腐蝕術多2跳的斷點
原始跳數為9跳 每跳原始時間為2秒 總時為18秒
套入公式1.
每跳需求秒數 =
(法術基本總跳數 * 法術基本每跳所需秒數) / (你設定的跳數 - 0.5)
所求 = (9 * 2) / [(9 + 2)-0.5]
= 18 / 10.5
= 1.71429
再套入公式2.
需求加速比例 =
(法術基本每跳所需秒數 / (每秒需求秒數 + 0.00049999)) - 1
所求 = [2 / (1.71429 + 0.00049999)]-1
= 0.1663
*100% = 16.63%
到這邊出現0.02%誤差 先當作合理範圍
→ ieoAAAA:0.00049999是常數~不會隨人物等級變動 12/01 15:36
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推 alex900661:( (1.1663/1.05)-1 ) * 42525.85 = 4710 看起來沒問題? 12/01 17:08
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幫你修正
這邊是我的錯 應該是1.1663而不是0.1663
→ alex900661:1.05 更正 打錯而已 12/01 17:09
→ alex900661:其實我認為他的公式繞了一大圈 又不清不楚... 12/01 17:10
推 ieoAAAA:((1.1663 / 1.05) - 1) * 42525.85 = 4710.24415 12/01 17:11
→ ieoAAAA:這三個公式有點複雜,不過基本概念是一樣的 12/01 17:12
→ ieoAAAA:這三個公式回答的問題是:我要多兩跳,我要多少加速等級 12/01 17:13
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推 alex900661:同樣解這個問題 (1/基礎跳數)設為基本 1.5倍就是兩跳 12/01 17:16
→ alex900661:需要的加速比例了 原公式相比之下真的繞了一圈 12/01 17:16
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這裡簡單解答了0.5這個參數的疑惑
→ ieoAAAA:我也喜歡alex那種邏輯,頻率多1.5倍就是兩跳 12/01 17:25
※ 編輯: gungriffon 來自: 60.250.153.136 (12/01 17:47)