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==========欲轉錄本文請推文或來信告知,並請記得註明出處,切勿無斷轉載=========== 轉自:http://us.battle.net//wow/en/blog/7922045 December 11 職業 法師 裝有火焰衝擊雕紋的火焰衝擊引爆冰霜炸彈時,現在造成的傷害減少50%。 戰士 血腥體驗現在對玩家使用時只會堆疊1層(原本3)。 任務 任務"宿怨"、"血脈"、"考倫"、"遠古守護者"及"考倫力量的來源" 現在不會有時讓玩家處於錯誤的鏡像中。 PVP 戰鬥疲勞的治療減益提高為30%(原本15%)。 怪物 歐古戴遺跡裡面的魔古敵人現在被擊殺時會掉落正確的道具。 地城、團隊及事件 在熔火之心、黑翼之巢及安其拉團隊副本裡面的怪物, 現在會根據他們在MOP資料片之前所擁有的物理數值造成傷害。 BUG修復 許多應該在受到傷害後被破除的技能, 現在在技能傷害被吸收時有一定機率被破除,包含以下技能: 心靈尖嘯、妖術、恐懼嚎叫、破膽怒吼、盲目之光、冰霜新星、 冰凍術、霜之環、糾纏根鬚、群體糾纏。 -- 「你知道昨天開放了新的團隊副本嗎?」 「知道啊!」 「那你告訴我這副本的四王叫甚麼?」 「四王」 「對呀!我就是要知道這個四王的名字!」 「四王」 「你說這第四個王的名字就叫四王?」 「對啊!四王!」 「為什麼取這麼怪的名字?」 「它的名字怪,但你不覺得它蠻直接的嗎? 我們一聽到四王的名字,就知道它是第四個王,不是第三個王」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.192.176
jileen:等等 所以舊副本的怪傷害是調低還是調高?.. 12/12 10:47
psalmian:同問..MC/BWL/TAQ這到底是調高還低... 12/12 10:52
gogoangelin:應該是調低吧? 12/12 10:53
BloodFan:血腥體驗 本來就算偏pvp招..結果nerf成這樣 12/12 10:56
BloodFan:乾脆拔掉直接buff武戰傷害3%~5%算了 12/12 10:57
BloodFan:暴雪以為pvp要集到3層以上很簡單嗎. 12/12 10:58
asazen:調高的話 為了單刷的改動不就變改心酸嗎0.0 12/12 11:00
scorpio0920:A hotfix a day, keep the WOW away. (?!) 12/12 11:04
jtlmo:就是覺得疊到三層太難所以乾脆只讓你疊一層就好 (誤 12/12 11:08
maple0935:難怪我覺得以前團隊傷害好像變痛 原來有偷改過Q口Q 12/12 11:17
eggjeffrey:應該是因為仍為BOSS等級 參數可能隨玩家等級有小變高 12/12 11:22
eggjeffrey:類似命中爆擊機率等等 12/12 11:22
cookieyue:最近都玩冰耶.. 12/12 11:40
lucky360:血腥體驗改這樣無感 pvp大混戰時從未曾看到疊三層 12/12 11:48
fenixyaya:樓上我覺得冰法不太需要裝火衝雕文..因為冰炸彈cd就那樣 12/12 11:48
fenixyaya:一次cdㄧ發,中間打火衝少打寒箭反而失去可處發霜指機會 12/12 11:49
bestrick:推樓上 這改動好像..PVE不太有用 12/12 11:49
papaya2002:冰法這改動是想繼續降PVP的能力 這連續招接下來蠻痛的 12/12 11:51
little76d:請問... 什麼是戰鬥疲勞 怎沒印象 12/12 12:05
mayday8888:戰鬥疲勞應該是防止以前那種一戰包二奶的機制? 12/12 12:10
jileen:P按下去看你技能書 列在一般那頁 [戰鬥中對其他玩家造成傷 12/12 12:21
jileen:害會使其獲得的治療效果降低15%] 12/12 12:22
dabih:銀翼部落 還沒解過歐古戴系列的任務 T__T 12/12 12:59
mtflying3037:火衝雕文是讓你快點觸發腦凍用的...怎麼會沒差?! 12/12 13:03
godofaluba:冰法PVP大NERF............ 12/12 13:12
MVPkobe:...................................... 12/12 13:30
MVPkobe:乾脆直接拔掉這雕文阿 這樣還有誰會裝 12/12 13:32
wuwuandy:火法會裝阿... 12/12 13:33
andy103303:冰法裝了ae才強啊可以自己控制爆的時間 不然怪死了才爆 12/12 13:42
Verola:如果不馬上引爆 除了不方便冰腳 確實有些補會驅冰炸彈 12/12 14:08
Benjamin901:戰鬥疲勞是什麼???滿滿的疑惑 12/12 14:51
CrazyLord:一個被動 讓妳補人的時候被打就降治療 12/12 15:02
mtflying3037:由玩家PVP而進入戰鬥的話會有隱藏的降治療. 在你的 12/12 15:27
mtflying3037:一般技能頁裡面有一個戰鬥疲勞 12/12 15:28
Galm:恐不醒的BUG要改回來了嗎... 12/12 16:05
eigenket:常常恐到趴 都不會醒 12/12 17:24
Blake0510:只有影片能疊高... 12/12 17:43
Verola:看到有人說這次是冰法最大一刀..如果真的沒影響何必改這個 12/12 17:50
Verola:就算是pve 這刀也是大減冰法AE能力 12/12 17:51
Verola:覺得pve沒影響的 是因為從來沒完全發揮過冰炸彈AE威力吧.. 12/12 17:54
stanwhale:痾阿 冰法完蛋了... 12/12 23:14
stanwhale:冰法現在強的(且唯一能看的)就是炸彈傷害加上結束的連串 12/12 23:15
stanwhale:瞬發combo 寒冰箭根本毫無放的價值 結果砍了這玩意你還 12/12 23:16
stanwhale:不buff基礎傷害值? 12/12 23:16
stanwhale:冰法的所有pvp爆發都是可預見的(深結.炸彈) 也因此相當 12/12 23:17
stanwhale:容易被驅散 所以pvp都裝火衝雕文防驅散 12/12 23:17
stanwhale:改這樣我們還有甚麼威脅性可言 直接從競技拔除就好啦 12/12 23:18
FireJ:碼的 炸彈又不吃兵指 一定要冰腳會爆 還這樣改 12/13 01:15
ironsalami:PVP影響很大阿 /_\ 先前剛改版有人說冰法殺不死人 12/13 04:37
ironsalami:後來殺人套路出來了 就可以發現早就布局好了 12/13 04:38
ironsalami:關鍵的三大雕紋 4件套裝 時光倒轉 12/13 04:39
ironsalami:全部都是合在同一件事上面 這一兩次的nerf也是同一件 12/13 04:40
ironsalami:飾品的修改 也跟這個套路的爆發有點關係(當然不只法師) 12/13 04:41
ironsalami:對了其實雕紋有點難抉擇 要配起來不只三個可挑 12/13 04:44