推 FelReaver:雕文內容有寫啊 精通從增加自己傷害變成減少受到傷害 03/25 03:46
→ FelReaver:不過個人認為只靠這樣還是不太穩定就是了 03/25 03:47
→ henry1234562:DK沒格擋 小德沒招架 到術士連閃躲都沒了這樣.. 03/25 03:50
→ maikxz:有感覺到BZ也想做類似GW2那種打破鐵三腳定律的嘗試 因次先 03/25 03:56
推 claestw:我只知道大眼惡魔很擋視角,想像牛頭人高1.5倍的感覺... 03/25 03:56
→ maikxz:挑了術士下手(?)做實驗 不過WOW中PvE仍為主情況下不看好lol 03/25 03:57
推 kopcy:術士坦的話 就是衝精通 幾乎刀刀中 優點是減傷高 03/25 03:57
→ henry1234562:但這樣裝備上就會有問題了.. 03/25 03:58
→ kopcy:到最後有可能因為太強大壓迫到PVP 連帶PVE都被砍頭 03/25 03:58
→ henry1234562:DK好歹有招架閃躲可以加 布甲可什麼都沒有.. 03/25 03:58
→ henry1234562:只有精通提供減傷就是變成另一副屬性無用了.. 03/25 03:59
推 myran:BZ想打破鐵三角就不會熊跟貓分家,分裝系統改成看你天賦給裝 03/25 04:15
→ myran:全都擲看角色定位給一件,要打破鐵三角應該是隨便給一件 03/25 04:16
→ myran:而且我覺得看薩滿之前的石化武器能嘲諷就可以大概猜到了 03/25 04:19
→ myran:如果BZ真的想讓惡魔術坦就會設計完整的天賦而不是靠雕紋技能 03/25 04:20
→ myran:如果像薩滿那樣沒有設計完整天賦支援,只放個幾招實驗性質的 03/25 04:21
→ myran:那麼最後變成像是薩滿石化武器整個被拉掉也不是不可能 03/25 04:23
→ myran:我是覺得惡魔系改成坦天賦不錯,反正三系都DD實在也不太有趣 03/25 04:25
→ myran:可是如果是靠雕紋(被動)還有惡魔化身的一堆被動能力變超硬 03/25 04:25
→ myran:以現在坦克的設計走向這種全自動的設計應該是會早晚會被改掉 03/25 04:26
推 kopcy:因為那是薩滿... 03/25 04:28
推 andyd:中肯 太imba遲早被砍 除非bz下猛藥直接讓術士轉真˙英雄職業 03/25 07:30
推 kevin1008:老王!團隊還是有你位置喔!(確定役別後晚上能玩就上來玩 03/25 09:28
→ kevin1008:喔)一起戰到7.0阿XD (話說我們上週有測試出來了!!! 03/25 09:29
→ kevin1008:每次都不噴聖牧術帶賽鬼就是你啦! 哈哈 03/25 09:30
→ kevin1008:不過週週噴眼睛的倒楣鬼確實是我... 03/25 09:30
→ kevin1008:四王推過囉! (等我們摸到女僕~會趕快叫你一起來摸的! 03/25 09:32
→ kevin1008:總之..一路好走(誤) 千萬別選宜蘭喔 XD 03/25 09:33
→ wind1227:搞不好就在雕文中把精神改成增加惡魔型態的閃躲或招架... 03/25 10:42
→ DarkKinght:所以上次又開眼睛!?XD 03/25 12:03
→ DarkKinght:聖牧術嘛....可以出團先問一下夜貓看看會不會出XD 03/25 12:04