推 saintmagic:恩? 藍胖嗎 03/25 09:32
→ angels0917:四坦都有 我也想不出是哪一種坦 03/25 09:33
→ Caitsithdx:想太多了,術坦無印還是TBC就有過了,但現在? 03/25 09:33
→ Caitsithdx:術坦有根本性的因素,讓Bz不會設計這種東西 03/25 09:34
→ Caitsithdx:不信的話看賊坦就知道了,下場只有砍砍砍~ 03/25 09:35
→ kuarcis: 根本性的因素也是BZ設的 如果今天它真的要推可以大改 03/25 09:36
→ kuarcis: 無印時講聖騎坦會被大家講你去玩沙比較快 03/25 09:37
推 strray:根本性因素是啥? 會不會設計是看Bz評估吧 03/25 09:38
→ kuarcis: 現在聖騎坦也變成常態啦 只是看設計者的心態而已 03/25 09:39
→ kuarcis: 像最近大家都在講好玩的坦薩 搞不好BZ哪天就真的這樣做 03/25 09:40
推 psychoF:藍胖最近的戰果好像是龍母@@ 03/25 09:49
→ Caitsithdx:我只能說有夢最美,聖跟D在無印有多廢要我提醒嗎? 03/25 09:51
→ Caitsithdx:這不是什麼設計者有沒有心的問題,沒影響力的職業 03/25 09:53
→ kuarcis: 但是都拿的上臺面了 個人覺得除非你就是BZ設計師 03/25 09:53
→ Caitsithdx:怎麼改都很輕鬆,因為本來就邊緣化,術士這種趨向成熟 03/25 09:54
→ Caitsithdx:的職業改起來有多麻煩有人知道嗎?為什麼很多遊戲寧願 03/25 09:55
→ kuarcis: 不然根本沒有理由阻礙BZ想要把某個職業的定位轉變的可 03/25 09:55
→ kuarcis: 能 03/25 09:55
→ Caitsithdx:出新職業也不想對舊職業大改?因為非常非常的麻煩 03/25 09:55
→ Caitsithdx:再來術坦的出現會扯到其他3個輸出跟2系天賦,很簡單? 03/25 09:57
→ kuarcis: 沒有人說很簡單阿 重點是如果有困難就不做 那也太沒挑 03/25 09:59
→ kuarcis: 戰性了 而且BZ不就常常做這種自找麻煩的事嘛 03/25 09:59
→ Caitsithdx:那不是困不困難的問題..而是有必要嗎? 03/25 10:00
→ kuarcis: 麻煩永遠不是一個職業定位轉向的最大阻礙 轉向後好不好 03/25 10:00
→ kuarcis: 好玩才是 03/25 10:01
推 goenitzx:前陣子看藍帖 感覺BZ好像對3天賦都DD的職業不太滿意 03/25 10:17
→ darkfantasy:拜託 先想想BZ自己就說天賦可能會走向"全職複合" 03/25 13:23
→ darkfantasy:拿術士坦測風向有很稀奇? 又還沒開他要管啥平衡性. 03/25 13:24
→ butty973:小德野性分成兩系 DK從三系能坦縮減成一系能坦 都是很早 03/25 13:46
→ butty973:就在blizzcon公布 不會讓人到了beta才知道要這樣改 03/25 13:46
→ butty973:術坦在未來雖然不是不可能 但要在5.0看到的機會應該很小 03/25 13:46
不過術坦這些準備功夫都已經是大動作了......
說實話,4.x的不受好評,5.0急推上線,Bz想要下更猛的藥我覺得也是一件好事
術坦如果被玩家冷潮熱諷就不做了,那老公司更容易一灘死水了吧......
※ 編輯: sufoteam 來自: 175.181.147.224 (03/25 17:09)