作者deathson (小米)
看板WOW
標題[閒聊] MoP Beta 惡魔術相關
時間Tue Jul 31 08:09:41 2012
全系通用: 在已經有DoT的目標身上再次施放同樣的DoT, 會使該DoT的持續時間延長,
最多到該DoT原始持續時間的150%.
惡魔系
專屬能力: 惡魔之怒: 許多傷害性法術跟寵物技能都會產生惡魔之怒, 上限1000點.
起始值是200點. 使用至低於200點後, 會補充/遞減到200點.
惡魔化身: 啟動後提升8%+專精%*3的傷害.
每秒消耗6點惡魔之怒, 冷卻時間10秒.
熔火之心: 當暗影烈焰或狂野小鬼造成傷害時有8%機率觸發熔火之心.
使你的下一發靈魂之火施法時間和法力/惡魔之怒消耗降低50%.
最多兩層(效果不疊加, 可使用兩次), 持續30秒.
屠虐: 當你的暗影箭或靈魂之火擊中HP低於25%的目標時可觸發熔火之心.
狂野小鬼: 你的暗影箭, 靈魂之火和渾沌之觸擊中目標時, 會招喚出一隻
狂野小鬼. 這個效果每20秒可發動一次. 每次發動的時間間隔
會隨法術加速縮短.
狂野小鬼在消失前會施展10次火彈術, 每發火彈會產生5點惡
魔之怒.
惡魔化身會改變法術特性, 也會使法術從產生惡魔之怒改為消耗惡魔之怒
變身前 消耗法力/產生惡魔之怒 變身後 消耗惡魔之怒
古爾丹之手 15000/每次傷害2點 渾沌波 120點
腐蝕術 3750/每次傷害4點 末日 60點
地獄烈焰 12000+12000每秒/每個目標3點 獻祭靈氣 每秒25點
暗影箭 16500/25點 渾沌之觸 40點
獄炎術 15000/15點 虛空射線 40點
靈魂之火 45000/30點 靈魂之火 160點
古爾丹之手: 瞬發, 對目標周圍6碼內造成暗影傷害, 並對範圍內的所有目標造成暗影
烈焰效果.
暗影烈焰會使受到影響的目標速度降低30%, 並在6秒內造成n點暗影傷害.
冷卻時間15秒, 可以累積兩次使用次數.
腐蝕術: 和現在一樣.
暗影箭: 和現在一樣.
靈魂之火: 必然造成致命一擊. 傷害隨致命一擊率提升.
渾沌波: 瞬發, 對目標周圍6碼內的所有目標造成n點渾沌傷害, 並使他們在6秒內緩
速30%.
有100%的機率觸發熔火之心.
末日: 瞬發, 在60秒內造成n點暗影傷害. (每15秒造成一次傷害)
當末日造成致命一擊時, 會招喚一隻狂野小鬼.
渾沌之觸: 瞬發, 對目標造成n點渾沌傷害並延長腐蝕術的持續時間.
虛空射線: 瞬發, 對20碼的線狀範圍內所有目標造成n點暗影烈焰傷害, 且延長腐蝕
術的持續時間6秒.
...嗯, 老實講最佳化循環還沒想出來
基本型態推測可能是:
人形形態
腐蝕術: 一半以下時間重上. 惡魔化身前確保目標身上有腐蝕術.
古爾丹之手: 冷卻時間到就放, 不要在6秒內連放.
暗影箭: 主攻法術.
靈魂之火: 熔火之心觸發後施放. (屠虐會觸發熔火之心)
惡魔化身
末日: 惡魔化身中維持, 脫離惡魔化身狀態前確保目標身上有末日.
渾沌波: 冷卻時間到就放. 放完一發後等熔火之心用掉再放下一發.
渾沌之觸: 主攻法術, 盡量不要讓腐蝕術碰到延長時間的上限.
靈魂之火: 熔火之心觸發後施放.
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◆ From: 71.131.182.155
推 skyabsence:每次改版都是新職業 這次還一種職業三種體驗 真棒 07/31 10:19
推 pizzahut:咦 這一版還有元素詛咒可以用嘛@@? 07/31 15:28
→ deathson:有, 但是效果剩下5%, 也沒有降抗性了 07/31 15:30
推 pizzahut:啊? 變廢招了... @@ 07/31 15:33
→ deathson:類似的效果都改成這樣了 07/31 16:02
推 andyd:惡術看起來很好玩!! 07/31 21:05
推 fanwy:每次改版都是新的職業@.@ 07/31 21:08
→ dioxin125:元素詛咒不算變廢招,只是缺少了獨特性而已 08/01 03:07
→ pizzahut:哦哦,只是看起來真的好像新職業..不知道到時候還可派上 08/01 14:57
→ pizzahut:用場否 08/01 14:57