大概翻一下術士, 有些法術名稱直接用習慣稱法, 可能跟遊戲裡說明不一樣
‧Warlock
‧惡魔犬的封鎖法術只有斷法效果, 不再附加3秒沉默
‧天賦第四層血性恐懼重新設計, 現在施放在術士自己身上, 維持60秒
施放後對術士進行普攻的目標, 會進入恐懼狀態, 技能本身需花費20%血量, cd30秒
‧天賦第一層靈魂吸取, 從法術產生治療改為傷害吸收盾
‧天賦第三層犧牲契印, 改為犧牲寵物生命力的25%(原先50%)來產生護盾
‧天賦第六層基爾加丹之詐, 改為被動天賦, 啟動效果移除
‧天賦第六層阿克蒙德之仇, 被動的5%反彈傷害不會產生視覺效果
‧天賦第五層犧牲魔典, 對毀滅專精增傷20%(原先25%), 對痛苦專精增傷45%(原先50%)
‧天賦第五層犧牲魔典, 術士在犧牲魅魔後, 達到的能力從魅惑改成全體擊退
‧雕紋燃火餘盡從遊戲中移除, 效果直接內建給毀滅專精的術士
‧雕紋靈魂裂片從遊戲中移除, 效果直接內建給痛苦專精的術士
‧新雕紋:餘燼分流, 增加餘燼分流的治療效果50%
‧新雕紋:吸取生命, 增加吸取生命的治療效果30%
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