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剛剛洗澡的時候很舒服,但想到後面要寫的DPS計算這裡比較麻煩,就兩個頭都大起來了, 畢竟有公式在那邊,自己又很久沒碰數學了,所以盡量純翻譯就好,個人能看懂的就做些 修改方便說明,如果對數據或算法有問題就數學磨人,彼此磋磨吧。 然後上篇文章天賦列表那邊和DPCT的計算,真的很閒的時候會想辦法補上。 但那裡建議數學磨人拿出來磨人。 以下進入正題。 -- DPS計算 首先,讓我們假設一場一分鐘的戰鬥,腐蝕整場常駐,唯一需要施放的時候就是起手和 蝕魂術抵抗掉的時候。痛苦,動盪,獻祭,虹吸等DOT儘可能維持常駐。我假設 大約一分鐘之中95%的DOT合理運作時間減去施放某DOT的施法時間為 x x = 0.95 * 60s - (某DOT *DOT所需花費的施法時間) 而x表示為DOT在一分鐘內的剩餘運作時間。假設某DOT所需花費的施法時間時間包含了 未命中而需補償的花費時間在內 - 也假設你未命中時儘可能馬上重新施放該DOT。 這裡大約地感受到缺乏命中等級的影響: 花費更多施法時間,失去更多DOT運作時間。 作者在此忽視當某個DOT未命中時的額外法力消耗,因為那影響非常的小。 而蝕魂術也儘可能的常駐在整場一分鐘的戰鬥。 假設每10秒重新施放一次蝕魂術,並且DOT整場合理運作時間大約為95%(腐蝕例外,廢話) 根據上述所建立的假設模式,一分鐘內某DOT累積的施法時間為: (左側Nax,右側為Uldar) 痛苦詛咒: 2.23s -> 1.89s 痛苦動盪: 4.34s -> 3.49s 生命虹吸: 2.17s ->1.74s 蝕魂術: 7.44s -> 6.99s 獻祭: 4.34s -> 4.12s 夜幕發動: 0.99s -> 0.93s 腐蝕術: 0.03s -> 0.02s for Naxx: 包含MP5回魔來算,一分鐘戰鬥會消耗9102.43法力,導致要施放2.73次的生命分流(3.38s) for Uldar: 法力回復:假設有1萬8左右的法力,且回復時間為一分鐘內的75%時間, 則一分鐘回復大約2025法力。 若包含了MP5的整整一分鐘回復量來看,法力消耗了7360,而要施放1.72次 生命分流(2.00s)。 (以下用綠字表示Uldar門檻數值的情況,正常字表示Naxx的情況) -- 模擬完了DOT的部份, 剩餘時間的34.79秒則拿來放暗影箭或吸取靈魂。 剩餘時間的37.65秒則拿來放暗影箭或吸取靈魂。 而上述僅討論DOT,為了補償暗影箭的法力消耗, 作者打算用一個 " 0 法力消耗的暗影箭 " 並藉由增加一點點百分比的GCD時間到 暗影箭的施放時間內做法力補償, 計算出 " 0 法力消耗的暗影箭 " 的施放時間為 2.33/2.14s (暗影箭施放時間+生命分流施放時間*(暗影箭法力消耗/生命分流轉來的法力)) -> 14.94 " 0 法力消耗的暗影箭 " -> 17.59 " 0 法力消耗的暗影箭 " 暗影箭佔了75%的戰鬥時間,剩下25%當然是吸取靈魂的斬殺時間。 而作者在合理評估範圍內選擇使用夜幕的dpsc模擬情況當作吸取靈魂在25%時的dpsc。 在 34.79秒內,你施放 2.76 次 " 0 法力消耗的吸取靈魂 " (12.60s 施放時間) 完整的法力回復下 吸取靈魂有 191061.91.18 dpm 或者 3184.37 dps 在 37.39秒內,你施放 3.19 次 " 0 法力消耗的吸取靈魂 " (11.89s 施放時間) 完整的法力回復下 吸取靈魂有 311689.01 dpm 或者 5194.82 dps p.s. dpm = damage per minute dpsc = damage per second cast < 作者在這邊有提到他model的error,包含了計算上的些微問題以及此模式並不包含 寵物dps計算,以上兩點他認為影響不大,還有滅絕的加速效果用了倍數加成 而非應該是正常的附加加成,後面他有對這個問題找到別人的post做解釋。 > (待續) -- 提到0法力消耗這邊做的計算還挺有趣的。這篇翻很累,一定有錯,請多指教。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.48.164 ※ 編輯: akaing 來自: 118.161.48.164 (03/14 05:16)
Philostraw:剛剛洗澡的時候很舒服,就兩個頭都大起來了。 03/14 04:03
swallowcc:兩個頭(!?)都大起來了 Σ(°Д°; 03/14 04:04
gungriffon:娘菸不要這樣組合句子啊XD" 03/14 04:07
※ 編輯: akaing 來自: 118.161.48.164 (03/14 05:19)
akaing:可以交我上色嗎 XD 我弄不出來 03/14 05:19
kasimforlove:看不懂的嫩術推~ 03/14 06:34
tiros:推..不過這段好像沒什麼重點XD 03/14 06:44
akaing:u got it, 給數學磨人用的 03/14 07:21
※ 編輯: akaing 來自: 118.161.48.164 (03/14 07:24)
akaing:但是這邊有個重點是蝕魂10秒cast 有人堅持這個 03/14 07:26
akaing:因為有人說蝕魂CD到就放,好像被版友拿出來糾正一下 03/14 07:27
akaing:我指原文的討論版 03/14 07:27
※ 編輯: akaing 來自: 118.161.48.164 (03/14 07:31)