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這篇想跳脫原文的順序,先來翻譯天賦的部份,個人認為這是非常具有參考意義的一段, 對於剛用痛苦術士天賦入Naxx副本的朋友們來講至少提供了一些參考,這篇試著做些摘要 ,讀起來也比較輕鬆且舒服多了。 以下正文開始。 -- 關於天賦 許多天賦你我都知道要點,但一些微調上的天賦點數你可能充滿疑惑, 像是滅絕,熔火之心,鎮壓,災變,詛咒增幅還有強化暗影箭該分別投資多少天賦點數? 為了回答這些問題,作者計算了天賦點數投資在某一天賦上的DPS增加情況, 而作者在做計算時,是用踏入Uldar的高階裝備來決定該將天賦點數投資在哪些天賦上。 此外,他也提醒這只是個Model,一切都還是依據你的裝備來決定,作者或許並非百分之百 對DPS計算評估精確,但這至少是個基礎讓你開始對如何微調你的天賦有些概念。 痛苦動盪: 265.23 dps 請你點。 Shadow Mastery: 每1點天賦約有101.68 dps 還是請你點。 Siphon Life: 165.28 dps 拜託請你用力點。 經過上面這三個不有趣的例子後,我們來看看一些比較感興趣的天賦。 鎮壓: 當你缺命中的時候,每1點天賦約有22.71 dps 當你不缺命中的時候,每1點天賦約有2.75 dps 災變: 當你缺命中的時候,每1點天賦約有19.07 dps 當你不缺命中的時候,每1點天賦約有1.45 dps 所以這兩個命中天賦並非非常需要,它們不錯,你不缺命中就可以少投資它 滅絕: 當你投資第一點天賦時,約有 65.82 dps (2.35% 加速) -> 非常棒 當你投資第二點天賦時,約有 30.51 dps (3.44% 加速) -> 不錯 當你投資第三點天賦時,約有 21.56 dps (4.21% 加速) -> 還是不錯 雖然這天賦每投資一點,dps有降低情況,但即使投資到最後一點也相當值得。 熔火之心: 當你投資第一點天賦時,約有 31.70 dps (68.02% 運作時間) -> 好選擇! 當你投資第二點天賦時,約有 10.43 dps (90.41% 運作時間) -> 有病! 當你投資第三點天賦時,約有 3.21 dps (97.31% 運作時間) -> 如此愚蠢! 這是假設在王血量25%的情況下,其他狀況下大概減少1/4 如你所見,投資一點就好 靈魂虹吸: 當你投資第一點天賦時,約有 125.96 dps 當你投資第二點天賦時,約有 188.94 dps 這裡要注意,第一點天賦點是12個痛苦系法術和第二點天賦點是15個痛苦系法術才能 取得最大效果,而這部份的DPS計算也只在團隊中有三名痛苦術士情況下才準確,包括你。 詛咒增幅: 19.92 dps 比我想像中的還好,值得投資! 強化暗影箭: 當你投資每一點天賦時,約有18.43 dps 不太建議,但還過的去啦,當過路點就好。 毀滅: 當你投資每一點天賦時,約有40.90 dps 非常棒! 快點滿它吧。 災禍: 當你投資第一點天賦時,約有 52.16 dps 當你投資第二點天賦時,約有 55.19 dps 當你投資第三點天賦時,約有 58.53 dps 當你投資第四點天賦時,約有 62.21 dps 當你投資第五點天賦時,約有 66.27 dps 數學不好都知道必點。 強化生命分流: 當你投資第一點天賦時,約有 32.17 dps 當你投資第二點天賦時,約有 23.82 dps 夜幕: 當你投資每一點天賦時,約有 8.99 dps 很鳥,但你沒別的選擇,過路點點它吧。 -- 來看看你大至上如何配置你的天賦: 毀滅: 。災禍和毀滅點滿。 。投資一點到熔火之心。 。視你的命中等級投資 0 到 3 點到災變。 。投資強化暗影箭 0 到 4 點。 痛苦: 。強化痛苦,強化腐蝕,靈魂虹吸,強化生命分流,詛咒增幅點滿。 。視你的命中等級投資 0 到 3點到鎮壓, 少投資的點數可以轉去投資吸取靈魂和惡魔專注。(作者強調依吸靈->惡專的順序投資) 。夜幕,生命虹吸,強力腐蝕術,暗影之擁,精通暗影,傳染,憎惡,痛苦動盪,惡化 死亡之擁,無間痛苦,蝕魂術點滿。 。滅絕點滿。 。如果你還有剩下天賦點,投資到強化暗影箭上去吧。 -- 如果你不缺命中 55/0/16 ( 滿滅絕,0鎮壓和0災變) http://www.wowhead.com/?talent=IbxrbkMAoVA0IstZEz0V 如果你缺3%命中 55/0/16 http://www.wowhead.com/?talent=IfxMbzMAoVA0IstZizhV 不缺命中的天賦和缺命中的天賦相對比較下,後者少了3點強化暗影箭的dps( 3*18.43 ) 2點強化吸取靈魂(0 dps 但降點仇恨),1點惡魔專注(0 dps) - 使缺命中的天賦損失了 55.29或者74.27的dps,還有一些負作用(較多的仇恨,和較吃AOE的場合種子仇恨問題)。 這也不是什麼可悲的損失啦,只是有點稍微的差距而已,所以你沒有理由不穿你目前最好 的命中裝來調整命中過低而需投資在天賦上的代價。 (待續) -- 其實這篇是最想翻的一段,其他的這幾天較忙,有空就翻或者其他人搶著翻譯也好。 不管痛苦是否nerf或者毀術開始buff而dps有所提升, 術士擁有的浪漫就是現在這版了阿。 還有其實這篇作者很喜歡滅絕,都提供55/0/16的天賦 而跟53/0/18的天賦有點差異,自己是蠻想問只投資滅絕1而非放棄ISB的原因。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.48.164
tiros:推..痛苦術此情可待成追憶..唉.. 03/14 07:44
Philostraw:不用太悲觀啦, 其實正式上線之前buff nerf都很難說XD 03/14 08:02
deathson:PTR上的aff沒有很慘啊 到底是為什麼一直在喊aff已死 o_o 03/14 08:10
tiros:因 為 不 好 玩 了.... 03/14 08:22
doubless:問個笨問題.詛咒增幅有什麼作用.PVE不是只會用到一個詛咒 03/14 09:33
doubless:因為看說明是縮短詛咒共用時間...上完元素後就沒用了 03/14 09:34
doubless:所以我是沒點....這真的要點嗎??? 03/14 09:34
tiros:只上元素就別點這天賦了 03/14 09:45
tiros:這是給痛苦詛咒用的 03/14 09:46
doubless:就算上痛苦...王身上也只有一種詛咒阿...感覺好像沒用 03/14 10:38
gungriffon:點跟不點 每28秒差0.5秒gcd浪費 0_0 03/14 11:05
SITC:不到0.5…除非完全沒加速 03/14 11:19
xdbx:之前還想把夜幕跟詛咒增幅移到降仇恨技..好像真的可以換了 03/14 11:35
xdbx:詛咒增幅點或不點我覺得就像多30加速會不會變強一樣 03/14 11:45
xdbx:理論計算上當然一定有差 但實際操作差別根本看不出來 03/14 11:46
doubless:可是他的說明是詛咒共用時間少0.5秒...詛咒完若是接其他 03/14 13:35
doubless:技能....這0.5秒沒用阿 03/14 13:35
hydra6716:問題是不點詛咒增幅也沒啥好點 點了還"好像"有用 03/14 14:10
※ 編輯: akaing 來自: 118.161.61.243 (03/14 14:39)
akaing:作者有包含抵抗情況,你會需要重上你的痛苦 03/14 14:41
akaing:也因為這樣你才會多賺0.5s 03/14 14:42
akaing:所以才會說給痛苦用的 03/14 14:42
cdqwerty:推 03/14 16:35
doubless:了解 03/14 16:40
hilarity:推 03/14 17:10
xdbx:那麼爛喔= = 那我詛咒增幅真的不要了 03/14 18:07