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分享一下提到的插件載點 Dotimer http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/do-timer.aspx Elkano's BuffBars http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/elkbuffbars.aspx Xperl http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/xperl.aspx Quartz (小米打成Quatrz) http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/quartz.aspx DrainSoulTimer http://www.wowinterface.com/downloads/info12161-DrainSoulTimer.html ※ 引述《deathson (小米)》之銘言: : ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : : 雖然在3.1版後會大改,但大家還是看看吧! XD : : 影片:http://www.youtube.com/watch?v=yFErn63xqXE
: : 來源:http://wowmb.net/forums/f160/32778-affliction_how_video/ : : 話說台版伺服還是一樣很Lag,再Lag下去我想我說不定連來WoW版都懶了。 囧 : : 所以我也不確定有沒有OP。 : 他講的東西跟EJ上的痛苦術指南基本上是一樣的,不過有影片的情況下比較容易理解 : 就是。米先前在板上貼的那篇也是基於EJ上的痛苦術指南而寫的,內容上和這影片差不 : 多,不過兩邊各有一些提到或是沒有提到的東西,可以對照著看,或是直接去翻那原文 : 會比較完整些。 : 他從介面的部份開始講解,基本原則是要能監控DoT剩餘秒數和法術的冷卻時間,以 : 方便後面安排法術順序。其他像是Quatrz和Elkano's Buff Bars都並非必要,根據自己 : 的需求安裝即可。然後是戰鬥開始前的準備工作,法術石能強化DoT傷害和提供不少的 : 法術加速,請記得要上。 : 他以暗影箭作為起手法術,理由是這能使目標身上一開始就有暗影之擁,讓接下來所 : 有的DoT都能受到暗影之擁的加成。但也要注意,如果是在坦克開場仇恨很低,或是無 : 法及時接到目標的情況下,開場以暗影箭起手無疑是自殺行為,請特別小心。 : 在暗影箭後隨之補上蝕魂術的原因,同樣是要使後續DoT能受到加成。痛苦動盪和獻 : 祭同為施法時間1.5秒,持續時間15秒的法術,因此他把這兩者視為一組,在隨後的循 : 環中以便一起補上。DoT中傷害最大的腐蝕術,可以在獻祭施法完成後立刻補上,之後 : 若是沒有意外的話,腐蝕術會自動被蝕魂術所重置,不需要自己補上。痛苦詛咒和生命 : 虹吸相對來說沒有那麼重要,因此排在循環中較後面的部份,但還是要記得補上。 : 影片中所提的事項中,有一點很重要的,就是要能從現在施展的法術和剩餘的DoT持 : 續時間,來判斷接下來所要施展的法術順序。以影片中的例子來說,暗影箭詠唱到最後 : 1秒左右時,痛苦動盪也只剩下1秒的持續時間,他有幾個選擇︰一是什麼都不作,這不 : 是什麼好選擇,相當於浪費了1秒的輸出時間。二是再施展一發暗影箭,是個不差的選 : 擇,這樣施展完後,就能在暗影箭丟出去時,立刻接著補上蝕魂術。第三個選擇是︰依 : 序施展痛苦動盪、獻祭和蝕魂術,然後用生命分流補足先前幾個法術所消耗掉的法力。 : 簡單來說,他在看到現在的施法時間和DoT剩餘時間後,就決定了接下來的四個法術 : 施法順序,也有人能先在腦中排序更多的法術施法順序,不過這得看人跟練習。 : 在目標生命低於25%時則改用吸取靈魂取代暗影箭,但仍要維持目標身上的DoT以維持 : 其傷害和利用靈魂虹吸的效應來增強吸取靈魂的傷害。由於吸取靈魂是個引導法術,所 : 以他用了一個名為Drain Soul Timer的addon,來監控每次吸取靈魂傷害跳出的時間。 : 盡量在吸取靈魂的傷害剛跳出來的瞬間中斷引導,補上需要的DoT和蝕魂術。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.178.28
xdbx:這網站很讚 我都抓這的 ui都很新 03/09 12:43
pdaer:DrainSoulTimer不是說米版才支援? 03/09 12:52
secondbanana:用msbt自創事件才行 03/09 13:02
pdaer:有沒有什麼類似的ui可以抓來馬上用的?msbt...不懂這個怎用@@ 03/09 13:12