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※ 引述《dh3014 (絲弦裂帛隻字動天)》之銘言: : ※ 引述《bosco3827 ()》之銘言: : 關於元素詛咒的降抗,我想是不少術士很關心的問題,這關乎 當團隊有邪dk : 出滅世瘟疫的情況下,是否有必要再讓點憎惡的術士上元素詛咒,畢竟能爽 : 爽丟痛苦詛咒對dps的影響可不是一點兩點而已。 : 有次跟公會的另個術士談到這問題,於是就做了個簡單的測試,另個術士去開了 : 他的dk分身出來打幽暗城木人。 : 首先 我丟元素詛咒 然後上腐蝕,每一個tick 是1468 : 然後我用魯莽蓋掉 元素 ,讓邪dk上滅世瘟疫後 重上腐蝕,每1 tick變1467 這只是系統計算上的問題 也許是天賦加成計算上的不同 你多試幾次木樁就知道了 差1是很正常的事 : 當然不只於如此,像是腐蝕、痛苦詛咒這種dot,或是任何其他非二元法術, : 造成傷害時 都可能出現 部份抵抗 的情形。 : 當滅世瘟疫作用時,完全不抵抗的腐蝕傷害 1467 ,看來幾乎沒差。 : 但是部份抵抗時,通常會被抵抗掉 2xx 點:11xx傷害(2xx抵抗) 這樣顯示 : 元素詛咒作用時,只會被抵抗掉 8x 點。 : 以我個人25raid的經驗,dot 被部份抵抗的機率還不低,所以有沒有元素詛咒的 : "降抗"效果,顯然還是會對dps 有一定的影響。 上上週我打的團沒有鳥D 沒有穢邪騎 另一個痛術上元素了 我看wmo上的紀錄比較上週 有上元素的部份抵抗未比比較少 我不敢"完全確定"就是沒有 "可用元素抵消的抗性" 但我會無視這種抗性 並且丟"很明顯看的出差別的"痛苦詛咒 : 另外,沒有統計過,當降抗效果存在時,是否"部份抵抗"發生的機率也同時下降, : 也許哪天10人1+3終於拓過後有閒來測一下。 : 當然最重要的問題是: : 到底元素詛咒額外的降抗效果,對團隊整體提升的dps 和 讓放元素詛咒的痛術 : 改丟痛苦詛咒對該名術士個人(也即是團隊)dps的提升 何者優劣? : 不知道 @@,可能要請其他高玩指點。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.142.32.184
Agamemnonk:元素和痛苦的選擇最大差異還是看要自己賺dps還是讓團隊 03/06 14:18
Agamemnonk:dps提升 03/06 14:19
physheepy:樓上好像不太理解原PO的意思 元素詛咒到底是不是能提升 03/06 21:18
physheepy:DPS 一直都是一個謎 沒有人確定 03/06 21:18