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※ 引述《deathson (小米)》之銘言: : 系列實驗目的: 測試腐蝕術在受到加速影響後的數種作用方式和機制. : -=-= : 實驗1: 測試腐蝕術受到加速影響時, 是否遵循和一般直接傷害法術唸咒縮短時間一樣 : 的規則. : 也就是每2.4940秒一次 : -=-= : 實驗一測試數據 : -15.148> ++Corruption Shadow | 間隔時間 (單位: 秒) : 23:23:46.285> --Corruption Shadow |平均 2.525 : 誤差為1.23%, 在考慮延遲時間的影響下, 數值相當接近, 可視為符合公式. 從DPS面上考量計算的話, 目標受到腐蝕術的時間為15.148秒 設每次傷害為n, 原始DPS為 6n/18.000 = 0.3333n 加速後DPS為 6n/15.148 = 0.3961n DPS提升幅度為18.95% : -=-= : 實驗二: 測試腐蝕術被暗影箭重置時, 重置後的腐蝕術每次之間的時間與次數. : -=-= : 實驗二測試數據 : 23:28:17.037 ++ Corruption | 間隔時間 (單位: 秒) : 23:28:44.218 -- Corruption | 加速和重置後的DPS為 11n/27.181 = 0.4047n DPS提升幅度為21.42% : 實驗二測試數據, 第二份 : 14.569 ++ Corruption | 間隔時間 (單位: 秒) : 37.088 -- Corruption | 加速和重置後的DPS為 9n/22.519 = 0.3997n DPS提升幅度為19.8988% : -=-= : 實驗三: 測試腐蝕術被暗影箭重置時加速改變, 重置後的腐蝕術每次之間的時間與次數. : -=-= : 這邊的加速改變條件為滅絕發動, 加速提升20%. : 理論上的最終施法速度為2.067秒一次 : -=-= : 實驗三測試數據 : 41.534 ++ Corruption | 間隔時間 (單位: 秒) : 53.892 -1645 | 2.448 : 54.838 -9144 | 暗影箭擊中 : 55.087 ++ Shadow Mastery | 精通暗影效果 : 55.087 ++ Shadow Embrace | 暗影之擁效果 : 04.588 -1894 | 1.887 : 04.588 -- Corruption | 獲得滅絕加速前的部分, DPS為5n/12.358 = 0.4046n DPS提升幅度為21.3800% 獲得滅絕加速後的部分, 以暗影箭擊中視為重置腐蝕術時 DPS為5n/9.75 = 0.5128n, 理論數值為0.4837n DPS提升幅度為53.8461%, 理論數值為提升45.1040% 獲得滅絕加速後的部分, 以精通暗影/暗影之擁效果視為重置腐蝕術時 DPS為5n/9.501 = 0.5263n, 理論數值為0.4837n DPS提升幅度為57.8781%, 理論數值為提升45.1040% : 實驗三測試數據, 第二份 : 47.235 ++ Corruption | 間隔時間 (單位: 秒) ; 52.026 -1645 | 2.206 : 52.026 -4090 | 暗影箭擊中 : 52.612 ++ Shadow Mastery | 精通暗影效果 : 52.612 ++ Shadow Embrace | 暗影之擁效果 : 02.606 -1771 | 1.723 : 02.606 -- Corruption | 獲得滅絕加速前的部分, DPS為5n/12.358 = 0.4046n DPS提升幅度為21.3800% 獲得滅絕加速後的部分, 以暗影箭擊中視為重置腐蝕術時 DPS為5n/10.5800 = 0.4726n, 理論數值為0.4837n DPS提升幅度為41.7769%, 理論數值為提升45.1040% 獲得滅絕加速後的部分, 以精通暗影/暗影之擁效果視為重置腐蝕術時 DPS為5n/9.994 = 0.5003n, 理論數值為0.4837n DPS提升幅度為50.0901%, 理論數值為提升45.1040% -=-= 今天找了一位Ping比較低的德魯依幫忙做實驗 術士的延遲時間為: 124 ms 德魯依的延遲時間為: 214 ms 實驗三數據, 第三份 (部分實驗資料損毀, 不過剩下的部分理應不影響) 31.615 ++ Corruption | 間隔時間 (單位: 秒) 41.712 -1645 | 48.080 -1783 | 48.080 ++ Hauny | 蝕魂術擊中 48.080 -2459 | 蝕魂術擊中 48.244 ++ Shadow Embrace | 暗影之擁效果 50.312 -2330 | 52.629 -2329 | 54.349 -4868 | 56.768 -2330 | 58.684 -2329 | 58.684 -- Corruption | 獲得滅絕加速後的部分, 以蝕魂術擊中視為重置腐蝕術時 DPS為5n/10.604 = 0.4715n, 理論數值為0.4837n DPS提升幅度為41.4561%, 理論數值為提升45.1040% 獲得滅絕加速後的部分, 以暗影之擁效果視為重置腐蝕術時 DPS為5n/10.44 = 0.4789n, 理論數值為0.4837n DPS提升幅度為43.6782%, 理論數值為提升45.1040% -=-= 推測的可能性之一: 此時用暗影箭/蝕魂術重置(受到滅絕影響) ╟───┼─────┼─┼─┼─┼─┼ 開始 跳 跳 跳 跳 跳 跳 跳 ↖理論上的加速後持續時間 ↖ 這一下還是以原先加速的計算間隔 重置後之所以少掉一次的原因, 可能是因為重置後的第一跳還是以重置前的時間為準, 再往後的傷害間隔才會改用加速後的計算, 而重置後的整個持續時間都是以加速後計算 的關係, 所以可能會有一跳的時間被重置後第一跳跟最後剩餘不足一跳間隔的秒數吃掉. 而受到滅絕影響施放蝕魂術重置腐蝕術時, 會早成腐蝕術提早結束也可以用這個解釋: 當剩餘時間不足一跳的時候, 腐蝕術重置後的持續時間為: (重置後第一跳的時間 - 用蝕魂術重置時的時間) + [{[(腐蝕術受到滅絕影響的間隔時間*6) - (重置後第一跳的時間 - 用蝕魂術重置時的時間)] / (腐蝕術受到滅絕影響的間隔時間)}*(腐蝕術受到滅絕影響的間隔時間)] {()}內的部分, 小數點以下無條件捨去 用上面的圖來解說的話, 實際上的重置時間應該是: ╟───┼─────┼─┼─┼─┼─┼ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^的部分被捨去了, 這也就是為什麼受到加速影響重置時, 會造成腐蝕術提早結束原因. -- 「ん?もしやここまで来られたのは自分一人の才能だと思っているのか?」高校の三 クラスが違い続けた慘めさが!「お姉ちゃん,あんたは?…あんたはスパイか!?」 「馬鹿な…みwiki.ファイアーフォックスが?」追い込また火狐はIE凶暴よリだ! 貴樣に分かるか!?「十分な理由だろう?俺や貴樣にとっては。」萌搭載二足歩行痛車 3秒以內で生き殘った奴は「俺はそんなものは望まない!」KONATA GEAR いないんだってヴぁ!「シネーク……さ ら ば だ………」 S O L I D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 71.131.184.213
deathson:看無啦 寫這麼長一堆數字沒個重點給誰看啊12/17 14:59
※ 編輯: deathson 來自: 71.131.184.213 (12/17 14:59)
wizardfizban:看在傲嬌的份上 就m文好了... 12/17 15:00
Sechslee:純噓一樓 不爽不要看啊!! (釣 12/17 15:01