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一、天賦 真的是幾乎每個天賦的DPS都差不多,只要你知道怎麼打。 當然還是有某些王的差異,比如寵物不友善的王,惡魔系當然就會受到限制, 或者頻繁的更換目標,被迫停止循環的情況,痛苦就會蠻痛苦。 跑位頻繁的戰鬥,深毀損失的DPS當然就比其他兩系多。 目前嘗試了深痛:54/0/17 http://0rz.tw/c754p 雙延伸天賦,主要還是轉魔,點靈魂虹吸是想練習斬殺期的吸魂。 光是在打10人NAXX就有8000一跳的表現,我猜測25人說不定可以近萬一跳。 還有惡魔深層:0/50/21 http://0rz.tw/385d8 BUFF團隊,高法傷作法,主打暗影箭,腐蝕跟獻祭看你的心情, 不過通常腐蝕會上著觸發銘文特效也好。 還有守衛火毀:0/41/30 http://0rz.tw/d859f 堪稱目前最無腦的天賦,放守衛,上獻祭,丟燒盡。重點是表現還不差。 英雄榜目前沒辦法看,但星辰公會的術我想大多是這種天賦走向。 (因為看WMO只有獻祭跟燒盡的傷害。) 二、裝備 除非你是非常高端的玩家,不然我建議你還是將身上的裝備換成副本的200ilv藍裝較好。 排除想要利用T6特效來撐過這段過渡期的人,雖然英雄副本的藍紫裝屬性分配不均, 但是至少法傷都有英雄副本的等級,而裝備很尷尬只有一半T6,甚至更差者, 當然就是迫切需要這些法術能量的階段。 至於命中請在200ilv的前提下,尋找適合的,不然就針對插槽做一些極端的調整。 畢竟在10人NAXX吃到的BUFF仍然不多,沒有強化精火跟苦難是家常便事。 尤其是依賴循環嚴重的痛苦術,一個蝕魂術的MISS,應該會讓你接著15秒內非常痛苦。 讓你前15秒的循環白費,接著就是損失50.100.150以上的全程DPS。 整場戰鬥下來,你的心情會跟Recount上一樣差。 當然,英雄紋章換取部分,有腰帶、副手、項鍊、飾品都很值得換。 看你的裝備情況選擇對你提升較大的先換吧。 祈倫托崇敬有一把主手也是素質極棒,聲望也好衝。 H紫堡的戰犯印記個人覺得很好用,非常建議入手。 尤其這H副本只要別遇到繃帶人&秘法元素體都很簡單。 三、操作 真的想講的只有4DK,其餘沒有術士比較好打的,也沒有比較難打的。 個人擔任法坦,第一次拓荒是給一個聖騎補,他似乎一次顧兩個顧得有點分身乏術, 而且常常血量刷不太回來,於是在第三次滅團我就回去改了痛苦術, 無盡的蝕魂跟吸血狀況,他可以將治療專注在另外一個法坦身上。 攻略跟站位版上已經有了,只是想提的是不一定要三層才交換位置, 因為這印記改得持續時間太短,即使兩層交換,只要你們有溝通過也可以。 反而DK定時施放的虛無黑洞威脅還比較大,常常恍神就受到傷害。 另外不知道是BUG還是如何,印記抵抗頻率不低,請別太相信身上的層數。 另外在中間部分似乎也存在著一次會疊到兩種印記的位置, 所以最好選擇剛疊上的時機就交換,否則同時疊到兩種可能容錯率會下降一些。 --- 輸出部分,元素詛咒→腐蝕→蝕魂→動盪、獻祭→虹吸。 只要把動盪跟獻祭綁一起,那整個循環就簡化蠻多, 個人是選擇蝕魂CD好就丟,即使MISS空窗也會少一點,何況他的DPS還不差。 更別說蝕魂+生命分流已經成為自給自足的漂亮循環。 只是單體木樁痛苦雖然頗具趣味性,但是如果更換目標頻繁, 或者正好兩個目標,已經不像TBC一樣把DOT散佈就代表DPS,這種行為是不升反降的。 暗影之擁+蝕魂術已經變成輸出的必要條件,但是這兩個條件太過嚴苛, DOT射後不理已經不是特色,你還得維持讓他更痛的方式。 這算是曾經號稱「跑位戰王者」痛苦術,跟以往有所不同的地方。 -- ◢ ◢███◣   ▁▁▁ ◤◤◥∕¯/ ̄ ̄ ̄\﹨這個故事描寫了柏油家三姊妹的日常生活 ◢◢ ⊙ ⊙ ︳︳◢◢◣ ∣請不要有太大的期待。 ∥︳ 另外,打B的時候要距離螢幕3公尺 ∥ \ 不然我就拿瓦斯炸你 幹你媽的! ∥ ∥◢█◣∥∕ 以上,看不懂的沒資格當宅宅ψsexy5566 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.1.211
xiue:推~ 話說我覺得ilv200的命中好難配裝 Orz 12/06 07:38
palading:推 12/06 07:46
layzer:半身舊T6+徽章腰,副手+祈倫托主手+印記..命中整個衝到371.. 12/06 08:20
chanicen:說到紫羅蘭我就一肚子火 上次打一王藍胖二王繃帶 12/06 08:45
chanicen:一整個爆氣 12/06 08:45
chanicen:而且沒有隊友知道虛無移型的時候要打掉哨兵.. 12/06 08:47
s12345:可能都想打成就(誤) 12/06 08:54
Philostraw:push; hit去英雄紫羅蘭弄個戰犯印記吧 12/06 09:40
XD1225:藍胖王不是打他老母就輕鬆過了嗎 12/06 09:57
SITC:藍胖王如果dd不夠,又是聖騎補的話會蠻有難度的 12/06 10:06
Falair:痛苦術的天賦部分 為什麼詛咒增幅不點? 熔火之心有點? 12/06 11:00
a127:我絕對搶著放元素 故詛咒增幅效益不大 12/06 11:11
a127:熔火我試點使獻祭變痛 跟6%的ISB(爆擊率超低的痛苦術) 12/06 11:13
a127:可以自己取捨看看 我覺得差別不大就是了 12/06 11:13
Azazeal:有人測過一點熔火之心可讓深痛術有65%的時間有該buff 12/06 11:32
EggAcme:卡命中300出頭...加速一堆 再多GCD還是卡著= = 12/06 11:33
Azazeal:對爆擊不高的深痛術來說搭配獻祭雕紋會比ISB多放一點有用 12/06 11:33
xdbx:0/41/30只用獻祭那熔火之心怎麼觸發? 12/06 11:33
xdbx:0/50/21只丟暗影箭以現在的爆擊率可行嗎? 12/06 11:35
a127:當然是腐蝕囉 不過打長期輸出戰才會放 12/06 11:35
a127:惡魔深層10% 毀滅5% 加一些raid buff 12/06 11:36
a127:而且我團內固定有個法師 一定又有10% 12/06 11:37
liyimu:可以請問依下痛苦術的迴圈嗎 我目前是蝕魂 腐蝕 痛苦震盪 12/06 14:47
liyimu:痛苦詛奏 在接isb接下來 蝕魂cd好就放 12/06 14:49
liyimu:但最高只打到2000過 是我的循環出問題嗎? 12/06 14:49
EggAcme:我上元素詛咒 35%前所有dot保持 35%後獻祭不丟 縫補者10人 12/06 17:02
EggAcme:版 可以到3200+ 12/06 17:03
EggAcme:25人版電腦很lag最高也只到3200左右而已= = 12/06 17:03
jang2:10人縫補者 41/30火毀守衛dps大約3500,團隊有dk法師 12/06 19:31
jang2:感覺術的輸出真的越來越鳥...法師隨便打都快4000 12/06 19:32