作者hsha (玄毗)
看板WOW
標題[心得] 奧杜亞10部分困難-術士視角
時間Sun Jul 19 22:00:23 2009
以下的心得不是完整的戰術,大概偏向滅團心得 (炸)
有些不用人提的部分,像XT-002有重力彈.烈光彈要離開人群
大巨人被雷射盯要跑,索林姆要避開閃電的路徑,這類基本的事項就沒多點出了
我們的團員大致如下,若是無特別需求的話,都是打2坦3補5dd
括號內為副天賦
坦D(貓+花椰菜)
坦聖(懲戒)
恢復薩(增強)
神牧(戒律)
神騎(懲戒)
dk(防騎)
術
法
賊
鳥d(貓)
團隊buff基本上都有了,唯一的缺點就是回復
若是要打2坦的組合再加上長時間的戰鬥,補師說會很乾
所以點了兩種毀滅的天賦
純輸出
http://tinyurl.com/krar9s
焚燒+燒盡+生命分流 雕紋
團隊回魔+坦怪
http://tinyurl.com/lkv99v
焚燒+燒盡+獻祭 雕紋
戰輪
2石毀車+2攻城車
就如同大多數人的打法一樣,兩台石毀車右上+右下,攻城車把王帶到左邊風箏
1:攻城車被冰的話,攻城車乘客用對地砲打車子可以解冰
2:拆塔人員設好下車熱鍵,絕對夠時間跑回原車,別傻傻的等王把你拋出去
3:離超載結束3秒到下一輪的人拋上去這個交接時段,石毀車駕駛務必留好黃鐵庫存
若是黃鐵很緊繃,等黃鐵的dot跳完前再補就好 (約倒數5秒)
4:超載發動期間原本在石毀車的乘客,倒數3秒左右再進砲口
4:石毀車乘客發現車子被小花包圍了,一定要清(對地砲打個2-3發就清光了)
駕駛也可以用3推加減清
xt-002
1坦3補6dd
拉到左邊兩個廢料堆中間打
牆***
牆***
牆 B
牆
牆 mt 王 遠程 C
牆
牆 A
牆
牆***
牆***
1:遠程集中,中重力彈到C
中火光的都到A
近戰中重力彈的到B
2: dd設好巨集 /target 生命火光
3:火光一出基本上是被ot的亂七八糟,除了坦嘲諷的那幾秒,其他時間都在打別人
術士有靈魂鏈結,相對來說也比較耐打,請負責擔任ot的角色
議會
我們是打小中大 2坦3補5dd
坦聖坦大自己解魔,配1補
坦d坦小+中,配1補
剩下的1補打地鼠
1:扣掉那種補沒補好 超載沒閃好 這種不應該發生的狀況
有發生過的詭異情況是
打"中"的時候,dd被電球砸到,接著死亡符文出現在腳底上,跑到一半仆街
被combo死
2:"中"要死之前停手,把"中"跟"大"拉靠近,等力量符文一出把"中"宰了
全部的人都到符文上,接著開嗜血
我則是招藍胖站在最外面吃電球
柯洛剛恩
先打爆右手一次,接著全力打身體,右手生出來後有人被抓才打,手放開後回頭打身體
等王身體剩90萬的時候停手,這時候右手應該剩一半左右,左手滿血
把兩隻手的血量打到剩一點點,一起把兩手拆了
這麼一爆身體的血量也差不多了 成就get
奧芮雅
3坦3補4dd
兩個小貓坦彼此離遠一點避免讓小貓吃到buff
穩穩打就過了
只是要注意坦克別把小貓殺死 這是真的!!!
霍迪爾
坦d 恢復薩+補牧 原本的坦騎.補騎轉dd 1坦2補7dd
1:兩個懲戒騎排神性鏈在第1/2次冰霜痛擊,第3次就開噬血
2:電傳給坦優先,火堆專門派一個人疊buff,沒人被閃霜冰到,做到這樣大致上就過了
要是法系dd有仇恨的問題,在閃霜之後換人站火堆
由於毀術的仇恨莫名其妙的高,我都是自告奮勇站火堆
索林姆
2坦3補5dd
長廊沒什麼要點 我們是排1坦1補3dd進去,外場的dd留我跟賊
索林姆下來後
1:保持距離! 保持距離! 一定要保持距離
如果補師因為閃充能或暴風雪靠過來,請自行往旁邊移動,讓補師專心補
隨時注意暴風雪的範圍,往沒人的地方靠,事先挪出空間給其他人跑位
2:希芙閃現到你旁邊,跑離她遠點
個人覺得希芙閃現之後過段時間會放冰腳,然後又很痛
所以看到她閃現過來我會先跑
3:我們是在王50%左右,索林姆buff疊高,補刷不太起來之後開嗜血
就算坦克不小心暴斃一隻,我們還有個鳥d可以預備戰復
芙蕾雅
2坦3補5dd
坦d坦芙蕾雅
坦聖坦6波小怪
DD設好 /target 伊歐娜的贈禮
/target 強化鐵之根鬚
一看到王放招出來,優先處理上述的兩種情況
小怪的話
==大樹==
處理情況同普通模式,中閃電的就離人遠點
==三元素==
我是先跑到大概30碼左右,接著努力ot猛攫當風箏手,坦就不用特意對這隻做仇恨
我只打猛攫,邊dd邊風箏,有清算+暗影之怒+死纏+怪的debuff,是不會被怪碰到
其他dd則優先打風+水
大概打到猛攫剩50%左右,風+水快死的時候停手
其他dd回頭把猛攫打死,接著回頭把風+水清掉
==自爆小花==
dd先把兩隊的血條都拉出來
小花冒出來的時候先集中,接著AE到快死
法師冰腳之後鳥獸散,接著補暗影之怒
由於小花亂跑沒仇恨,能散開就盡量散開,最好旁邊都沒人
要打死之前先看看自己的血及團隊整體的血量,只要看到有人血量低於一半就停手
小花處理的時間會是最長,我們有時候會打到下一波小怪出來後還剩2-3隻
個人覺得難度上來說 小花>三元素>大樹
將軍
1坦3補6dd
原本的DK轉坦,坦克都轉DD
實在不得不說 DK真是壓迫眾生.....
開場坦往前把王坦在原地,奔騰的話開冰錮硬扛,王的頭面對往尤格的門
排一個補專門顧坦,其他兩個補師當輔助
P1
1:外圍排4人,法師+術+鳥d+戒牧,每人間格20碼左右平均散開
(1)戒牧可機動性站dd的黑水
(2)各dd之間不互相吃黑水
(3)要是黑水上同時有DD+牧師,假設無面者印記打在DD上 --> 牧師跑開 DD繼續
打在牧師上 --> 同上
(4)連吃黑水會有OT的壓力,各DD機動性換位子站快OT的DD黑水
綜歸(1)~(4) 就是要完整利用每個黑水的buff來DD,一個都不浪費
2:當畫面上的綠霧開始集中時,戒牧回到王腳底下
P2
1:薩倫聚惡體實在不是普通的難點,模組很小,設巨集幫助點選目標
/target 薩倫聚惡體
2:外圍3個dd先集中,並且找個好位置,道理上大概同
聚惡體--王--------------外圍dd
王---聚惡體---------------外圍dd 與上者相比,有較多的時間閃飛彈
等位置站定後開始全力開火,坦仇恨也差不多做夠了
3:把將軍列為focus顯示
由於滅了好幾次,常常都是在這階段被飛彈打到,dbm也不是很靈光
所以我後來就這樣做
眼睛盯著focus。因為將軍轉頭丟飛彈的瞬間目標會變,一看到改目標就立刻移動
該集火的聚惡體,跑位閃飛彈的時候盯一下獻祭的剩餘時間,甚至提早補都沒關係
為了怕被飛彈打到,可以說循環做得很差 (因為目光都在focus上 =.=)
4:嗜血,早開會比晚開好,看各團隊的情況,坦克一抓穩就可以開了
5:要排減傷鏈,就看各團隊的組合而定
我們的組合有 神性犧牲 冰錮 鎮壓
聚惡體爆掉後,外圍的dd可以互相吃黑水,保佑30秒內不要有人中飛彈就可以了
尤格1燈
坦聖 補d+神騎+牧
P1
坦克站中間抓怪,外圍的閃好雲
特別一提的是,我們近戰的DK+賊,因為要斷暗影箭,然後外圍的遠程DD殺太快
變成說斷完法之後勢必會被炸到,同時間要是有薩拉的dot,死亡率很高
於是就協調說
只要小怪血剩一半就跑,就算有暗影箭唱出來,他們以不被炸到優先
然後外圍的薩滿或法師盡量幫斷就好
P2
原本很擔心理智會不夠,推的時候看死纏傳來傳去的,想說這樣理智真的夠嗎?
後來證明其實還ok
當然還是能閃就閃,別看到有人頭上冒骷髏往外衝出去了,還往外衝過去陪他 XD
外圍的觸手打快一點,有人被綁優先幫打
腦門組看場地OK就開嗜血掃台 純粹講究輸出
我們是控制在第三次腦門快結束時,打進P3
P3
1:我們排近戰打小怪,遠程打王
一進入P3,遠程DD清完後大觸手+小觸手再打王
2:穩穩打,就算理智不夠很龜,王奸笑完的4秒CD,回頭打打也是來得及
近戰小怪一出的時候別OT,不然一有人死會像骨牌一樣
3:DK別開大軍,不然你會看到小怪跟大軍玩你追我跑的遊戲
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◆ From: 220.143.33.20
推 jimmylee7775:推 07/19 22:09
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→ pocky0511:彌米倫消失了? 07/19 22:52
→ hollyknight:人家都說是部份了咩 07/19 23:08