作者Azazeal (Atropos)
看板WOW
標題深痛術士雕紋討論
時間Tue Dec 2 19:13:59 2008
這篇是在我翻了Elitist Jerks的WLK forum之後,加上自已的一些心得整理而成的
由於我只有深痛魂,深毀和0/41/30的琥珀風暴守衛術還有深惡魔我就不討論了
使用的model如下:
假設一場5分鐘的戰鬥,也就是300秒
攻擊循環是能上的dot全上,包括生命虹吸和獻祭,詛咒用痛苦詛咒,蝕魂CD到就放
技能 CD/持續時間 5分內使用次數 施法/GCD占用時間
蝕魂 8s 37.5 56.25
痛苦動盪15s 20 30
獻祭 15s 20 30
痛苦詛咒24s 12.5 18.75
生命虹吸30s 10 15
total:150s
腐蝕由無間痛苦不停重置,不列入施法時間
為方便計算數值取整數
法能2000
爆擊10%
命中滿
天賦可為51/0/15+5點自由分配,不計強化詛咒,有點出毀滅:SB爆擊100%加成
比較的單位以SB為主
SB DPS=(730+2000*0.8571法傷加成)*1.15暗影專精*1.1爆擊 ~= 1240
*獻祭雕紋:直擊傷害少10%,dot傷害多20%
原始傷害:
(直擊部分35%)*爆擊1.1 (dot部分100%)*暗影之擁1.1*蝕魂1.2
(460+2000*35%)*1.1+ (785+2000*100%)*1.1*1.2=4952.2
附上獻祭雕紋後
(直擊部分35%)*爆擊1.1 (dot部分100%)*暗影之擁1.1*蝕魂1.2
(460+2000*35%)*1.1*0.9+ 785+2000*100%**1.1*1.2*1.2=5559.84
dps提高:(5559.84-4952.2)/15=40.51
*暗影箭雕紋:暗影箭mana -10%
假設上可5分戰鬥的model裡其他時間都用來唱暗影箭 300-150=150, SB次數 150/2.5=60
以我的人類術來說,一發SB約要641mana,
也就是說在這個model內我省了64.1*60=3846的mana
目前我一次生命分流約有3000mana,
所以這個雕紋的效益是省了3846/3000=1.282個GCD=1.923s
假設省下來的時間由SB補上,則這個雕紋的效益在dps的提昇為(1240*1.923)/300=7.9484
這還是一個高估了的dps提昇,因為150s內必然會放生命分流而不可能會一直放SB,
SB施放次數應該會少於60次
*腐蝕雕紋:即夜幕,腐蝕術每次跳動有4%機率可縮短100%SB吟唱時間
(300/3)*4%=4,在這個model裡理論上會有4次發動,但瞬發SB還是吃GCD,
真正省下的時間是4*(2.5-1.5)=4
假設省下來的時間由SB補上,則這個雕紋的效益在dps的提昇為(1240*4)/300=16.53
但這個雕紋在一些需要跑位的戰鬥上仍有不小的效益
*痛苦詛咒雕紋:痛苦詛咒持續時間多4s,也就是兩個tick
痛苦詛咒的作用方式是2s一個tick,
前4個tick吃4.2%法傷,中間4個吃8.3%,最後四個吃12.5%
這個雕紋的作用為最後四個12.5%之後,多兩個8.3%的tick
原先: 持續24秒,吃100%法傷
附上雕紋後: 持續28秒,吃116.6%法傷
在維持常駐的情況下,這個雕紋只有提高16.6%DPCS,
如果天賦有點出強化詛咒的話,效益會更顯得小
以上述的model來看
原本施放12.5次,施法時間(這裡指GCD)占用18.75s
附上這個雕紋後施放10.714次,施法時間(這裡指GCD)占用16.07s
省下的時間是18.75-16.07=2.68s
假設省下來的時間由SB補上,則這個雕紋的效益在dps的提昇為(1240*2.68)/300=11.1
但這個雕紋有個好處是28秒的持續時間可選擇和虹吸一起30秒放一次
就使用者的角度來看,追循環會比較方便 (BZ何不多送兩秒?循環就可以和虹吸一起)
*生命虹吸雕紋:生命虹吸效果提高20%
原始傷害:
(dot部分100%+5%無間痛苦)*暗影之擁1.1*蝕魂1.2
(810+2000*105%)*1.1*1.2=3841.2
附上生命虹吸雕紋後:
(dot部分100%+5%無間痛苦)*暗影之擁1.1*蝕魂1.2
(810+2000*105%)*1.1*1.2*1.2=4609.44
dps提高:(4609.44-3841.2)/30=25.608
*痛苦動盪雕紋:痛苦動盪唱法時間-0.2s
以上述的model來看
原本施放20次,施法時間占用30s
附上這個雕紋後施放20次,施法時間占用26s
省下的時間是30-26=4s
假設省下來的時間由SB補上,則這個雕紋的效益在dps的提昇為(1240*4)/300=16.53
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結語是,深痛術最適合的竟是針對毀滅系的獻祭雕紋…Orz
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.79.230
推 jwjw0513:怎沒人推 12/02 19:24
推 Philostraw:其實我比較好奇腐蝕跟夜幕揪竟有沒有疊orz 12/02 19:26
推 airo0215:專業 12/02 19:27
推 wez:獻祭雕紋比較不適合深火毀用 通常都跑不完就點火了... 12/02 19:28
→ wez:有的時候一放下去就點火燒掉了 XD (要吃天賦的加速) 12/02 19:29
推 wizardfizban:娘煙 有疊 那個夜幕的發動率超嗨的 12/02 19:31
推 globin:感覺上腐蝕雕文跟夜幕可以疊~~因為常發動XD...0rz 12/02 19:32
推 wizardfizban:點出夜幕再加腐蝕雕文 暗影箭很會瞬發的 12/02 19:36
推 SuperHOW:我現在也是裝腐蝕獻祭虹吸 12/02 20:05
推 liyimu:@@請問現在命中大約要撐到多少才夠用? 12/02 20:18
→ cancers753:推~~ 暗箭快打 12/02 20:29
推 lympho:原PO好像沒把觸發的暗影劍省下的MANA算進暗影劍雕紋裡 12/02 20:29
→ lympho:EX:夜幕 腐蝕雕文 12/02 20:30
→ lympho:不過算進去也不會增加太多就是了 12/02 20:33
推 adolfeena:發動率可以算略增……不過不會強到很明顯 12/02 21:11
※ 編輯: Azazeal 來自: 218.167.79.230 (12/02 21:36)
→ Azazeal:獻祭算式代到舊的…修正一下… 12/02 21:37
→ Azazeal:命中的話,raid有個17%的洞要填,暗牧鶉鵠可提供3% 12/02 21:40
→ Azazeal:我的建議是11%約289就行,沒上述職業buff時用buff食物 12/02 21:43
→ Azazeal:當然天賦3%還帶-6%mana要點 12/02 21:46
推 colour18:認真推一個~ 12/02 21:59