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法傷加成: 痛苦動盪 120% 暗影箭  86% 命中16%、暗傷1000、爆擊率A% 基礎法術說明: 痛苦震盪:暗影能量緩慢傷害目標,在18秒內造成1050點傷害。 暗影箭:對敵人射出一支暗影箭,並造成541至603點暗影傷害。 法傷加成之後: 痛苦震盪:在18秒內造成2250點傷害 暗影箭:造成1401至1463點傷害。(平均1432點傷害) 不計ISB、不計夜幕。 18秒痛毀術基本輸出鏈:(41/0/17 +3) 痛苦震盪→腐蝕→暗影箭(X6)→Return 痛苦震盪=2250 暗影箭=(6+6*0.01*A*0.5)*1432=(6+0.03A)*1432=8592+42.96A 18秒痛毀術基本輸出鏈:(40/0/21) 腐蝕→暗影箭(X6.6)→Return 暗影箭=(6.6+6.6*0.01*A*1)*1432=(6.6+0.066A)*1432=9451.2+94.512A 如此(9451.2+94.512A)-(8592+42.96A)=859.2+51.55A 859.2+51.55A>2250 A>26.979 結論: 應該沒人想知道我在算什麼吧... 反正有發文還是會被當作萬惡術士,那就算了。 裡面卡GCD的迷思讓這篇算數變得不夠理論且狗屁不通。 不過算上被忽略的夜幕跟ISB,還有一來一往的DOT加成。 我覺得大約突破轉換(41/0/17&+3)跟(40/0/21)的臨界點在爆擊率26.979%那附近。 我有印象以前有人針對這個算過,不過我爬不太到文... 所以靠自己的想法算一次。 發現門檻有點高,不知道是自己算錯還是什麼原因? 如果照這種結論的話,可能在T6等級就直接轉惡毀術,這種天賦發展性可能不大了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.137.5
femc00:之前看過印象是 SB要取代動盪 CRI要超過45%的樣子 10/11 09:09
patchevia:45%....are you sure !? o_0!? 10/11 09:11
a127:45%那篇好像是忽略動盪本身吃1.5秒的時間 10/11 09:12
evildark:26.979有點高? -_- 10/11 09:24
a127:我覺得還蠻高的,在T6以上才有辦法突破吧 10/11 09:29
A10JQK:推研究 10/11 09:59
flowheart:推研究 不過本人目前對術士有排斥感 完全不想去了解 10/11 10:10
Treant:推這篇 10/11 11:04
SURREALTMR:推本文研究成果 10/11 11:29
Srjiang:是不是要考慮一下命中的問題呢? 10/11 11:59
a127:預設命中16%,忽略抗性,SB跟DOT的條件相同。 10/11 12:09
a127:都只會有1%的MISS 10/11 12:10
fucoid:大概T5 因為還有毀滅天賦5%唄~~? 10/11 15:03
senso:精華區12-8-5-2-6-6 傳染+5%似乎沒算到.... 10/11 15:14