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目前的天賦是點這樣:http://0rz.tw/164VT 80級時再點出 強化暗影箭 和 毀滅 裝備屬性:http://img440.imageshack.us/img440/5475/charcs1.jpg
飾品是 廷巴爾的聚焦水晶 和 黑鐵煙斗 雕紋有 暗影箭雕紋 和 腐蝕術雕紋 (每隔一個循環) 攻擊的循環 元素詛咒 → 腐蝕術 → UA -> 蝕魂術 → 生命虹吸 → 暗影箭連發┐ ↑ │ └──────────────────┘ 轉魔是插在暗影箭那一段,生命虹吸剛好是隔一個循環放一次,和UA的15秒剛好相配合。 在新天賦和腐蝕術雕紋同存的情況下,夜幕發動率變高了。再加上 滅絕 發動時的加速 20%,所以秒數要弄的剛剛好太困難了,所以我才試著以UA和生命虹吸為主角。獻祭是完 全放棄了。 這個循環如果接的太慢會讓腐蝕術在被蝕魂術重置前就消失了,這是最大問題。 一個人打70級木人的結果: http://img385.imageshack.us/img385/7870/recountiy0.jpg
DPS才大概1400而己 各位覺得如何?天賦方面在思考有沒有法子再從痛苦那一頁再拿出5點。 -- 當你注視深淵,深淵也正回望著你。 和怪物作戰,小心自己也成了怪物。 ─ 柏德之門 ─ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.213.126
patrol:差不多吧..元素改痛苦 捨棄生命虹吸dps也差不多14xx左右 11/01 21:09
desamber:可以看我20483的文章 數據分析裡獻祭傷害還是略優於虹吸 11/01 21:13
hinenak:我是覺得強化惡魔獵犬沒必要點. 11/01 21:34
hinenak:有辦法的話把這點+滅絕移個2點到強化暗影箭試試看 11/01 21:35
hinenak:另外, 這天賦是pve用還是pvp用的?XD 11/01 21:38
wizardfizban:PvP的話 誰會去管DPS.... 11/01 21:40
hinenak:也是...不過pve有需要點疲勞詛咒嗎? 11/01 21:41
wizardfizban:一控多時可以用呀..我可以一控4... 11/01 21:42
hinenak:個人想法是, 如果純粹追求dps的話, 疲勞還有增幅可以拿去 11/01 21:44
wizardfizban:增幅拿不掉.... 11/01 21:44
hinenak:丟在憎惡 11/01 21:44
Azarc:等我 我打完今天HJ來回這篇 11/01 21:48
Sechslee:把增幅跟-仇恨都拿去丟在命中? (反正打不到OT...) 11/01 21:48
hinenak:http://0rz.tw/0b4Zb 要出raid追求dps的話我會這樣點 11/01 21:50
kevinqqq:惡化的傷害打木頭人出不來要不要去打布姆 11/01 22:14
haonwwf:冰封前夕我不會用痛苦 循環比別人累 DPS也不會比較高 11/01 22:46
haonwwf:沒有毀滅 而且痛苦天賦應該還會修 用過之後暫時不考慮 11/01 22:47
haonwwf:多目標的戰鬥 沒辦法保持蝕魂術在所有敵人上 11/01 22:49
KaworuNagisa:多目標?種子a下去 good 11/02 02:04