作者Aeryzephyr (IN JP SYS.no chinese)
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標題Re: [問題] 術士在冰封前夕的輸出天賦?
時間Thu Oct 23 23:58:12 2008
※ 引述《waitsomeone (莫問)》之銘言:
: 前面有爬了一些文
: 在只有61點天賦 而且沒有更高等級技能支援的情況
: 大略可以知道以往制式0/21/40的暗毀惡術已經榮光不再
: 新版的毀滅天賦實在是很畸形
: 單單以51點天賦的型態來看 適合PVE輸出的部份也只有痛苦系了
: 嘗試點了以下這個天賦
: http://www.wowhead.com/?talent=IcxMdhRAoVqozstZE
: 想請教在SW輸出的情況下 此天賦是否有改善空間?
: 還是說有其他更適合PVE輸出的天賦? 煩請賜教
: ----------------------------------------------------------------------
: 剛剛又去試點了火毀天賦
: http://wotlk.wowhead.com/?talent=IZbxczsxoZVchqr0ui0A
: 假如是這個天賦主打燒盡 看起來可能不錯?
應該說,痛苦對於buff比較有感覺,其它系沒什麼影響(或者是nerf為多= =")
深痛---------------------------------------
我會這樣點53/0/8:
http://0rz.tw/1a4UH
毀系選擇2.5秒SB為了更好維持暗影之擁
痛苦在強化魯莽或者憎惡方面最好擇一點滿吧...3%很多,真的...
如果是負責魯莽,那麼詛咒增幅也就比較有存在價值了
黑暗契約不點是因為我習慣讓小鬼攻擊
不明白為什麼好多痛術都不讓小鬼打...dps多100~200耶...
T4、T5等級裝時都是靠小鬼大勝犧牲毀dps的...
而T6犧牲毀玩久了,不可能少了黑契就變得易死吧!
死亡之擁,點滿就無法滿ISB
永遠維持10%暗影增傷+怪HP35%↓時增傷4%
跟永遠維持6%暗影增傷+怪HP35%↓時增傷12%來比
因為考慮到一些rush技(像嗜血)跟起手仇恨問題,我還是選後者...
輸出方式是haunt cd到就放
補UA>獻祭>生命虹吸>暗影箭
暗影箭還是會占總輸出40~50%左右
毀滅-----------------------------------------
在小鬼不能戰鬥的boss只能維持原0/21/40:
http://0rz.tw/4b4XF
輸出方式就跟tbc完全一樣,還是不能放焚燒
但是暗牧苦難被改,加上犧牲天賦被砍了5%,算算也差不多比起改版前要少了10%dps
如果無法讓小鬼戰鬥,那可以看做是大大的nerf...所以只好盡量習慣讓小鬼打
可以讓小鬼打的話,我原先是改成5/3/53:
http://0rz.tw/214Ve
但這個天賦仍然受到ISB、以及暗牧暗影交織跟苦難的影響
造成無ISB跟暗牧加持的腐蝕術DPCT<damage per cast time>不及燒盡...
(沒錯,就算點天賦強了10%還是不及...)
痛苦詛咒的DPCT仍然也是不及燒盡
所以主輸出方式可能會需要移除這2招...痛苦的5點就可以移去別處
因為就算放了會增加MC觸發率,DPS也不見得提升,手更忙應該是直接的感覺
以前有火暗一起用的打法,看有沒人要去研究?
TBC玩過犧牲毀的大概都知道,在只有獻祭、沒其它debuff的情況下
暗影箭跟燒盡的傷害是一樣的
3.0跟TBC比較,就是差了10%ISB增傷,增加uptime的時間而已
<3.0後可以看做是100%ISB常駐,亦即強化ISB=增傷10%暗影傷害>
也就是說,砍了不少暗傷,但現在也跟火系沒差太多傷害就是了
以前的火毀跟暗毀dps差不多,現在也不會差太多
所以才可以考慮在迴圈內加入暗影箭,增加dot的傷害,增加MC持續時間
這種輸出方式就會是有MC時用燒盡,沒MC時丟暗影箭
獻祭保持常駐,快完時補焚燒>混沌箭CD到就放>燒盡or暗影箭
腐蝕跟痛詛貼的時間很尷尬...不想想太多的話,可以考慮常駐它們
靈魂汲取
小鬼mana方面,有大大測試說可以打1分40秒
在有強大的生存獵跟懲戒騎回魔方面,應該不用點汲取也可以打全程boss
就算都沒有,其實回的2%魔力可有可無...
小鬼沒魔讓牠休息一下,停止攻擊指令,保持全精神回魔,很快就滿了
角色方面,以布肥5分鐘戰鬥回的魔來看,大概等同2次分流的魔力
多這2個gcd的dps,要花5點天賦去點,我覺得很不合算...
反噬
會減少施法時間,但不會減少gcd的怪東西,30%加速約是嗜血狀態
加速等級太高連燒盡也會卡gcd,相關加速等級自己去算吧@.@
加速太高的話,選擇在出特效時施放暗影箭就對了
混沌箭
一個很詭異的技能,戰鬥紀錄的傷害上,跟燒盡不會差太多,只是比較省魔?
不會被抵抗,但還是有部份抵抗阿......
不過平均傷害比起SB跟燒盡,確實是比較高一點點就是了,施法時間-0.25秒
小鬼生存方面
在tbc我用惡魔天賦0/40/21時,小鬼全buff的血是32xx
就算有-80%ae傷害、+20%hp,也不認為牠可以輕易地存活...
像tbc時的薩拉茲女士...我帶狗hp88xx,抗性415,還是死...
這點還是等人測試吧!
惡魔-------------------------------------
我原本用的0/40/21:
http://0rz.tw/c64Wo
在TBC時代,穿T5*2(沒T6*4)打血魔dps接近2200左右(2170)
主輸出方式就是帶妹妹丟暗影箭,腐蝕跟獻祭都要上
是覺得維持這樣也不錯,畢竟妹妹3.0以後比較不會死了,也是一項利多!
<雖然傷害被砍了一點lol>
改了其它天賦會比較好嗎?很難想像
少了毀滅爆擊100%加成跟5%cri增加對於DPS影響不小
不過也有試點過主惡魔的天賦0/51/10:
http://0rz.tw/3c4XL
原本的理念比較偏「輔助性」用,不主攻dps
全團+自身10%法傷蠻多的,法傷算1600的話,每人也有160點的增加
每人DPS大概就是增加7~8%,所以會選擇點滿惡魔契約
惡魔調配
是避免穿T5造成的dps降低,TBC都可以玩到不死寶寶了,這點回血很足夠
多了-80%AE傷害就更不需要去點強化生存惡魔方面的天賦了
禁斷之戀
由於效果整體每點不到1%增傷,還是選了ImpSB
輸出方式仍然是腐蝕+獻祭都要上,剩下時間丟暗影箭
考慮到MC無法常駐的情況下,用暗影箭主輸出會比燒盡好
TBC時點惡魔40點,是為了能出到毀滅21點
如果無法到毀21,那麼改守衛打會比較好,可以省了思考毀滅3層以上天賦的問題
像惡魔強化之類的天賦,都是增加守衛DPS的改動,對妹妹沒什麼影響
要帶小鬼的話,毀滅點不到強化火燄箭,DPS又少25%...
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毀滅跟惡魔成型
都還是需要開放80級,只有61點天賦太半吊子...怎麼點都蠻無奈的...
直接就是只有痛苦系buff比較有感覺而已
其它部份,不用太期待自己會強多少= =|||
理論上根本不會跟TBC時代差太多
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◆ From: 122.122.221.82
推 EMOS:有人能分享魔化金身使用心得嘛 10/24 00:00
推 GhostInShell:感覺多了好多觸發的招式 真不知道怎麼點 10/24 00:00
→ greenbelt:小鬼可以抽魔覺得滿好用的耶 10/24 00:09
→ forever05520:小鬼抽魔=降低補血顧你的次數 10/24 00:12
推 lice0225: 看來術士要脫離補師照顧群了 10/24 00:19
→ Aeryzephyr:我自己玩治療,還希望術士多洗洗魔呢,賺治療量XD 10/24 00:23
→ Aeryzephyr:不過少了獄甲治療加成,大概會慢慢脫離被照顧群沒錯- - 10/24 00:24
→ hhh770509:小鬼我只拿來抽魔 10/24 01:22
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→ KaworuNagisa:只是練功的話根本不需要點強化暗影箭吧? 10/24 01:33
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推 blueashin:容我提醒一下各位 獄甲術有變強喔,所以其實術士是變強的 10/24 02:07
推 Sornecronoc:這篇是言之有物的好論文 該幫推0.0/ 10/24 03:11
推 tobylee:輔助性點法改0/49/12會更輔助,小鬼出火更快,爆的機率也升 10/24 05:32
→ tobylee:不過這樣惡魔契印會差1滿,61點真的很不夠阿阿阿阿阿阿 10/24 05:33
→ Aeryzephyr:to Ka:在raid狀態,術士爆擊率在40%以上 10/24 14:04
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