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※ 引述《waitsomeone (莫問)》之銘言: : 前面有爬了一些文 : 在只有61點天賦 而且沒有更高等級技能支援的情況 : 大略可以知道以往制式0/21/40的暗毀惡術已經榮光不再 : 新版的毀滅天賦實在是很畸形 : 單單以51點天賦的型態來看 適合PVE輸出的部份也只有痛苦系了 : 嘗試點了以下這個天賦 : http://www.wowhead.com/?talent=IcxMdhRAoVqozstZE : 想請教在SW輸出的情況下 此天賦是否有改善空間? : 還是說有其他更適合PVE輸出的天賦? 煩請賜教 : ---------------------------------------------------------------------- : 剛剛又去試點了火毀天賦 : http://wotlk.wowhead.com/?talent=IZbxczsxoZVchqr0ui0A : 假如是這個天賦主打燒盡 看起來可能不錯? 應該說,痛苦對於buff比較有感覺,其它系沒什麼影響(或者是nerf為多= =") 深痛--------------------------------------- 我會這樣點53/0/8:http://0rz.tw/1a4UH 毀系選擇2.5秒SB為了更好維持暗影之擁 痛苦在強化魯莽或者憎惡方面最好擇一點滿吧...3%很多,真的... 如果是負責魯莽,那麼詛咒增幅也就比較有存在價值了 黑暗契約不點是因為我習慣讓小鬼攻擊 不明白為什麼好多痛術都不讓小鬼打...dps多100~200耶... T4、T5等級裝時都是靠小鬼大勝犧牲毀dps的... 而T6犧牲毀玩久了,不可能少了黑契就變得易死吧! 死亡之擁,點滿就無法滿ISB 永遠維持10%暗影增傷+怪HP35%↓時增傷4% 跟永遠維持6%暗影增傷+怪HP35%↓時增傷12%來比 因為考慮到一些rush技(像嗜血)跟起手仇恨問題,我還是選後者... 輸出方式是haunt cd到就放 補UA>獻祭>生命虹吸>暗影箭 暗影箭還是會占總輸出40~50%左右 毀滅----------------------------------------- 在小鬼不能戰鬥的boss只能維持原0/21/40:http://0rz.tw/4b4XF 輸出方式就跟tbc完全一樣,還是不能放焚燒 但是暗牧苦難被改,加上犧牲天賦被砍了5%,算算也差不多比起改版前要少了10%dps 如果無法讓小鬼戰鬥,那可以看做是大大的nerf...所以只好盡量習慣讓小鬼打 可以讓小鬼打的話,我原先是改成5/3/53:http://0rz.tw/214Ve 但這個天賦仍然受到ISB、以及暗牧暗影交織跟苦難的影響 造成無ISB跟暗牧加持的腐蝕術DPCT<damage per cast time>不及燒盡... (沒錯,就算點天賦強了10%還是不及...) 痛苦詛咒的DPCT仍然也是不及燒盡 所以主輸出方式可能會需要移除這2招...痛苦的5點就可以移去別處 因為就算放了會增加MC觸發率,DPS也不見得提升,手更忙應該是直接的感覺 以前有火暗一起用的打法,看有沒人要去研究? TBC玩過犧牲毀的大概都知道,在只有獻祭、沒其它debuff的情況下 暗影箭跟燒盡的傷害是一樣的 3.0跟TBC比較,就是差了10%ISB增傷,增加uptime的時間而已 <3.0後可以看做是100%ISB常駐,亦即強化ISB=增傷10%暗影傷害> 也就是說,砍了不少暗傷,但現在也跟火系沒差太多傷害就是了 以前的火毀跟暗毀dps差不多,現在也不會差太多 所以才可以考慮在迴圈內加入暗影箭,增加dot的傷害,增加MC持續時間 這種輸出方式就會是有MC時用燒盡,沒MC時丟暗影箭 獻祭保持常駐,快完時補焚燒>混沌箭CD到就放>燒盡or暗影箭 腐蝕跟痛詛貼的時間很尷尬...不想想太多的話,可以考慮常駐它們 靈魂汲取 小鬼mana方面,有大大測試說可以打1分40秒 在有強大的生存獵跟懲戒騎回魔方面,應該不用點汲取也可以打全程boss 就算都沒有,其實回的2%魔力可有可無... 小鬼沒魔讓牠休息一下,停止攻擊指令,保持全精神回魔,很快就滿了 角色方面,以布肥5分鐘戰鬥回的魔來看,大概等同2次分流的魔力 多這2個gcd的dps,要花5點天賦去點,我覺得很不合算... 反噬 會減少施法時間,但不會減少gcd的怪東西,30%加速約是嗜血狀態 加速等級太高連燒盡也會卡gcd,相關加速等級自己去算吧@.@ 加速太高的話,選擇在出特效時施放暗影箭就對了 混沌箭 一個很詭異的技能,戰鬥紀錄的傷害上,跟燒盡不會差太多,只是比較省魔? 不會被抵抗,但還是有部份抵抗阿...... 不過平均傷害比起SB跟燒盡,確實是比較高一點點就是了,施法時間-0.25秒 小鬼生存方面 在tbc我用惡魔天賦0/40/21時,小鬼全buff的血是32xx 就算有-80%ae傷害、+20%hp,也不認為牠可以輕易地存活... 像tbc時的薩拉茲女士...我帶狗hp88xx,抗性415,還是死... 這點還是等人測試吧! 惡魔------------------------------------- 我原本用的0/40/21:http://0rz.tw/c64Wo 在TBC時代,穿T5*2(沒T6*4)打血魔dps接近2200左右(2170) 主輸出方式就是帶妹妹丟暗影箭,腐蝕跟獻祭都要上 是覺得維持這樣也不錯,畢竟妹妹3.0以後比較不會死了,也是一項利多! <雖然傷害被砍了一點lol> 改了其它天賦會比較好嗎?很難想像 少了毀滅爆擊100%加成跟5%cri增加對於DPS影響不小 不過也有試點過主惡魔的天賦0/51/10:http://0rz.tw/3c4XL 原本的理念比較偏「輔助性」用,不主攻dps 全團+自身10%法傷蠻多的,法傷算1600的話,每人也有160點的增加 每人DPS大概就是增加7~8%,所以會選擇點滿惡魔契約 惡魔調配 是避免穿T5造成的dps降低,TBC都可以玩到不死寶寶了,這點回血很足夠 多了-80%AE傷害就更不需要去點強化生存惡魔方面的天賦了 禁斷之戀 由於效果整體每點不到1%增傷,還是選了ImpSB 輸出方式仍然是腐蝕+獻祭都要上,剩下時間丟暗影箭 考慮到MC無法常駐的情況下,用暗影箭主輸出會比燒盡好 TBC時點惡魔40點,是為了能出到毀滅21點 如果無法到毀21,那麼改守衛打會比較好,可以省了思考毀滅3層以上天賦的問題 像惡魔強化之類的天賦,都是增加守衛DPS的改動,對妹妹沒什麼影響 要帶小鬼的話,毀滅點不到強化火燄箭,DPS又少25%... --------- 毀滅跟惡魔成型 都還是需要開放80級,只有61點天賦太半吊子...怎麼點都蠻無奈的... 直接就是只有痛苦系buff比較有感覺而已 其它部份,不用太期待自己會強多少= =||| 理論上根本不會跟TBC時代差太多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.122.221.82
EMOS:有人能分享魔化金身使用心得嘛 10/24 00:00
GhostInShell:感覺多了好多觸發的招式 真不知道怎麼點 10/24 00:00
greenbelt:小鬼可以抽魔覺得滿好用的耶 10/24 00:09
forever05520:小鬼抽魔=降低補血顧你的次數 10/24 00:12
lice0225: 看來術士要脫離補師照顧群了 10/24 00:19
Aeryzephyr:我自己玩治療,還希望術士多洗洗魔呢,賺治療量XD 10/24 00:23
Aeryzephyr:不過少了獄甲治療加成,大概會慢慢脫離被照顧群沒錯- - 10/24 00:24
hhh770509:小鬼我只拿來抽魔 10/24 01:22
KaworuNagisa:暗影增傷要暴擊才會出現不是嗎...? 10/24 01:32
KaworuNagisa:只是練功的話根本不需要點強化暗影箭吧? 10/24 01:33
KaworuNagisa:點脆弱不點虹吸感覺還滿怪的 現在可以用靈魂虹吸斬殺 10/24 01:34
KaworuNagisa:怪身上有5個dot 可以增加20% 斬殺4倍 變成80% 10/24 01:36
KaworuNagisa:感覺就很好用 10/24 01:36
blueashin:容我提醒一下各位 獄甲術有變強喔,所以其實術士是變強的 10/24 02:07
Sornecronoc:這篇是言之有物的好論文 該幫推0.0/ 10/24 03:11
tobylee:輔助性點法改0/49/12會更輔助,小鬼出火更快,爆的機率也升 10/24 05:32
tobylee:不過這樣惡魔契印會差1滿,61點真的很不夠阿阿阿阿阿阿 10/24 05:33
Aeryzephyr:to Ka:在raid狀態,術士爆擊率在40%以上 10/24 14:04
Aeryzephyr:痛苦方面要用吸血主攻?我沒想過呢= =...很少用的招... 10/24 14:05