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有了公式我就自己動手去算了,把結果PO來給大家分享。 ( 572 + X * 1.057 ) * ( 1 + ( N / 1570 ) )=D X放法傷,N放加速等級。D數字大的贏, 這是以我自己可以變動的寶石下去看的,所以三者是等價。 命中爆擊假設都相同 命中16% 爆擊30%。 先來看raid buff之前的數值。 A1模型:〈全裝5速6傷〉 法傷1361 加速125 Da1=2170.6547 B1模型:〈全裝10速〉 法傷1315 加速155 Db1=2155.6512 C1模型:〈全裝12傷〉 法傷1407 加速85 Dc1=2170.6842 然後看看raid buff後的數值。 〈精煉80+武器油42+食物23+風懲101=246〉 暗牧的15%,以及獸王獵buff我不知道該不該算,就先沒算。 就是加速不變,法傷都加上246。 A2模型〈1607〉:Da2=2451.3790 B2模型〈1561〉:Db2=2441.3441 C2模型〈1653〉:Dc2=2444.7838 在raid buff後,A大幅超越C,B和A的差距明顯變小,甚至追上C。 結論是對我目前的數值來說5速6傷的寶石比較適合。 12法傷幾乎已被10加速超越,而且考慮到10速是黃色,T6洞都是黃色,10速勝。 不過以上是裝備數值跟我差不多的人可以參考,差很多的可能要自己算一次。 在嗜血狀態下短期的數據。 A:3131.7324 B:3107.9372 C:3140.5502 此時B大輸完全不用考慮,A輸C9分,但A在無嗜血狀態下贏C7分,所以哪個會贏要看戰鬥時 間長短,考慮到插槽加成我還是偏向選A。 然後藍色插槽都插6傷7耐,黃色都插5速6傷。也是buff後的數據。 平常數據:2450.0445 嗜血數據:3136.7862 平常時候輸全5速6傷1,嗜血時候贏全5速6傷5,以6分鐘的戰鬥來看剛好是扯平,大於6分 鐘的戰鬥還是5速6傷小勝,不過這差距非常小幾乎可以忽略,端看你喜歡加速還是大傷。 還有一個因素就是額外的加速裝,例如古爾丹頭或奎眼,當有裝備這些的時候6傷的效益 會高於5速,反之若你沒有裝備這兩樣的話5速應該會是較好的選擇。 ※ 編輯: abcde999 來自: 220.142.28.152 (05/07 12:03)