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※ 引述《senso ( )》之銘言: : ※ 引述《rubicube (保持善良的心)》之銘言: : : 目前是痛苦系70嫩術 : : 法傷原始是650 : : 我的問題是如何使dm的輸出看起來更漂亮 : : 想追求 以我目前法傷所能達到的dm極致 : : 和同隊火法900+的法師dm比起來 : : 約是他的六成左右 : : 而我見過法傷快1000的術士 輸出是法師的8.5成左右 : : 打怪的場合是英雄副本和卡拉贊 : : 有以下幾點問題 : : 1.清小怪時: : : 因為我是無腦術士 常常把整套dot全上 : : 但久了發現還沒dot完 怪就死了 : : 頂多dot全上後 也只能發一次暗影劍 : : 動作快一點就兩次 這使我的輸出遠遠比不上法師和賊 : : 對於打小怪 我的dot是不是該擇幾個放就好 而不是全上? : 頂多痛苦震盪+腐蝕 暗影箭連丟 : 怪死太快痛苦震盪也可以不丟 : 打王才丟生命虹吸加強續戰力 : : 2.對於dot上的順序 : : 因為我是懶人 為了讓自己方便計算dot有沒有消失 : : 我是按照 詛咒 腐蝕 震蕩 獻計 虹吸 這樣上 : 痛苦術丟啥獻祭..浪費mp的 痛苦震盪傷害只比有點強力腐蝕術(3/3)每下少個幾點傷害 dps效益比毀滅21還高 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 不好意思 以下恕刪 一直以來有個疑問 常常在41 0 20 跟40 0 21之間掙扎 我幾乎任何天賦都會點到毀滅21 (純粹是為了爆擊的爽度) 感覺痛苦震盪~就是pvp優於pve的天賦 不知道您是否有更強力的數據or心得可以支持這個說法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.83.95 ※ 編輯: qoojason 來自: 59.113.83.95 (05/28 17:27)
hiiiiii:痛苦震盪要唸咒1.5秒 比較偏PVE 05/28 17:53
daitest:請在google查詢 UA vs Ruin 真意外竟然沒有中文的分析.. 05/28 18:14
aj064534:你都說了是為了爽度嘛....效益跟爽度是不一樣的.. 05/29 12:47