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術士的極致輸出 來自常駐的暗影易傷 來自高爆擊的傷害 來自不間斷的dot 我認為術士是多變的職業 不同的場合,有各自適合的攻擊方式與配法 之前有一片dps1800的術士影片 不管那dps是單人或小隊的 影片裡想突顯40/0/21的痛苦術傷害 坦白說我覺得那不是很好的表達方式 因為以同樣的時機場合 毀術或0/40/21惡魔術可能會有更高的傷害 痛苦術真正的強勢處,是多dot下的高生命吸取 與生命虹吸所創造出來的續戰力 版上常看到40/0/21或43/0/18天賦 只要有人問,大都是得到這樣的答案 但是我想藉著這篇文章 建議新上手70級 或是還在探索術士天賦的玩家 去試看看不同的點法 術士不該只侷限在痛苦術這小環境 或是只會製造傷害而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.125.215.51
Phoenix723:中肯 雖然我從頭到尾只玩過痛毀 但是我都叫人家玩惡魔. 05/29 11:40
rony2k2000:0 40 21會比5 35 21好用嗎?那5%爆級跟強化腐蝕 有大大 05/29 12:19
rony2k2000:可以比較一下嗎 感恩 05/29 12:20
scores:我覺得很難說 0 40 21 單發高法傷 每發傷害多兩三百而已 05/29 13:03
scores:但是40 0 21 有小鬼抽魔 多種回魔手段 可以多打幾發 05/29 13:04
scores:即使不提吸取生命 兩者差距還是不會很大 05/29 13:05
scores:而且惡魔要高傷 要帶魅 開連結 才有加到15% 05/29 13:06
scores:如果被團隊統一帶小鬼 就只剩獄甲多 法傷多 跟5%連結優勢 05/29 13:06
scores:而40 0 21 還有暗影專精的10%加成 同帶小鬼差距更小了 05/29 13:07
nasatin:推 其實0/21/40的暗影箭大勝0/40/21 ORZ 05/29 16:15