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wlk從頭到尾就是一個不太會因為續航力太過操心的職業 續戰力來說對於一個會生命分流然後補職會丟hot的團隊來說 根本就沒那麼多的必要性 就算是痛苦天賦要打高也一定要補師support 痛苦為主的天賦來說逼近dps 600我就覺得不錯了 痛苦要多花1.5倍的時間去製造等量傷害 痛苦還是被太多人高估了 就我改痛苦的目的也不是dps取向 而是boss減傷取向 昨天mag 的紀錄 http://blog.yam.com/realmeat 如果以mag p1來說 我這天賦p1過完dot全上 差不多450dps 改版前 p1剛過我有700dps 不過因為配合有點問題所以沒有對王有完整的紀錄 燒盡單發 avg傷害約是 3100~3200左右 獻祭dot 1 tick約是550左右 就卡拉來說 毀40惡21 打到全部caster都oom 我還是八成血魔滿 wlk本身就是續航力超強的caster -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.192.229
hiiiiii:這是還要補師上HOT 痛苦打戈魯爾從頭到尾沒被上過HOT 05/29 13:05
seshiru:dps 600? 就算痛苦spec 只會丟暗影彈都不只吧.... 05/29 13:07
scores:如果補係聲望這麼好 都會給回復回春 那我會想玩惡毀 05/29 13:22
beargogogo:你們的補系真不錯 05/29 13:27
mikejr:...看了只覺得補系滿不錯的...-_- 毀術續航還是不好 05/29 14:09
theiceking:術士..王沒群體AE的丟光束泉就當做不存在了XD 05/29 15:39
nasatin:WLK當然跟WLK比 跟MAG比作啥= = 05/29 16:26
qoojason:樓上讓我笑了 很無知 XD mag指的是25raid boss 05/29 16:49
nasatin:我指的是最後那2句... 好好笑啊..呵呵 05/29 17:49