作者Robert36 (0089)
看板WOW
標題Re: [討論] PVP術士之缺點
時間Fri Jul 27 03:25:11 2007
※ 引述《ayubabbit (桃園畫派張先生)》之銘言:
: ※ 引述《ayubabbit (桃園畫派張先生)》之銘言:
: : 標題: Re: [討論] PVP術士之缺點
: : 時間: Thu Jul 26 18:53:14 2007
: : 上述我覺得有個paladin更適合,blz內建的5排熱鍵不夠用
: : 腿短,沒火力更是......
: : 術士缺點的確不少,但是很多缺點都被寵物,死纏所解決了
: : 最簡單的balance法就是用戰士式平衡法
: : 何謂戰士式平衡法?
: : 像是死纏變成21點天賦 or 附帶恐懼1/2秒 要兩點天賦(imp dc)
: : 寵物狗要吃魔要惡魔天賦,犧牲藍肥也要天賦,惡魔守衛攔截cd加長,給個強化守衛攔截天賦
: : wlk點天賦幾乎都是強化已有的東西
: : 然後戰士是不點天賦啥都沒有
: : 這就是戰士式平衡法
: : --
: : ◆ From: 220.137.68.23
: : 推 Mikli:推這篇... 07/26 19:06
: : 推 lovemoon00:推 07/26 19:08
: : → wizardfizban:術士很多關鍵技能要點天賦才有 不是幾乎都是強化天賦 07/26 19:09
: : → wizardfizban:剛還特地跑去數戰士和術士天賦中的點了才有的效果 07/26 19:10
: : → wizardfizban:都差不多是20個上下 07/26 19:11
: : → wizardfizban:事實上 術士的天賦可以說是分割特色做的最好的... 07/26 19:12
: : 推 Mikli:不否認術士是個設計得很好的職業,但是平衡度還是有待調整。 07/26 19:20
: 補充一下好了
: 技能多絕對是好事
: 我們現在再度拿戰士出來做例子
: 戰士pvp能做的事情 砍腿,致死(嗜血,盾猛三選一...都31點天賦)
: 恐懼cd 3min,三招大絕30分鐘共cd
: 狂暴,防禦的中斷施法共cd
: 硬是多個換盾反彈施法(需要25怒氣,防禦3點幾乎必點)
: 加強傷害的狂暴模式(增加cri 3%,但是被傷害+10%),死願(+20%傷害,被傷害多10%)
: (以上可能有點記錯了,我資料片後就reroll pal了)
: 最棒的技能大概就是berserker rage,防恐可以解sap/gouge
: 但是不幸的另個好用技能還擊在戰鬥姿態
: 一個戰士在pvp能使用的技能就是這樣,除了上述的砍腿,31天賦外
: 其他可以說都是30秒以上的cd
: 再看看盜賊
: 盜賊也是類似的,sap戰鬥中不能用,致盲也是cd很長(忘了)
: 被布衣動不動拿來說嘴的斗蓬cd 1min,作用效果僅僅5秒
: 被控場下還不能開(是的, 被恐懼,羊等等下是不能使用的)
: 他唯一能選擇打法幾乎就是那一百零一招
: 反觀在arena場上被認定imba的mage,wlk,pal
: (我自己玩pal的,我看完下次patch note的大nerf,我還是可以說pal在補助上依舊imba)
: 都是擁有大量技能的
: 不會在當使用完xx後就無力了
: (為了對付wlk把xx技能留到最後,但是還是忍不住用了...打不倒wlk之歌..)
: 用武俠小說說法就是xxx技窮了
: 不要把技能多拿來當缺點了
: 法師可以冰腿完還有閃現可以用,用完還可以開冰箱,冰箱完還有取消cd,可以再叫水元素
: 術士死纏完還有恐懼可以接
: 真是好大的缺點喔
看大家洋洋灑灑的發表意見讓我也忍不住想問一下
既然大家都覺得術士imba那怎麼不都去練一隻!?
反正什麼都強,不管是pvp還是pve
那為啥不去花時間去練一隻
要副本 要農 要戰場/競技場都很棒呀!!這投資超划算的
這麼棒的職業應該要每個帳號都要練一個呀!?
不過我想應該不會全部人都這樣吧
你玩某個職業就是喜歡那個職業的特色呀
war坦怪坦得很棒隊友都愛死你 pvp一直暴擊布衣系有說不出的快感
pal pve能坦能補尤其群坦的能力 pvp一直撐在那邊有說不出的成就感
賊dps輸出總在1,2名副本誰不找你 pvp讓人家動不了就往生有說不出的爽度
薩 下副本群補能力又比pal好些 pvp真的有夠遜...(tbc前的感覺還不差 哈)
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(其他自己想)
大家鞭術士我想大概就是很鍾情自己的職業總希望他在改強一點..在強一點
然後別的職業能被改弱最好(反正不是我在玩QQ)
我當然知道不是所有玩家都這樣想但你看那些願望文抱怨文就不難發現了
只是很好奇
術士強又不是一天兩天的事情了
與其在那邊鞭他 不然也去練一隻吧
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至於術士的缺點 腿短我到覺得還好因為我放恐懼後就會跟著他跑 冏
要再補恐懼或掛dot都很方便
但不否認真的無腦恐懼掛dot在1:1的情況下勝率很高
缺點的話...可能非惡魔系的反應要快一點,體質很虛又沒有定身技
war開抗恐有機會在解除前先讓你往生
ps:我也被pal磨死過一次 不過那時候等級還比較低不太會玩 或許超強的pal真有能力
聽說後期的術士打war也很辛苦 因為血很多 很難磨(這是玩術士的高手跟我說的)
我忘記被恐後可不可以用部落輝記/飾品解掉如果可以對上wlk的作戰空間又加大許多
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◆ From: 211.74.5.91
→ Robert36:上一篇寫的很棒(元素薩和賊的) 07/27 03:27
推 daydayOGC:我怎麼覺得恐懼在pvp真的沒啥用處..瞬間醒 浪費施法 07/27 03:48
推 qpalwosk:正在練獸人術.. 本身是獸王獵..不太怕恐 但是..又怎樣 07/27 05:09
→ QWriter:正因為如此去練了一支術,在戰場放放恐懼詛咒腐蝕補刀就死 07/27 14:44
→ QWriter:一票,更覺得術的技術性相對比較低 = = 07/27 14:45