作者ayubabbit (桃園畫派張先生)
看板WOW
標題Re: [討論] PVP術士之缺點
時間Thu Jul 26 18:53:14 2007
※ 引述《allen7043 (allen)》之銘言:
: ※ 引述《re4388 ()》之銘言:
: : 所以我說,術士的缺點就是
: : 玩到裝備好,技術夠,可是人家對你的掌聲可能比其他職業少很多
: 我開這文 怎麼老是有人顧左右而言他= =
: 上面兩點指的是術士的辛酸吧....
: 看不出來對戰的時候上述兩點對輸贏有啥影響力的
: 綜合前面的推文 我整合一下其他玩家所謂的缺點
: 1. 腿太短(追殺不方便)
: 2. 起手沒有大火力(控場就玩死人了)
: 3. 技能太多快捷鍵不夠放(真的都用的上??)
: 4. 上述兩點(算PVP缺點??)
上述我覺得有個paladin更適合,blz內建的5排熱鍵不夠用
腿短,沒火力更是......
: 5. 死纏冷卻的話(的話?? 拜託 當然是CD技都在的前提下 3MIN以上的排除)
: 6. 恐懼死纏被抵抗的話( 幫幫忙 我怎麼都抵抗不到啊...)
: 7. 穿暗抗裝(...我無言了..)
: 8. 被賊暈死(賊殺誰不暈啊= =)
: 有沒有術士玩家舉個缺點大家都認同的啊
: 請用術士對戰其他職業的觀點來說吧
: 賊戰獸王獵算術士必輸好了 省的有人拿來說嘴
術士缺點的確不少,但是很多缺點都被寵物,死纏所解決了
最簡單的balance法就是用戰士式平衡法
何謂戰士式平衡法?
像是死纏變成21點天賦 or 附帶恐懼1/2秒 要兩點天賦(imp dc)
寵物狗要吃魔要惡魔天賦,犧牲藍肥也要天賦,惡魔守衛攔截cd加長,給個強化守衛攔截天賦
wlk點天賦幾乎都是強化已有的東西
然後戰士是不點天賦啥都沒有
這就是戰士式平衡法
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◆ From: 220.137.68.23
推 Mikli:推這篇... 07/26 19:06
推 lovemoon00:推 07/26 19:08
→ wizardfizban:術士很多關鍵技能要點天賦才有 不是幾乎都是強化天賦 07/26 19:09
→ wizardfizban:剛還特地跑去數戰士和術士天賦中的點了才有的效果 07/26 19:10
→ wizardfizban:都差不多是20個上下 07/26 19:11
→ wizardfizban:事實上 術士的天賦可以說是分割特色做的最好的... 07/26 19:12
推 Mikli:不否認術士是個設計得很好的職業,但是平衡度還是有待調整。 07/26 19:20
→ QX:但正確的平衡法應該是buff其他職業而不是nerf術士 07/26 20:59
→ ayubabbit:當其他職業都有一定的balance..你會選擇調整剩下的還是? 07/26 21:01
→ allen7043:就面來說 BUFF全職業導致遊戲變簡單 吃虧的是bz 07/26 21:13
→ allen7043:就統計來說 離群直應該被忽略 但是可不能刪了術士... 07/26 21:14
→ allen7043:而且BUFF其他職會導致牽一髮動全身...這麼說好了... 07/26 21:16
→ allen7043:打靶的時候偏了一丁丁點 ==>脫靶 應該董我意思吧 07/26 21:18
→ ru04hj4:樓上如果有一天被毀滅術轟死 大概會推不完吧 07/27 02:41