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※ 引述《allen7043 (allen)》之銘言: : ※ 引述《re4388 ()》之銘言: : : 所以我說,術士的缺點就是 : : 玩到裝備好,技術夠,可是人家對你的掌聲可能比其他職業少很多 : 我開這文 怎麼老是有人顧左右而言他= = : 上面兩點指的是術士的辛酸吧.... : 看不出來對戰的時候上述兩點對輸贏有啥影響力的 : 綜合前面的推文 我整合一下其他玩家所謂的缺點 : 1. 腿太短(追殺不方便) : 2. 起手沒有大火力(控場就玩死人了) : 3. 技能太多快捷鍵不夠放(真的都用的上??) : 4. 上述兩點(算PVP缺點??) 上述我覺得有個paladin更適合,blz內建的5排熱鍵不夠用 腿短,沒火力更是...... : 5. 死纏冷卻的話(的話?? 拜託 當然是CD技都在的前提下 3MIN以上的排除) : 6. 恐懼死纏被抵抗的話( 幫幫忙 我怎麼都抵抗不到啊...) : 7. 穿暗抗裝(...我無言了..) : 8. 被賊暈死(賊殺誰不暈啊= =) : 有沒有術士玩家舉個缺點大家都認同的啊 : 請用術士對戰其他職業的觀點來說吧 : 賊戰獸王獵算術士必輸好了 省的有人拿來說嘴 術士缺點的確不少,但是很多缺點都被寵物,死纏所解決了 最簡單的balance法就是用戰士式平衡法 何謂戰士式平衡法? 像是死纏變成21點天賦 or 附帶恐懼1/2秒 要兩點天賦(imp dc) 寵物狗要吃魔要惡魔天賦,犧牲藍肥也要天賦,惡魔守衛攔截cd加長,給個強化守衛攔截天賦 wlk點天賦幾乎都是強化已有的東西 然後戰士是不點天賦啥都沒有 這就是戰士式平衡法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.68.23
Mikli:推這篇... 07/26 19:06
lovemoon00:推 07/26 19:08
wizardfizban:術士很多關鍵技能要點天賦才有 不是幾乎都是強化天賦 07/26 19:09
wizardfizban:剛還特地跑去數戰士和術士天賦中的點了才有的效果 07/26 19:10
wizardfizban:都差不多是20個上下 07/26 19:11
wizardfizban:事實上 術士的天賦可以說是分割特色做的最好的... 07/26 19:12
Mikli:不否認術士是個設計得很好的職業,但是平衡度還是有待調整。 07/26 19:20
QX:但正確的平衡法應該是buff其他職業而不是nerf術士 07/26 20:59
ayubabbit:當其他職業都有一定的balance..你會選擇調整剩下的還是? 07/26 21:01
allen7043:就面來說 BUFF全職業導致遊戲變簡單 吃虧的是bz 07/26 21:13
allen7043:就統計來說 離群直應該被忽略 但是可不能刪了術士... 07/26 21:14
allen7043:而且BUFF其他職會導致牽一髮動全身...這麼說好了... 07/26 21:16
allen7043:打靶的時候偏了一丁丁點 ==>脫靶 應該董我意思吧 07/26 21:18
ru04hj4:樓上如果有一天被毀滅術轟死 大概會推不完吧 07/27 02:41