作者windcanblow (戲謔人生)
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標題Re: [問題] 術士法爆
時間Thu May 29 19:23:30 2008
※ 引述《philhsu (原來我不畜牲)》之銘言:
: ※ 引述《moonraider (月女祭司)》之銘言:
: : 前文全部吃光光......
: : 我不太懂大家為什麼那麼在意數據,那個能吃嗎,還是不看數據就不會玩魔獸了?
: : 我自己的術士67級就轉毀滅了,而且天賦還是很逆天的超級深毀,當我剛上70級的那天,
: : 身上裝還藍藍綠就自己開團帶卡拉,全場打下來我的傷害從頭到尾都是第一。也許有人會
: : 說那是隊友裝也不好,可是很抱歉,除了我以外其他隊友的裝都是紫光閃閃,最差的都有
: : 英雄畢業。這代表什麼?所有的數據及公式都是僅供參考,那是用來調整自己天賦點法,
: : 及安排循環用的,瞭解技能特性、臨場狀況隨時改變技能的使用時機及順序才是影響表現
: : 的重點。我常告誡我的會員們,假如真的對這遊戲有興趣有心想玩好它,就多花點時間去
: : 體會每個技能的精要,在各種不同的情況下使用會有怎樣不同的結果,在這樣細細專研下
: : ,表現自然就能有所提升,一天到晚怨天由人說裝備不好,拿不到自己想要的裝,所以表
: : 現不嘉,這只會暴露自己的無能罷了。(坦、補、dd皆適用)
: : 裝備不好不能轉毀術這個論調我極不認同,只是在技能的使用上更要仔細計算罷了。別再
: : 相信沒有根據的言論了,一切都掌握在自己手中!
我也要認真地討論上述狀況發生的可能性
1.大家紫光閃閃,閃的都是戰場裝。命中跟pve適性都很低,太公平了。
2.藍綠裝開團,背後是無奈的親友。
3.一個藍綠裝術士很認真,其他邊吃便當邊一隻手在玩,因為都拿裝備壓副本,
實在提不勁跟隊長拼傷害,拼贏是正常,打輸是給面子,反正隊長爽就好,撿
裝又專心玩,大家都開心,怎麼打都比藍綠裝丁丁美麗。
4.大家都怕死,裝備金光閃閃怪物也很樂意把穿著的人送去修裝,只有藍綠術士
可以盡情轟炸,反正也不太會ot,法傷才700 ,怎麼轟怎麼賺,死掉修一次不
到一金,死掉也沒差其他九個精壯隊友一樣可以倒王的,換作是我也灼熱之痛
連打到爽,ot還能笑紫裝坦啊!
感恩閱畢
再來要講嚴肅的
為什麼同樣爛裝好像打毀術跟打痛術傷害差不多呢?
理由是很簡單的,稍微有頭腦的都知道毀術循環就那個樣子,甚至不怕ot,當作
pvp打都無所謂。痛術就不一樣了,要算時間,要記循環,什麼時候要轉魔,什麼
時候要轉契約..
所以多的是新手痛術士,打不出自己痛苦天賦應有的水準,叫他連射暗影箭再補個
暗影灼燒,或是獻祭燒盡燒盡燒到爽補個燃燒,沒魔就搾乾自己的血看補師會不會
好心幫補,這樣好像簡單很多XD。
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我其實只是想說,文章長怎樣其實就已經曝露自己的實力了..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.65.236.86
推 SITC:會不會是隊友有暗牧 元素薩 把dps無條件加了100上去? 05/29 19:25
→ windcanblow:但這兩個職業都紫的話,輸藍綠裝術士應該會想切腹吧 05/29 19:28
推 u03c0400:那如果又輸藍綠裝的毀術呢...quit WOWarlock比較快 05/29 19:52