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moonraider:我有把握兩種天賦可以打出相同的傷害量只是大家都失焦 05/29 16:47
這很正常呀! (苦笑) 即然傷害量差不多,但深痛的輔助性更好,所以一開始才會建議以深痛為主。 會提倡大炮術的天賦時,這時你用大炮術天賦打出來的傷害,應該至少會領先深痛不少才 對。 再貼一次舊文 3月底、4月初時的文章。 由NGA的sky_liux所統計 http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1579408&fpage=1 資料根據:http://wowwebstats.com/?fight=4725 職業 出場 最大 平均 最小 犧牲毀術 25 2462 2145.04 1824 痛苦術 9 1701 1526.1 1320 看到了沒有,這600上下的DPS差,就是大炮術在end-game時的價值。 你能打出一樣的DPS很正常呀! 你完全弄錯情況了呀! 囧 -- 當你注視深淵,深淵也正回望著你。 和怪物作戰,小心自己也成了怪物。 ─ 柏德之門 ─ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.140.193
philhsu:而且他說的深毀 跟討論的毀惡 不一樣阿 也囧 05/29 17:03
sisyphus:500 05/29 17:03
sisyphus:看錯了@@ 05/29 17:03
ki11er:跟這種人認真你就輸了... 05/29 17:03
qoojason:2145-1526=500 似乎不是唯一解.... 05/29 17:04
delete4067:其實我覺得會差那麼多,有個原因就是痛術一定丟主坦隊 05/29 17:04
philhsu:而且現在又拉開了 毀惡可以打上2600+了 痛苦還是卡在那 05/29 17:04
delete4067:吃不到小隊增益應該有所影響吧:P 05/29 17:04
fewhy:我想痛術最大的問題是在爆擊效益太濫了 05/29 17:06
fewhy:raid buff給的cri送到痛術手上沒這麼划算 也是虧本 05/29 17:07
philhsu:老實說 就算能吃到 暗牧+SHM 能打上1700的痛苦 算超神了 05/29 17:09
MuseC:我估計我用深痛最多到1500上下吧…1700很強 05/29 17:10
gekisen:他又不看數值 貼出來沒啥用阿XD 05/29 17:22
CCADB:剛剛被 "!" 了... 05/29 17:39