作者sakashi (薩卡希姆)
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標題Re: [閒聊] 憤怒卡拉痛毀之爭 (ZA四箱團)
時間Sat Sep 27 14:57:28 2008
小弟只是個默默無聞的小術士 術士玩了快三年(雖然現在在玩薩滿)
基本上 我相信tbc這階段的毀滅天賦成長性比痛苦高是無可否認的
但是在那連za都沒有的初期 痛術的的確確要比毀術來的強
原因只因裝備入門門檻低 而毀滅的門檻高
當時的平民裝備不足以支援到毀滅門檻 所以老術士都是從痛苦起家
但是 2.3 2.4的bc呢?
新正義的出現 讓毀術的門檻跟沒有一樣
加上自從暗毀宣導文出現 各位前輩的實證 證實了這個天賦的威能
這點 bz也知道有問題 君不見wotlk暗影易傷被大刀砍
但是 這一串文的起點 在於h版友的錯誤觀念(不管何時 毀必大於痛)
引來了娘煙想導正他的觀念
t4時期 痛苦輸出真的輸毀滅嗎? 不見然
正如我上一篇推文說得 wow比的是技術 不是裝備 不是天賦
一樣的裝備 一樣的天賦 有可能不一樣的人玩起來傷害dps都一樣嗎?
所以裝備/天賦之爭是無意義的 要爭的 只有觀念跟技術
痛苦的輸出 循環複雜 觀念要正確 你的傷害才會高 正如娘煙能打出1200+的dps
毀滅的輸出 循環簡單 容易上手 需要的技術只有控制仇恨 所以被稱為無腦天賦
要打出一樣的傷害 痛苦需要正確觀念 靈活技術
毀滅呢? 坦補夠力 只要你鍵盤沒壞都打的出來
我的術士很久沒動了 停留在那痛術天下的年代 2007年的12月初
路上的毀術用手指都算的出來
很久很久以前的梗 技術 裝備 孰輕孰重?
在我看來 技術有技術門檻 裝備有裝備門檻
裝備門檻容易達到 但是技術門檻沒有那麼簡單
痛苦絕跡不是沒有原因的 娘煙也只是為了導正這個觀念才約戰的吧?我猜
阿薩斯 薩卡希姆 獸人術士
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※ 編輯: sakashi 來自: 210.240.195.221 (09/27 14:58)
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→ sakashi:弱的是使用者的技術 09/27 15:45
→ cplayer:技術比不上藤原拓海,但還是要磨練技術和培養正確觀念阿 09/27 15:46
推 FQ9527:F版友 歡車子當然比較快 問題是某嫩術連車子都還沒換 就開 09/27 15:53
→ FQ9527:始大放闕辭 約戰結果輸了還說自己小贏 根本就是可恥 XDD 09/27 15:54