推 windwingss:身為一個痛苦術 能夠講那句話 很爽 09/27 16:04
推 wizardfizban:對哦 那時很流行這句話 XD 09/27 16:04
推 huntjr:有個小地方是 10人提升到25人雖然總人數提高到250% 09/27 16:04
→ huntjr:但是治療從最多2個提高到最多8個 所以治療空檔有充裕許多 09/27 16:05
→ huntjr:所以毀術在25人才會比較好出頭就是 09/27 16:06
推 yulunyeh:改名叫生存術吧 09/27 16:06
推 Falair:後來swp拓荒都是毀滅術 09/27 16:09
推 dkchronos:其實高手毀術都是牧師有空放恢復的時候才轉魔 ... 09/27 16:11
推 kfcheyman:樓上,補系的裝備也是會提昇的 09/27 16:12
→ dkchronos:論生存能力的話 痛苦是有比較強吧 但是個人是覺得 09/27 16:12
→ kfcheyman:是樓樓上 09/27 16:12
→ dkchronos:應是要說毀術自保差我總覺得怪怪的 09/27 16:13
→ dkchronos:硬 09/27 16:13
推 FQ9527:痛術自保能力比毀術高 不等於 毀術自保差 樓上別玩文字遊戲 09/27 16:37
推 Parhelia:基本上實際打過SW最後幾王之後 你就會知道自保不是靠 09/27 16:38
→ Parhelia:那30%虛空保護的 :) 那有幫助但不是決勝關鍵 09/27 16:39
→ pdshingo:還有高耐和獄甲術加成吧 09/27 16:57
推 Falair:Parhelia不是法師嗎? 有用術士打過SW最後幾王? 09/27 17:02
推 Parhelia:基本上都不是 keyword: flame dart :p 09/27 17:02
推 fc01:打卡拉只帶兩補是現在才流行,一年前幾乎都是三補... 09/27 17:03
→ Parhelia:講白一點最常見的死亡原因是被 fire bloom + flame dart 09/27 17:03
→ Parhelia:combo 之後千魂死 :x 09/27 17:03
→ Parhelia:等到抓對方法說啥時不會放啥時要開始集合之後就不會死了 09/27 17:04
→ Parhelia:這種死法跟那些五四三的天賦特效都沒關 .... 09/27 17:05
推 iseedeadman:SWP保命主要在於抓好王技能的節奏 09/27 17:05
→ iseedeadman:務必在危險時間點保持安全血量 09/27 17:06
→ iseedeadman:你要妥善規劃數種保命技能 分配給各種combo 09/27 17:06
推 Parhelia:雙子和M'uru的話虛空保護真的是有用 09/27 17:08
→ Parhelia:但是如看到死人所說 保持安全血量和適當留消耗品 09/27 17:08
→ Parhelia:以及知道啥時王會放技能讓你掉血才是重點 :x 09/27 17:09
推 Jaroz:我玩痛苦也說過那句話 09/27 18:15
推 potatofat:我玩痛苦的時候也講過這句話 推!! 補職可以省魔去顧坦 09/27 19:14