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其實有個感想.. 或許h說的 "毀惡術絕對比較強!" 在某個層級是對的 我這邊不是說裝備等級..是玩家等級 毀惡術的技術門檻遠小於痛苦 讓個只會把魔獸當成雷電玩的玩家 可能毀惡術真的比較強.. 當一個人怎麼都教不懂怎麼做傷害循環的時候 最後只能建議他..湊滿徽章裝然後幫他算好搭配後轉毀滅.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.70.41
philhsu:對 這是沒辦法的辦法 但是也不要很自以為的上來提倡 09/27 14:12
cabin2501:很久很久以前就有的概念,可惜就是有人.. 09/27 14:13
vnra:簡單說 毀惡比較不吃駕駛員,數字又大 所以有種錯覺 09/27 14:14
philhsu:坦白講 是真的痛苦怎樣都練不起來的WLK 我才會這樣建議 09/27 14:16
philhsu:這是排最後最後的選項 然後一堆人拿來當第一優先選項 09/27 14:17
theiceking:其實不管前面的爭吵..以團隊利益來看..毀惡無法大勝 09/27 14:19
theiceking:深痛的傷害的話..根本沒有理由選毀惡出團的必要.. 09/27 14:20
philhsu:對 這就是我的重點 更何況今天大挑戰 毀惡傷害還輸... 09/27 14:21
lusefa:i大這篇就是我想說的重點 09/27 14:32
iseedeadman:可是這種毀惡其實也很脆弱.. 09/27 14:42
lusefa:沒錯,但WOW大公會的出團制度自然會淘汰這種人 09/27 14:48
hhh770509:哈 大推"玩家等級" 09/27 14:54
philhsu:話說回來 如果我自己用T4等級 毀惡/痛苦 我是覺得痛苦樂勝 09/27 14:56
philhsu:痛苦玩的夠精 能偷雞的地方太多了 = =+ 09/27 14:56