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※ 引述《RAY05 (Ray不可擋)》之銘言: : ※ 引述《GTsDK (真相.....)》之銘言: : : 如題..... : : 天賦的說明中說會降低痛苦系威脅值5%..... : : 是只在發動的時候嗎 : : 還是只要點了 就算沒發動吸取靈魂也會降低..... : : 感謝大大的解答~ : 在這裡仍有一個問題想要請教各位大大, : 在強化吸取靈魂這個天賦上,他有說到在目標死於你的吸取靈魂過程中, : 會獲得總法力7(一點)/15%(二點)的法力回復,請問是在怪物死於你吸靈魂 : 的傷害中,還是說只要你在吸他的靈魂,他死在你的痛苦或腐蝕術中,都可 : 以得到法力的恢復呢?這個發動我一直有很大的疑問,之前看先前的人說, : 好像意思是後者,但是在我自己試這個天賦時,卻發現好像比較像前者@@", : 可以請大大幫幫回答我嗎?謝謝大家>"< 正確的狀況 1.怪死時有吸取靈魂的debuff 2.你或寵打死怪 現在的狀況 1.你有吸取靈魂的buff (貌似某次還是下次會修正,忘了) 2.你打死怪 (寵打死不算) (下次會修正) 因此有時候會出現你吸怪A,但怪B被你dot磨死,怪A沒死卻獲得法力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.156.41
salami:第二條的判斷有點像精神分流..並不一定要"那一招"致命 05/03 16:12