推 salami:第二條的判斷有點像精神分流..並不一定要"那一招"致命 05/03 16:12
※ 引述《RAY05 (Ray不可擋)》之銘言:
: ※ 引述《GTsDK (真相.....)》之銘言:
: : 如題.....
: : 天賦的說明中說會降低痛苦系威脅值5%.....
: : 是只在發動的時候嗎
: : 還是只要點了 就算沒發動吸取靈魂也會降低.....
: : 感謝大大的解答~
: 在這裡仍有一個問題想要請教各位大大,
: 在強化吸取靈魂這個天賦上,他有說到在目標死於你的吸取靈魂過程中,
: 會獲得總法力7(一點)/15%(二點)的法力回復,請問是在怪物死於你吸靈魂
: 的傷害中,還是說只要你在吸他的靈魂,他死在你的痛苦或腐蝕術中,都可
: 以得到法力的恢復呢?這個發動我一直有很大的疑問,之前看先前的人說,
: 好像意思是後者,但是在我自己試這個天賦時,卻發現好像比較像前者@@",
: 可以請大大幫幫回答我嗎?謝謝大家>"<
正確的狀況
1.怪死時有吸取靈魂的debuff
2.你或寵打死怪
現在的狀況
1.你有吸取靈魂的buff (貌似某次還是下次會修正,忘了)
2.你打死怪 (寵打死不算) (下次會修正)
因此有時候會出現你吸怪A,但怪B被你dot磨死,怪A沒死卻獲得法力
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◆ From: 125.232.156.41