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類型三:百變多功型   提到惡魔術士,可能有人會認為惡魔術士是著重於提升惡魔的能力來加強打怪的速 度,但是事實上並非如此,惡魔術士的強,來自於惡魔對於主人的buff,來使得主人 的有各種不同的提升,尤其是萬惡的靈魂連結,甚至是順招惡魔,都讓惡魔術士的血可 以上看一萬滴,這樣難打的術士,堪稱戰場之王;又擁有在副本中豐富而能隨機應變的 各種技能,也堪稱副本的控場之王。   我所謂的惡魔術士,同樣的至少要點出30點,換句話說至少會點滿惡魔學識大師, 以得到術士最強的BUFF:(使術士和他所召喚的惡魔均獲得一個特殊效果:小鬼 - 對敵 人造成的威脅降低20%。虛空行者 - 受到物理攻擊時承受的傷害降低10%。 魅魔 - 對敵 人造成的所有傷害提高10%。地獄獵犬 -每等級提升抗性一點。) 對於常打戰場的惡魔術士,最常出現的就是帶媚魔或是地獄獵犬了,帶媚魔提高傷害, 帶地獄犬對付法系的玩家,起手媚惑或是法術封鎖,接下來的連續技都是十分具有威脅 性的;這裡要特別提出的是帶虛空行者的術士玩家,擁有異常耐打的特性,最通常見到 的情形是起手藍胖犧牲(獲得1930的防禦盾),接著使用天賦召喚大師(使惡魔召喚時間 由五秒減至一秒)再犧牲一隻,此時已經共獲得高達4000的防護盾,此時若是再吃下 治療石,又可獲得1400的補充,甚至吃下法術石抵抗900的法術傷害,還有死亡纏繞,瞬 間可以加500以上的血量,如果再吞下一瓶大紅,再加上惡魔之擁的本身高耐,想打死 術士,必須輸出高達一萬以上才能成功,真的是一隻完全殺不死又有殺傷力的蟑螂,尤 其對於物理系攻擊者是種相當大程度的麻煩,堪稱耐打之王!   戰場方面,無疑惡魔術士可以當做指標性人物,讓敵人打也不是,不打也不是,不 過單練方面呢?惡魔術士一樣吃香!我提供兩種打法:第一種打法,點出靈魂連結(施 法者將30%傷害分到惡魔身上),然後召喚出媚魔,自身當怪物的目標,然後利用媚魔的高 近戰傷害,將怪磨死。此方法可以配合痛苦系的強化虛弱詛咒(增加20%虛弱詛咒的作用) ,讓術士受的近戰怪物的傷害更加降低, 另外可以使用語言詛咒,讓法系怪物對術士的傷害減少。第二點,使用小鬼,點出毀 滅系的強化火焰箭(小鬼火焰箭由兩秒一發變成一秒一發),另外惡魔系的強化小鬼可 增加小鬼火焰箭的30%傷害,點出惡魔智力讓小鬼續戰力提高,小鬼火焰箭的傷害是83 -93,東厄的匹姆吉布小王會掉落匹姆吉布的項圈(提高火焰箭的傷害八點),再提高30% 的傷害,等於是每秒鐘傷害多了130點,這樣的傷害數字可說是相當亮眼。另外使用虛 空行者練功,個人不太建議,縱使有強化的天賦可以點,但是效果不彰,尤其後期術士 法傷太高,很可能暗影箭丟完就吸不住了,因此不太建議。至於地獄犬嘛.....個人從來 未曾看過有人帶他練功,只能說是相當功能性的一隻惡魔。目前筆者看過最誇張但是相 當強力的練功方式,該位術士帶著地獄火,一次引了五隻怪再打,打完之後地獄火的血 量是黃色的,稍作休息馬上又繼續打,根據詢問他有點出強化奴役惡魔,大概可以連續 種田一個小時沒有問題,筆者沒有這個心臟,不太敢使用,歡迎讀者踴躍嘗試。   惡魔系又有個優點在於控制場面的突發性,例如突然有巡邏怪物的加入,惡魔術士 擁有強化媚魔可以延長控制的時間,甚至可以順招藍胖暫時抵擋住多出來而沒人吸的怪 物,這些都有助於穩住團隊的安定性。其次,強化小鬼的血契對於坦克是一大福音,另 外可以洗出1320以及1400的治療石,在超過一位術士存在的場合中可以讓隊友拿超過一顆 治療石也是不錯的幫助。   對於惡魔系的天賦,筆者認為是相當有趣的選取,惡魔系的天賦取決於玩家對於自 己往後想要選取的方向,比如說惡魔耐力搭配邪惡強化,讓搭配媚魔者變的更加耐打以 及擁有更高的近戰傷害,但是媚魔對於法力不是相當的依賴,因此可能就不會選擇惡魔 智力;而喜歡小鬼的玩家,對於惡魔耐力反而是可有可無了,畢竟帶小鬼的時候正常玩 家不會開啟靈魂連結,這時候的惡魔智力就相對變成必點的天賦。另外強化虛空行者以 及強化生命通道,筆者比較不會推薦去選取,因為與其他相較,是比較不實用的天賦。     以下是筆者對於惡魔術士的天賦推薦點法: 1. X 31 12+   使用小鬼火焰箭的大幅度傷害增加DPS,惡魔術士展現出小鬼高級殺傷力,不過 請顧好小鬼的生命,另外若是技術很好,可在開打前先將小鬼定在原位,而自己本身移 動到較遠處,讓小鬼先開打,接著自己再開打,讓怪物在術士本身和小鬼間移動,使 受到的收害降低。 2. 21 30 0   典型的副本天賦,擁有生命虹吸可提升些微續戰能力,重點是帶小鬼可以減少20% 的威脅值,對於十分容易OT的術士士個十分重要的天賦,尤其在沒有聖騎士拯救祝福以 及薩滿寧靜之風的情況下,是相當好的自力救濟減低仇恨值天賦,適合法傷超過五百 的術士玩家。 3. 0 30 21   典型的副本天賦,但是點出毀滅(提高100%爆擊傷害),使用者術士可以穿上大量 爆擊裝,在副本中只使用暗影箭猛轟,搭配ZG套裝的哈札拉爾的毀滅護符(使你的毀滅系 法術造成致命一擊效果的機率提高10%,持續20秒。毀滅系法術造成致命一擊效果的機率 提高10%。),在副本中也會有相當亮眼的傷害輸出,當然使用的時機需要自己考慮。 4. X 3X X   如上面所講過的,點滿強化奴役惡魔,然後主要使用地獄火,不過點出這個天賦只 為了使用地獄火未免太過極端,見仁見智的點法。 惡魔系的優點:   耐打、多樣化、豐富的變化,強化自己的控場能力,這些都是犧牲些許自身攻擊能 力所換來的,當一位惡魔術士能瞬間反應出自己該做的事情,比如說在戰場上何時該犧 牲藍胖或是何時該召喚出媚魔,當做到了這一點,您已經往高手之路邁進了一步。 惡魔系的缺點:   攻擊力貧乏,若是裝備不如人,無論在怎麼努力都沒辦法打出讓人滿意的傷害;耐 打是與生俱來的,但是能不能在這高血量被打完之前,一樣創造出同樣的傷害?若是不 行,那話說到底,只是隻討人厭的蟑螂而不是會咬人的猛獸。   小結:惡魔術士尤其考驗隨機應變的能力,相較於毀滅術士的高傷害能力以及痛苦 術士的強大續戰能力,惡魔術士打法完全反映在玩家的能力身上;是萬所矚目的團隊中 心,還是可有可無的無名小子,這兩者之間相差十分的大。個人認為,真正的惡魔術士 要由真正高手來玩,不到一定程度的玩家只會完成四不像而喪失自己的定位罷了。                            地獄之石 墮落 BDEATH -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.92.31
Brightheat:藍胖的盾2000多 08/18 18:35
Brightheat:2509 特地招了之藍胖來看 08/18 18:40
※ 編輯: bdeath 來自: 140.113.92.31 (08/18 18:56)
bdeath:已訂正為1930 感謝版友提醒 08/18 18:56
bdeath:2509為強化虛空之後的效果 感謝上面版友 08/18 18:58
ajiva:強化虛弱詛咒是將虛弱詛咒的效果"增加"18% 08/18 18:59
stemcell:同伺服器推 可以轉公會網嗎:p 08/18 18:59
ajiva:不是"減少18%近戰傷害" 不然還得了... 08/18 18:59
bdeath:再次訂正 抱歉誤植數據 08/18 19:00
※ 編輯: bdeath 來自: 140.113.92.31 (08/18 19:03)
bdeath:已訂正為增加虛弱詛咒20%的效果 08/18 19:03
ronlai:小BUG一提 惡魔支配是將召喚時間由六秒縮減至0.5秒(-5.5秒 08/18 19:15
Quatre01:瞬召是0.5秒,CD15分鐘 08/18 19:15
fucoid:不知道能不能排版一下 看的很痛苦... 08/18 20:16
Draculalu:兩個部份可以加強一下 帶小鬼讓小鬼OT絕對不丟臉 08/18 20:31
Draculalu:自己吸不回來才丟臉 讓怪在小鬼和你之間跑才是好事 08/18 20:31
Draculalu:推薦的天賦點法第一種與其只點強化小鬼 08/18 20:57
Draculalu:不如多花一點點出暗影灼燒 好文還是要用力給你推啦~ 08/18 20:58
yohkolin:很用心且極具參考價值的文章 08/18 21:06
tron:原本打算洗成主痛苦的..看了這篇文章..想來地獄火逆天阿..^^" 08/18 21:33
A10JQK:地獄火只會玩的樓上整懶趴火.. 08/18 22:45
※ 編輯: bdeath 來自: 140.113.92.31 (08/19 01:32)
fucoid:第三行有錯字 瞬招 08/19 03:30
kcott:Q_Q 四不像 看來還要在練練了 08/21 00:33
mayaplus:轉錄至看板 Forever344 08/24 22:56