※ 引述《vvpuppy (marvel tequila NN)》之銘言:
: 看巴哈似乎走痛苦系的術士偏多 其次是毀滅
: 也看了美版似乎目前高輸出主痛?毀18
: 偏偏我想點主毀滅@@" 分到惡魔痛苦的點數少而吃緊
: 所以想請問有測試過或看過相關討論的大大一些天賦
: 1 惡魔庇護
: 如果要點得投資惡魔13點 換取獄甲術2多30的法傷6趴的被治癒量
: 魔甲術則多護甲及4.5LIFE/5S<--應該會進位成20LIFE/5S
: 感覺好少... 有需要點嗎@@"
: 還是惡魔系天賦點個惡魔之擁 或糖果小鬼就夠了呢
: 2 靈魂吸虹與強化生命分流的取捨
: 強化生命分流是強化原始值還是連帶強化法傷加成的部份呢?
: 聽說痛苦天賦暗影專精+10趴也不計法傷部分 @@"
全世界10%不加法傷的只有改版前小D的平衡天賦+10%
改版後好像有改過,可是沒注意到patch有寫到,所以還是當作沒有吧..
話說改版前強化月火的那個雕像17%也是不加法傷的..小D真哀傷
: 這樣在點數不足分配下 靈魂吸虹與強化生命分流的孰優孰劣哩?
: 先感謝有空的人幫忙回答我的問題唷...
: 說不定因為你的義舉讓我少洗一次天賦 未來早半天買到飛行坐騎
強化虹吸有降仇恨和回魔15%,這可以讓沒兩隻就要坐下來喝水的毀滅術持續力上升很多
又有暗灼可以一直把碎片消耗掉,不用沒幾下就要清包包
可是他的效果是要"術士本人"把怪打死才有效,所以如果是和別人一起會比較難發動
以6000mana來說,虹吸可以讓你直接多900mana,相當於900hp
點生命分流和沒點生命分流差了20%也就是如果分流了4500hp會打平這個差距
所以如果打一隻沒用超過4500hp虹吸的效果會比分流好
當然,前提是你都有吸到效果發動
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