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※ 引述《tsua (這樣真的對嗎)》之銘言: : ※ 引述《vvpuppy (marvel tequila ￾N￾N)》之銘言: : : 看巴哈似乎走痛苦系的術士偏多 其次是毀滅 : : 也看了美版似乎目前高輸出主痛?毀18 : : 偏偏我想點主毀滅@@" 分到惡魔痛苦的點數少而吃緊 : : 所以想請問有測試過或看過相關討論的大大一些天賦 : : 1 惡魔庇護 : : 如果要點得投資惡魔13點 換取獄甲術2多30的法傷6趴的被治癒量 : : 魔甲術則多護甲及4.5LIFE/5S<--應該會進位成20LIFE/5S : : 感覺好少... 有需要點嗎@@" : : 還是惡魔系天賦點個惡魔之擁 或糖果小鬼就夠了呢 : : 2 靈魂吸虹與強化生命分流的取捨 : : 強化生命分流是強化原始值還是連帶強化法傷加成的部份呢? : : 聽說痛苦天賦暗影專精+10趴也不計法傷部分 @@" : 全世界10%不加法傷的只有改版前小D的平衡天賦+10% : 改版後好像有改過,可是沒注意到patch有寫到,所以還是當作沒有吧.. : 話說改版前強化月火的那個雕像17%也是不加法傷的..小D真哀傷 : : 這樣在點數不足分配下 靈魂吸虹與強化生命分流的孰優孰劣哩? : : 先感謝有空的人幫忙回答我的問題唷... : : 說不定因為你的義舉讓我少洗一次天賦 未來早半天買到飛行坐騎 : 強化虹吸有降仇恨和回魔15%,這可以讓沒兩隻就要坐下來喝水的毀滅術持續力上升很多 : 又有暗灼可以一直把碎片消耗掉,不用沒幾下就要清包包 : 可是他的效果是要"術士本人"把怪打死才有效,所以如果是和別人一起會比較難發動 ^^^^^^^^^^^ 不是本人吧...吸取過程中敵人死亡都會發動... : 以6000mana來說,虹吸可以讓你直接多900mana,相當於900hp : 點生命分流和沒點生命分流差了20%也就是如果分流了4500hp會打平這個差距 : 所以如果打一隻沒用超過4500hp虹吸的效果會比分流好 : 當然,前提是你都有吸到效果發動 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.56.1.59
goodga:要本人啦,不對我幫你含啦~ 03/23 14:19
bigbear:那一隻怪可以讓兩個術士同時吸到碎片 試問這隻是誰殺的? 03/23 14:21
bigbear:喔 是天賦發動喔 那當我沒說 這點我也不清楚 03/23 14:22
catstupid:舊版的確實是要死於"吸取靈魂"才是 新版的...? 不過 光꘠ 03/23 14:21
catstupid:扣仇恨就值得點他了...為啥我有預感Goodga 又要含了? 03/23 14:22
goodga:"在目標死於你的靈魂吸收過程中" "你的" 03/23 14:23
goodga:舊版的也是要死在自己的靈魂吸收,我用過當然知道 03/23 14:24
soultse:不用本人打死吧:在目標死於你的靈魂吸收"過程中" <=注意 03/23 14:40
soultse:是死於"過程中",同一隻怪可以很多術士吸到碎片 03/23 14:40
KLG:英文是if the target is killed by you while you grain its 03/23 14:42
KLG:soul 應該是必需死在你的傷害 但沒限定是吸取靈魂的傷害吧 03/23 14:44
soultse:喔 那就是中文翻譯沒翻好 ~.~ 03/23 14:54
cluer:就跟暗灼一樣ㄇㄟ,5秒內掛就給你碎片,沒限定死在暗灼.. 03/23 14:54